Jeudi 27 Septembre 2007 à 22:39
#1
Bonjour à tous !!
Premier jet d'une adaptation du jeu bloc TS pickles UG (bah oui ok, je reste sur du pickles mais bon). Bon ici, la combo pickles est optionnelle, même si le vesuvan est quand à lui toujours utile qu'importe la situation.
Le jeu contient du mana boost, du bounce, du contre, bref de quoi temporiser le temps de poser une grosse menace.
Inclusion de Lorwyn :Garruk (et presque que lui)
Au milieu de ce type de deck, il fait merveille. Il a enormement de chance d'arriver en jeu tour 3 avec le mur et le tutor à land suspend, quand il arrive en jeu, il nous detappe 2 land (pour poser un autre mur ou mettre en suspend un cloudskate), ou il nous pond un token. Contre aggro, il fait déjà fureur, mais dans tous les cas il est utile : chaque tour, 2 manas en + potentiellement (gras avec aeon) ou 1 token 3/3 pour bloquer ou faire chier controle. Le boost final est optionnel, mais peut faire tres mal avec nos 2/2 et nos tokens sapro.
Et en +, c'est budget.
Voici la liste
// Lands
6 [TSP] Forest (1)
7 [TSP] Island (1)
4 [TSP] Terramorphic Expanse
4 [10E] Yavimaya Coast
1 [10E] Mountain (3)
1 [TSP] Urza's Factory
// Creatures
3 [PLC] Aeon Chronicler
4 [TSP] Riftwing Cloudskate
2 [TSP] Thelonite Hermit
3 [FUT] Venser, Shaper Savant
4 [TSP] Vesuvan Shapeshifter
4 [TSB] Wall of Roots
4 [TSB] Mystic Snake
2 [TSP] Brine Elemental
// Spells
3 [FUT] Foresee
4 [TSP] Search for Tomorrow
2 [LOR] Familiar's Ruse
2 [10E] Cancel
3 [LOR] Garruk Wildspeaker
Pour la side, qui pour le moment peut pas être encore définie vu l'abscence de métagame, sont candidats :
Dodecapod
Boom/Bust
Willbender
Seal of Primordium
Sulfur Elemental
Riftsweeper
La montagne MD est donc là pour sulfur elemental (en prévision des jeux genre WW), pour boom bust si des decks control aggro-hate voient le jour, dodecapod si tarmorack continue à vivre, seal of primordium, parce que le jeu bloc TS slivo wild pair a l'air de devenir jouable dans le T2 qui arrive, riftsweeper si gargadon et autre cartes suspend restent jouée.
Bref, la liste est longue, le splash pas compliqué (un ou 2 land de base et c'est parti)
Le MD est pour le moment destiné à être flexible, c'est à dire qu'il peut faire du résultat contre controle tout comme contre aggro. Si controle devient vraiment mineur, brine elemental pourra aller en side.
voilà, prenez donc en compte qu'il n'y a pas encore de métagame. Juger le deck par rapport à des pseudos tests, mais surtout à partir de la liste.
En tout cas, c'est fait pour s'en sortir contre tout, à part combo (qui n'existe plus en passant)
EDIY : j'ai beau cherché ce qu'il pourrait y avoir d'intéressant en lorwyn, mais je vois pas vraiment.
- Difficile de rajouter de la créature sans rentrer dans le tribal.
- Ponder pourrait être sympa à la limite, mais il prendrait alors la place de foresee, qui est très sympa pour creuser. Mais pourquoi pas.
- La fée 2/2 vol pour 2UU qui vole une créature adverse pourrait être sympa, mais elle ne semble pas si nécessaire au final.
Bref toute proposition visant à mettre + de LOR serait la bienvenue, mais faut voir à ne pas remplacer une bete du paquet par qeulquechose de moins bien. Après, si brine elemental passe en side ou vire tout court, il y aura du slot de libre MD.
EDIT 2 : modif au sujet de garruk, même si ça change peu de chose au niveau de son efficacité.
Par contre, un seul garruk en jeu à la fois, sinon le second en arrivant en jeu ira visiter la case poubelle avec son jumeau
[ Dernière modification par Guizmo le 28 sep 2007 à 23h51 ]
Premier jet d'une adaptation du jeu bloc TS pickles UG (bah oui ok, je reste sur du pickles mais bon). Bon ici, la combo pickles est optionnelle, même si le vesuvan est quand à lui toujours utile qu'importe la situation.
Le jeu contient du mana boost, du bounce, du contre, bref de quoi temporiser le temps de poser une grosse menace.
Inclusion de Lorwyn :Garruk (et presque que lui)
Au milieu de ce type de deck, il fait merveille. Il a enormement de chance d'arriver en jeu tour 3 avec le mur et le tutor à land suspend, quand il arrive en jeu, il nous detappe 2 land (pour poser un autre mur ou mettre en suspend un cloudskate), ou il nous pond un token. Contre aggro, il fait déjà fureur, mais dans tous les cas il est utile : chaque tour, 2 manas en + potentiellement (gras avec aeon) ou 1 token 3/3 pour bloquer ou faire chier controle. Le boost final est optionnel, mais peut faire tres mal avec nos 2/2 et nos tokens sapro.
Et en +, c'est budget.
Voici la liste
// Lands
6 [TSP] Forest (1)
7 [TSP] Island (1)
4 [TSP] Terramorphic Expanse
4 [10E] Yavimaya Coast
1 [10E] Mountain (3)
1 [TSP] Urza's Factory
// Creatures
3 [PLC] Aeon Chronicler
4 [TSP] Riftwing Cloudskate
2 [TSP] Thelonite Hermit
3 [FUT] Venser, Shaper Savant
4 [TSP] Vesuvan Shapeshifter
4 [TSB] Wall of Roots
4 [TSB] Mystic Snake
2 [TSP] Brine Elemental
// Spells
3 [FUT] Foresee
4 [TSP] Search for Tomorrow
2 [LOR] Familiar's Ruse
2 [10E] Cancel
3 [LOR] Garruk Wildspeaker
Pour la side, qui pour le moment peut pas être encore définie vu l'abscence de métagame, sont candidats :
Dodecapod
Boom/Bust
Willbender
Seal of Primordium
Sulfur Elemental
Riftsweeper
La montagne MD est donc là pour sulfur elemental (en prévision des jeux genre WW), pour boom bust si des decks control aggro-hate voient le jour, dodecapod si tarmorack continue à vivre, seal of primordium, parce que le jeu bloc TS slivo wild pair a l'air de devenir jouable dans le T2 qui arrive, riftsweeper si gargadon et autre cartes suspend restent jouée.
Bref, la liste est longue, le splash pas compliqué (un ou 2 land de base et c'est parti)
Le MD est pour le moment destiné à être flexible, c'est à dire qu'il peut faire du résultat contre controle tout comme contre aggro. Si controle devient vraiment mineur, brine elemental pourra aller en side.
voilà, prenez donc en compte qu'il n'y a pas encore de métagame. Juger le deck par rapport à des pseudos tests, mais surtout à partir de la liste.
En tout cas, c'est fait pour s'en sortir contre tout, à part combo (qui n'existe plus en passant)
EDIY : j'ai beau cherché ce qu'il pourrait y avoir d'intéressant en lorwyn, mais je vois pas vraiment.
- Difficile de rajouter de la créature sans rentrer dans le tribal.
- Ponder pourrait être sympa à la limite, mais il prendrait alors la place de foresee, qui est très sympa pour creuser. Mais pourquoi pas.
- La fée 2/2 vol pour 2UU qui vole une créature adverse pourrait être sympa, mais elle ne semble pas si nécessaire au final.
Bref toute proposition visant à mettre + de LOR serait la bienvenue, mais faut voir à ne pas remplacer une bete du paquet par qeulquechose de moins bien. Après, si brine elemental passe en side ou vire tout court, il y aura du slot de libre MD.
EDIT 2 : modif au sujet de garruk, même si ça change peu de chose au niveau de son efficacité.
Par contre, un seul garruk en jeu à la fois, sinon le second en arrivant en jeu ira visiter la case poubelle avec son jumeau
[ Dernière modification par Guizmo le 28 sep 2007 à 23h51 ]
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