[LOR] %U / %B aggro control

Sujet verrouillé

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neurone Membre · Sorcier 75 messages Inscrit le 20/05/2006 Vu en 2013
Mercredi 26 Septembre 2007 à 14:39 #1
Je voudrai proposer mon projet de jeu faerie:

4 faerie harbiger
4 farfadette cafouillesort
4 thieving sprite
4 scion of Oona
4 faerie trickery
4 cryptic command
3 Glen Elendra prankster
4 peppersmoke
2 mistblind clique
2 sudden death
1 dreamspoiler witches
1 Wydwen, the biting gale
1 sower of temptation

4 biland faerie
4 river of tears
3 underground river
2 dreadship reef
5 îles
3 marais
1 Urborg, tomb of yaghmoth

side:
4 whirlpool whelm
4 psionic blast
2 sudden death
1 mistblind clique
1 sower of temptation
3 pithing needle

Le jeux temporise a coup de créa sacrifiables, d'antibetes et de contres, et il kill avec mistblind clique et Wydwen ou des énormes faeries grace a scion of Oona. Glen elendra Prankster permet de rejouer des effets d'arrivée de jeux et faire des trick avec les dégats ds la pile.
J'ai des doutes sur l'efficacité de Thieving Sprite, le nombre de harbingers a mettre et sur le side.

[ Dernière modification par neurone le 26 sep 2007 à 15h09 ]
jeancristophecolomb Membre · Seigneur 137 messages Inscrit le 21/06/2007 Vu en 2008
Jeudi 04 Octobre 2007 à 22:01 #2
j'viens de voir ton post, oui j'ai du retard.
J'me suis fait un jeu fée similaire, mais j'ai mis plus l'accent sur le contrôle, avec plus de contre face a aggro (retrait d'âme, delay), car le format avec lorwyn risque d'être violent, enfin c'est mon point de vue (foutus sangami), je joue aussi des inversion sans nom a la place des peppersmoke, ca ne fait pas piocher, certes mais c'est quand même plus radical. Rodeur d'oona est bien violent pour prendre aggro de vitesse( au pire il se defausse, c'est mieux).
Je pense que le jeu a de quoi tenir face a aggro, et come il joue que en ephemere, ou majoritairement, c'est une plaie contre contrôle.

Perso en side je jouerais 2-3 damnation, vers le tour 4 les fées sont pas trop sortie de toute façon.
2 extirpate contre un dralnu, tefeiri etant une plaie pour le jeu, le tuer et tous les virer semble une bonne idée, après le reste je bloque un peu. C'est en fonction du metagame dans quelques mois.

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