[Xe] %U Reality Acid (budget)

Sujet verrouillé

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Ben-j-2004 Membre · Légende 500 messages Inscrit le 19/10/2004 Vu en 2015
Mardi 26 Juin 2007 à 13:36 #16
petit up

Après réflexion, je dois bien reconnaître qu'une version G/U semble bien meilleure... en voici une liste, malheureusement on quitte largement l'optique budget :

Créatures
3 Dérive de phantasmes
3 Dryade quirionaise (10e)
4 Oiseaux de paradis (10e)
4 Pisteur des rêves
Sorts
4 A la recherche de demain
4 Acide de réalité
3 Bibelot de pierrenuage
3 Déférence
4 Etendue de l'utopie
3 Plans naissants (n'oubliez pas que ça fonctionne avec le bibelot !)
4 Recherche périlleuse
Terrains
4 Bassin d'élevage
2 Conseil des faeries
1 Ruines de l'Académie
7 Ile
7 Forêt

Réserve
4 Crypte de Tormod
3 Ombre de doute
3 Plieur de volonté
2 Souvenance
3 Trompentrave

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 26 jun 2007 à 13h37 ]
Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là. :-)
Kel_Thalas Membre · Seigneur 185 messages Inscrit le 16/09/2005 Vu en 2008
Mardi 26 Juin 2007 à 14:05 #17
>Ben-j-2004 : C'est possible d'en faire un deck pas trop cher ma liste, en enlevant les bilands et en mettant 2 forets et 2 îles en plus. Par contre je laisse les painlands, il sont quand même moins cher et aide pour les sorties. Les oiseaux de paradis peuvent se transformer en elfes de llanowar, ca restent convenables. Et les briffauts célestes, c'est surtout pour le côté ingérable de la bête que je l'ai mise (et vu le nombre d'accélateurs de mana, le sortir tour 4/5 n'est pas rare). Mais il est totalement possible de le remplacer par tout autre thon, de préférence avec le vol quad même, des fois qu'il y ait un truc inciblable sur la table.
Par contre ma version UG est rapidement prise de tête au niveau gestion du mana (avec tout les enchantements que l'on joue, que l'on repose....)
Et je suis pas fan de la dryade quirionaise ici, même si elle peut vite grossir, elle risque de se faire très vite gérer quand même (surtout que tu as seulement 3 remand pour la protéger).
Et en side, je jouais aussi des Orage de grêle, contre les aggro, notamment monoG qui nous démonte violemment (et la marchesaillie silhana et difficilement gérable sans ca).
Et dans les enchantements intéressants il y a aussi les Mark of Eviction, ca permet de bien embeter en face, et c'est presque combo avec le pisteur de rêves dans ce deck.
Ou alors, je me plante complètement... (signature complètement pompée sur Guigui, mais j'assume)
aenilnpriorel57 Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 07/07/2004 Vu en 2018
Mardi 26 Juin 2007 à 14:18 #18
Un p'tit conseil: testez contre boros...avec la liste du topic, c'était 20/80, avec ma liste U/W qui joue 4 avemain gardefaille c'est 50/50, alors avec la U/G je sais pas trop ske ca donne...Je vois que tu as enlevé les abbrogation => mauvaise idée. Sinon je te conseille aussi poings de febois histoire d'avoir des bloqueurs, paske c'est vraiment super tendu contre aggro...
Aussi, après test perso j'ai viré les plans naissants et mis seulement 3 recherche perilleuse paske c'était mort 4 fois sur 5.
@+

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Ben-j-2004 Membre · Légende 500 messages Inscrit le 19/10/2004 Vu en 2015
Mardi 26 Juin 2007 à 15:35 #19
awi c'est vrai je l'avais oublié l'avemain... effectivement ça semble s'imposer contre aggro (même si c'est plutôt gruul que boros qui est présent actuellement...)
Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là. :-)
postman Membre · Seigneur 205 messages Inscrit le 25/08/2006 Vu en 2013
Mercredi 27 Juin 2007 à 21:31 #20
la version que j'ai affrontée aujourd'hui jouait momentary blink
un ajout de choix dans le deck
permet en plus, de jouer avemain gardefaille comme le suggérait aenil

en kill alternatif à la new dryade quirionaise-> calciderme



à réfléchir




Bon vent !


aenilnpriorel57 Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 07/07/2004 Vu en 2018
Jeudi 28 Juin 2007 à 18:34 #21
dans la liste U/G je suis pas certain que les remand soient nécessaire...on passe d'un jeu combo/controle a un jeu combo qui peut partir t3 donc est-ce que ca vaut la peine de gacher son t2 pour une remand? Je dis pas que après ca peut pas servir, mais une fois le deck installé je pense pas qu'y ait a se préoccuper de la défense. Perso je mettrais en side, fin c pour ske j'en dis. Essaye aussi de rentrer garde d'essence pour remplacer le gardefaille. Avec 2 sur table et tes birds je pense que tu peux gagner assez de life pour pas trop cher et assurer contre aggro. Sinon je persiste: plans naissants est mauvais (tu peux tjrs rentrer lent délabrement et enchanter l'enchantement pour gagner un peu de vie et piocher a la fin...euh nan en fait mdr), a la place je mettrais des utopia vow histoire de gérer encore un peu aggro...
Sinon dryade quirionaise est une excellente idée!! Ajoute peut-etre un briffaut (on sait jamais), c'est gros tout de suite, ca vole et c'est pas gérable.
@+


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