[PC] Poupée vaudou

Sujet verrouillé

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Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007 Vu en 2007
Mardi 06 Mars 2007 à 18:11 #1
Depuis le temps que certain joueur en parle je ne croit pas que la question d'un deck basé sur poupée de son aie été postée sur ce forum ainsi je propose donc une liste :


Terrains :
_ 4 Shivan reef
_ 4 Steam vents
_ 2 Academy ruins
_ 2 Montagne
_ 8 Ile


Sort :
_ 4 Stuffy doll
_ 4 Shivan meteor
_ 4 Lightning axe
_ 2 Volcano hellion
_ 4 Telling time
_ 3 Compulsive research
_ 2 Pyrohemia
_ 4 Seething song
_ 4 Rite of flame
_ 3 Lotus bloom
_ 4 Izzet signet ou 4 Simian spirit guide


Sideboard :
_ 3 Trickbind
_ 4 Pyroclasm j'avais aussi penser à electrolyze mais je la trouve moin efficace
_ 2 Jester's cap
_ 2 Jaya Ballard, Task mage
_ 2 Giant solifuge


Le but du deck est simple : poser une poupée et la savater un max avce les cartes qu'on possède pour tuer l'adversaire.
Sachant que 2 météore suffise à tuer l'adversaire il est trés simple de tuer dès que la poupée est la. Hache d'éclaire marche trés bien sur poupée ainsi que Pyrohemia qui fait malheur contre aggro.
Le deck était autrefois uniquement axé sur la combo volcano hellion-stuffy doll mais c'était un peu fragile, je propose une version plus rapide et qui gère un peu mieu la table.

Pour le side je suis pas trop sur...

Donc voilà testez le deck et dites moi ce que vous en penser.
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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Mardi 06 Mars 2007 à 22:51 #2
Pas mal.


Pourquoi ne pas profité d'ancestral vision. Ca donnerais un bon tour 1 je trouve.


Sinon, avec les acelerateurs de mana, notament le guide spirituel, tu as vraiement besoin de te refaire la main. Je pense qu'ils pouraient prendre la place des compulsives. Mais, c'est a tester
Izzi Membre · Légende 466 messages Inscrit le 26/10/2006 Vu en 2019
Mardi 06 Mars 2007 à 23:30 #3
Je joue avecce dekc depuis 1heure et il est simplement génial!
Il est simple et extrêmement marrant à jouer^^
Seul problème: si les poupées sont en dessous du deck :S
o/
Poisky Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 13/02/2006 Vu en 2009
Mardi 06 Mars 2007 à 23:47 #4
ou si elle se font mettre en dessous par cacher // chercher

( je crois que personne n' aime cette carte, mais moi j' en joue 3 :p )
Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007 Vu en 2007
Mercredi 07 Mars 2007 à 15:17 #5
@ gandalf

Ancestrall vision j'y ai penser mais je sais pas à la place de quoi (puis c'est pas donner). Mais je sais pas si je dois insister plus sur les piocheur ou les accélérateur, parce que sans poupée les accélérateur servent à rien et sans accélérateur t'es mort avant d'avoir joué la poupée...

Il y a quoi comme autre bon piocheur en t2 ?
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Choobak Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 09/02/2007 Vu en 2016
Mercredi 07 Mars 2007 à 15:42 #6
Comme piocheur, tu as ça : Rudoiement

Je me posai la question : tu mets du bleu uniquement pour la pioche ? il n'y a pas d'autre couleur plus sympatique ?

[ Dernière modification par Choobak le 07 mar 2007 à 15h43 ]
Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007 Vu en 2007
Mercredi 07 Mars 2007 à 16:06 #7
Ba oui je met le bleu pour la pioche, mais aussi pour ruines de l'académy et trickbind pour pas avoir trop con face à DS.

Le vert est pas trop mal pour la pioche (hamonize et sens à vif) mais sens à vif marche qu'aprés que la poupée soit là il me faut un piocheur avant...

Rudoiment ça à pas trop sa place l'adversaire me laissera jamais piocher (j'ai déja essayer ^^)
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Sirotilc Membre · Légende 270 messages Inscrit le 30/12/2002 Vu en 2013
Jeudi 08 Mars 2007 à 09:05 #8
J'ai affronté un jeu poupée ( %R %U avec un mini splash %B ) à mon régional, je me suis fait humilier.
Une version basée sur Tefeiri + Enseignement + Poupée + Helion
La base ressemble un peu à tout jeu jouant Tefeiri (il ne joue jamais pendant son tour et il est blindé de contres et de piocheurs), avec possibilité d'aller chercher les bêtes avec Enseignement.
Il jouait beaucoup de terrains enneigés pour Skred (double utilisation : sur les bêtes de l'adversaire ou sur poupée).
De mémoire, il avait aussi 3 Feu dévastateur MD et d'après ce qu'il me disait, ça aide beaucoup.

Contre controle, il enlève les poupées pour rentrer des Escouflenfer du Bogardân et d'autres cartes mais je ne m'en souviens plus trop (de toute façon, si son Tefeiri reste en jeu, c'est gagné contre controle).

En tout cas, au régional, quand t'as Leyline verte en jeu et que tu poses Calciderme face à un jeu controle, tu te dis que c'est bon... mais quand il pose Poupée dans la foulée.... ben Calciderme, il sert plus à rien :-(


Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007 Vu en 2007
Jeudi 08 Mars 2007 à 17:34 #9

Le 08/03/2007, Sirotilc avait écrit ...

J'ai affronté un jeu poupée ( %R %U avec un mini splash %B ) à mon régional, je me suis fait humilier.
Une version basée sur Tefeiri + Enseignement + Poupée + Helion
La base ressemble un peu à tout jeu jouant Tefeiri (il ne joue jamais pendant son tour et il est blindé de contres et de piocheurs), avec possibilité d'aller chercher les bêtes avec Enseignement.



En fait j'avais déja penser à une version téféri-enseignement, mais j'avais peur que ça tourne pas et ça revient (financièrement) beaucoups plus cher...

Je suis en ce moment en train d'essayer une base de mana neigeuse (sans biland mais avec strate) et on perd en vitesse et c'est la dessus que je mise pour gagner.
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arsceau Membre · Sorcier 81 messages Inscrit le 22/04/2006 Vu en 2010
Vendredi 09 Mars 2007 à 21:41 #10
Poupée de son x4
Bouclier du paria x4
Météore shivân x4
Mishra, Prodige Artificier x1
Vision ancestrale x4
Feu démoniaque x2
Téfeiri, mage de Zhalfir x1
Imbroglio de mixture x4
Cancel x4
Rembobinage x4
Heure révélatrice x4 (qui peut être apellé avec la transmutation de l'imbroglio de mixture)


Steam ventsx4
Îles x 6
Montagne x6
Tombe aquatiquex2
Ruines de l'académie x2
Urborg, tombe de Yaugzebul x1
Crypte de sang x1


Le but c'est de proteger ses bouclier du paria des que c'est fait, on attend d'avoir sois assez de mana pour tuer au feu démoniaque, ou avec les meteore shivan et les conclusion ardente.

Voila une liste que j'ai monté car ton deck m'amuse bien et je penses le jouer au prochain tournoi ^^
Pour le side :

Pyroclasme x2
Ombre de doute x2
Sudden death x2
Trompentrave x2
Réquisition x1
Extirpation x2
Glob-gnomes x3
Dralnu, seigneur liche x1

Comme tu dis pour l'autre tu perd en vitesse mais c'est necessaire de perdre en vitesse sois pour piocher plus, sois pour proteger ta combo.
Parceque la tu as mis trop de blast ce qui fait que contre un jeu rapide tu vas pas tenir et contre un jeu controle, il va s'amuser a te contrer ce qu'il faut pas ^^.

Avec le bleu tu peu sois t'amuser a contrer ce que tu veu pas qui passe, ou piocher plus.

[ Dernière modification par arsceau le 10 mar 2007 à 15h14 ]
ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006 Vu en 2021
Dimanche 11 Mars 2007 à 00:39 #11
je veux pas jouer le rabat joie mais ce deck a un gros défaut... Supposons que tu poses ta poupée, elle arrive en jeu et la tu te prends un truc très con, j'ai nommé: darkblast ou encore last gasp... Et hop tu viens de bousiller tous tes accélérateurs pour jouer ta poupée qui se fera descendre par une carte à un mana... Donc je crois que des contres un peu plus efficaces ne seraient pas mal venus..

[ Dernière modification par ecorider05 le 11 mar 2007 à 00h40 ]
arsceau Membre · Sorcier 81 messages Inscrit le 22/04/2006 Vu en 2010
Dimanche 11 Mars 2007 à 02:24 #12
Tu oublie les ruines de l'academie dans ta supposition. Ce qui fait une grosse difference, quitte a en mettre 4 dans le jeu.
Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007 Vu en 2007
Dimanche 11 Mars 2007 à 12:31 #13
En fait je pense mettre 3 académy voire 4 parce que c'est vrai que c'est ultime. Je pense également ajouter 1 ou 2 feu démoniaque pour achever, il y a tellement d'accélérateur de mana que ça serait con de s'en priver.
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ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006 Vu en 2021
Dimanche 11 Mars 2007 à 13:56 #14
Ok les ruines ça aident mais darkblast a le dragage et peut donc être joué de manière récursive également. Vastilas, je te déconseille de mettre plus de 2 ruines de l'académie car c'est un terrain légendaire et en main c'est très vite une carte morte...
Maga_ Membre · Sorcier 83 messages Inscrit le 18/01/2007 Vu en 2009
Dimanche 11 Mars 2007 à 16:47 #15

+1 pour Ecorider 2 ruine suffise amplement

--> sinon kill alternatif empty the warrens me semble indispensable... ;-)

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