Vendredi 16 Février 2007 à 11:31
#1
Après avoir tenté le deck Blink, je reviens à un deck plus stable et qui reste dans le même esprit : %G %W Glare.
4 Oiseaux de paradis
4 Elfes de Llanowar
2 Saffi Eriksdotter
4 Loup de garde
4 Paladin en-Vec
4 Hiérarche loxodon
2 Calciderme
3 Appel du troupeau
2 Assemblée à l'aube
3 Eblouissement de Subjugation
3 Adoration
2 Invocation de pierrebois
4 Jardin du Temple
4 Broussaille
2 Vitu-Ghazi, la Citarborescence
7 Forêts
6 Plaines
Sideboard :
2 Crypte de Tormod
4 Poigne krosiane
3 Passage Honorable
2 Voie fantôme
3 Lumière dévorante
1 Force spectrale
En gros, le jeu se comporte plutôt bien avec 8 producteurs de mana, ce qui permet au jeu de sortir assez rapidement.
Niveau créatures, on retrouve les classiques Loup de garde, Babar et maintenant Calciderme. A noter la présence de Paladin en-Vec qui, comme l'année dernière aux CR (vu le métagame), a sa place MD.
D'ailleurs, la présence de Paladin va de paire avec Adoration en 3 exemplaires MD car si ça sort, c'est game face à beaucoup de jeux (Boros, Gruul, DS, ...)
Saffi est là pour sauver Babar ou Paladin tué avec 2 Javeliners, donc uniquement 2 exemplaires (de toute façon tutorisable avec Assemblée à l'aube si besoin).
Je ne parle pas de l'utilité de Glare mais certains reprocheront le manque de tokens dans cette version. A vrai dire, les 8 producteurs de manas suffisent sur le début de partie pour bloquer les créatures génantes.
Le jeu étant assez agressif (sans arriver au niveau de Boros évidemment), j'ai placé 2 Invocation de pierrebois qui ont le mérite de finir une partie prématurément.
Bon, il ne faut pas tenir compte du side, y'a des cartes en test.
J'ai déjà commencé des tests, face à Boros, ça donne 60/40 (sans side, je m'attendais à un peu mieux).
[ Dernière modification par Sirotilc le 16 fév 2007 à 11h32 ]
4 Oiseaux de paradis
4 Elfes de Llanowar
2 Saffi Eriksdotter
4 Loup de garde
4 Paladin en-Vec
4 Hiérarche loxodon
2 Calciderme
3 Appel du troupeau
2 Assemblée à l'aube
3 Eblouissement de Subjugation
3 Adoration
2 Invocation de pierrebois
4 Jardin du Temple
4 Broussaille
2 Vitu-Ghazi, la Citarborescence
7 Forêts
6 Plaines
Sideboard :
2 Crypte de Tormod
4 Poigne krosiane
3 Passage Honorable
2 Voie fantôme
3 Lumière dévorante
1 Force spectrale
En gros, le jeu se comporte plutôt bien avec 8 producteurs de mana, ce qui permet au jeu de sortir assez rapidement.
Niveau créatures, on retrouve les classiques Loup de garde, Babar et maintenant Calciderme. A noter la présence de Paladin en-Vec qui, comme l'année dernière aux CR (vu le métagame), a sa place MD.
D'ailleurs, la présence de Paladin va de paire avec Adoration en 3 exemplaires MD car si ça sort, c'est game face à beaucoup de jeux (Boros, Gruul, DS, ...)
Saffi est là pour sauver Babar ou Paladin tué avec 2 Javeliners, donc uniquement 2 exemplaires (de toute façon tutorisable avec Assemblée à l'aube si besoin).
Je ne parle pas de l'utilité de Glare mais certains reprocheront le manque de tokens dans cette version. A vrai dire, les 8 producteurs de manas suffisent sur le début de partie pour bloquer les créatures génantes.
Le jeu étant assez agressif (sans arriver au niveau de Boros évidemment), j'ai placé 2 Invocation de pierrebois qui ont le mérite de finir une partie prématurément.
Bon, il ne faut pas tenir compte du side, y'a des cartes en test.
J'ai déjà commencé des tests, face à Boros, ça donne 60/40 (sans side, je m'attendais à un peu mieux).
[ Dernière modification par Sirotilc le 16 fév 2007 à 11h32 ]

