Jeudi 08 Février 2007 à 22:32
#1
Bonjour tous le monde.
Comme je ne suis pas aussi doué que ca pour poster mes deck sur maggicoporation, je viens demander l'avis ici.
Pour mes test personnel il tourne bien, contre aggro ca passe tranquille, contre control, j'ai un peu plus de mal.
Donc voila ma liste de carte je mettrais mes explications apres.
Tous d'abord c un jeu Noir/bleu/vert avec un splash Rouge
Creatures :
Vampire squelette x2
Grand gargadon x2
Garde d'essence x4
Oiseau de paradis x4
Nosferatu sengien x4
Autocrate sengien x4
Endrek Sahr, maître reproducteur x4
Sorts :
Idéal déchu x4
Fuite de mana x4
Gigatorpeur x4
Terrains :
Crypte de sang x3
Bassin d'élevage x4
Tombeau luxuriant x4
Tombe aquatique x4
Forêt x3
Marais x3
Île x3

Donc voila le deck, il n'est pas parfait vu que rien n'est parfait.
Mais je cherche a trouvé la meilleur synergie pour ce deck que je penses compétitif donc je demandes a ceux qui peuvent le tester de me dire ce que vous avez remarqué, les changement que je peux faire et surtout le seul truc que j'ai pas fais car je suis pas tres doué pour ca, trouver un side correct, contre les jeu control qui je penses seront les plus dur a vaincre.
Donc maintenant les explications :
Il ya quelques communes dans mon jeu qui sont,gigatorpeur qui fera gagner du temps en debut de partie mais surtout vers la fin, elle permettra d'engager pour laisser le champs libre.
Fuite de mana gerera la début de partis aussi, car le but est de ne pas crever avant le 4eme voir 5eme tour ou la on deviendra une machine a pv.
Garde d'essence La seul carte planar chaos du deck, une petite commune inoffensive dans la plupart des decks mais qui devient assez puissant dans ce deck. Cela permet encoe de gagner beaucoup de temps, quand le jeu est en place, chaque tour ou on jouera une creature ce sera 4-5 pv avec une en jeu, 8-10pv avec 2, voir beaucoup plus. Le tour ou le grand gargadon arrive en jeu, j'ai fais du 30 pv en jouant une creature avant. Avec 2 Garde d'essence.
En unco j'ai mis l'idéal déchu, comment faire d'une creature toute banal un gros thon 20/20 vol.
J'hesite a en mettre 2 au lieu de 4 vu quel reviens dans la main?
Les pondeurs :
Endrek Sahr, est la creature ultime, qui va nous pondre 4-5 token pour chaque creature, on pourra les sacrifier avec l'ideal dechu ou le grand gargadon pour ne pas dépasser les 6.
Autocrate sengien 3 jeton serf, 0/1, ca nous fais 3 jetons plus les 4 d'endrek Sahr si il est en jeu.
Vampire squelette Qui est un demi-pondeur, mais qui permet d'avoir des jetons volant, et qui est aussi un formidable attaquant, c'est une 3/3 vol regenerable.
Thons :
Nosferatu sengien : C'est une 4/4 vol, qui est quasi increvable, en plus avec le garde d'essence elle fait gagner des pv.
Grand Gargadon : 9/7 suspension 10 et qui perd des marqueur temps en sacrifiant des permanents ^^, vive endrek sahr !!! le but est de lui mettre l'ideal dechu, go gigatorpeur pour engager les creature volante adverse et de sacrifier les 10 token de son arrivé avec endrek sahr.
Puis les oiseaux de paradis qui s'avere assez util, que ce soit avec gigatorpeur et le fait qu'on joue 3 couleurs et demi.
Donc voila j'attend de vous des critiques bonne ou mauvaise mais surtout constructive s'il vous plait ^^
Si j'ai copié un deck deja utilisé, ce n'est pas fais expres, je l'ai battis cet aprem, sans regarder ce que font les autres
Soyez indulgent c'est l"un de mes premiers deck.
[ Dernière modification par AgentPLE le 10 fév 2007 à 23h43 ]
Comme je ne suis pas aussi doué que ca pour poster mes deck sur maggicoporation, je viens demander l'avis ici.
Pour mes test personnel il tourne bien, contre aggro ca passe tranquille, contre control, j'ai un peu plus de mal.
Donc voila ma liste de carte je mettrais mes explications apres.
Tous d'abord c un jeu Noir/bleu/vert avec un splash Rouge
Creatures :
Vampire squelette x2
Grand gargadon x2
Garde d'essence x4
Oiseau de paradis x4
Nosferatu sengien x4
Autocrate sengien x4
Endrek Sahr, maître reproducteur x4
Sorts :
Idéal déchu x4
Fuite de mana x4
Gigatorpeur x4
Terrains :
Crypte de sang x3
Bassin d'élevage x4
Tombeau luxuriant x4
Tombe aquatique x4
Forêt x3
Marais x3
Île x3

Donc voila le deck, il n'est pas parfait vu que rien n'est parfait.
Mais je cherche a trouvé la meilleur synergie pour ce deck que je penses compétitif donc je demandes a ceux qui peuvent le tester de me dire ce que vous avez remarqué, les changement que je peux faire et surtout le seul truc que j'ai pas fais car je suis pas tres doué pour ca, trouver un side correct, contre les jeu control qui je penses seront les plus dur a vaincre.
Donc maintenant les explications :
Il ya quelques communes dans mon jeu qui sont,gigatorpeur qui fera gagner du temps en debut de partie mais surtout vers la fin, elle permettra d'engager pour laisser le champs libre.
Fuite de mana gerera la début de partis aussi, car le but est de ne pas crever avant le 4eme voir 5eme tour ou la on deviendra une machine a pv.
Garde d'essence La seul carte planar chaos du deck, une petite commune inoffensive dans la plupart des decks mais qui devient assez puissant dans ce deck. Cela permet encoe de gagner beaucoup de temps, quand le jeu est en place, chaque tour ou on jouera une creature ce sera 4-5 pv avec une en jeu, 8-10pv avec 2, voir beaucoup plus. Le tour ou le grand gargadon arrive en jeu, j'ai fais du 30 pv en jouant une creature avant. Avec 2 Garde d'essence.
En unco j'ai mis l'idéal déchu, comment faire d'une creature toute banal un gros thon 20/20 vol.
J'hesite a en mettre 2 au lieu de 4 vu quel reviens dans la main?
Les pondeurs :
Endrek Sahr, est la creature ultime, qui va nous pondre 4-5 token pour chaque creature, on pourra les sacrifier avec l'ideal dechu ou le grand gargadon pour ne pas dépasser les 6.
Autocrate sengien 3 jeton serf, 0/1, ca nous fais 3 jetons plus les 4 d'endrek Sahr si il est en jeu.
Vampire squelette Qui est un demi-pondeur, mais qui permet d'avoir des jetons volant, et qui est aussi un formidable attaquant, c'est une 3/3 vol regenerable.
Thons :
Nosferatu sengien : C'est une 4/4 vol, qui est quasi increvable, en plus avec le garde d'essence elle fait gagner des pv.
Grand Gargadon : 9/7 suspension 10 et qui perd des marqueur temps en sacrifiant des permanents ^^, vive endrek sahr !!! le but est de lui mettre l'ideal dechu, go gigatorpeur pour engager les creature volante adverse et de sacrifier les 10 token de son arrivé avec endrek sahr.
Puis les oiseaux de paradis qui s'avere assez util, que ce soit avec gigatorpeur et le fait qu'on joue 3 couleurs et demi.
Donc voila j'attend de vous des critiques bonne ou mauvaise mais surtout constructive s'il vous plait ^^
Si j'ai copié un deck deja utilisé, ce n'est pas fais expres, je l'ai battis cet aprem, sans regarder ce que font les autres
Soyez indulgent c'est l"un de mes premiers deck.
[ Dernière modification par AgentPLE le 10 fév 2007 à 23h43 ]


