Jeudi 08 Février 2007 à 00:41
#1
Voici un petit deck que je me suis fait et qui tourne pas trop mal (en tout cas, beaucoup plus de victoires que de défaites)
Créatures :
4 Rusalka pestiférée
4 Croisé de Stromgald
4 Tueur Dauthi
4 Carapace de Nantuko
4 Spectre Hypnotiseur
1 Vampire Squelette
1 Horreur turbide
1 Brigadier de la forteresse
Sorts :
4 Mort soudaine
3 Arène phyrexiane
2 Extorsion temporelle
4 Vrilles de corruption
3 Précepteur démoniaque
1 Absorption de l'esprit
Terrains :
20 Marais
Le deck repose sur une base solide de créatures et d'anti-créature adverse. Au début, on joue plutôt aggro (on peut jouer pas mal de créatures durant les trois premiers tours) puis ensuite, suivant le déroulement de la partie, on peut chercher à contrôler la partie ou à continuer d'attaquer.
Précepteur démoniaque et l'arène sont là pour s'assurer de la régularité du deck et pour aller chercher les bonnes cartes au bon moment.
Le véritable kill du deck est l'extorsion temporelle à jouer au moment ou, dans les deux cas, l'adversaire perdra la partie (si on l'a joue avant d'avoir attaquer avec ses créatures, évidamment !)
Il y a aussi pas mal de petit kill, pour varier les plaisirs et pouvoir s'adapter à toutes les situations !
Les vrilles sont là pour gérer les créatures adverses mais aussi pour vous redonner des points de vie, assez précieux quand l'arène est en jeu ! En effet, rare sont les créatures qui n'attaqueront pas dans ce deck et donc, votre défense est assez vulnérable... Les vrilles vous redonne au minimum 4 points de vie tout en éliminant une créature adverse.
[ Dernière modification par AgentPLE le 08 fév 2007 à 19h50 ]
Créatures :
4 Rusalka pestiférée
4 Croisé de Stromgald
4 Tueur Dauthi
4 Carapace de Nantuko
4 Spectre Hypnotiseur
1 Vampire Squelette
1 Horreur turbide
1 Brigadier de la forteresse
Sorts :
4 Mort soudaine
3 Arène phyrexiane
2 Extorsion temporelle
4 Vrilles de corruption
3 Précepteur démoniaque
1 Absorption de l'esprit
Terrains :
20 Marais
Le deck repose sur une base solide de créatures et d'anti-créature adverse. Au début, on joue plutôt aggro (on peut jouer pas mal de créatures durant les trois premiers tours) puis ensuite, suivant le déroulement de la partie, on peut chercher à contrôler la partie ou à continuer d'attaquer.
Précepteur démoniaque et l'arène sont là pour s'assurer de la régularité du deck et pour aller chercher les bonnes cartes au bon moment.
Le véritable kill du deck est l'extorsion temporelle à jouer au moment ou, dans les deux cas, l'adversaire perdra la partie (si on l'a joue avant d'avoir attaquer avec ses créatures, évidamment !)
Il y a aussi pas mal de petit kill, pour varier les plaisirs et pouvoir s'adapter à toutes les situations !
Les vrilles sont là pour gérer les créatures adverses mais aussi pour vous redonner des points de vie, assez précieux quand l'arène est en jeu ! En effet, rare sont les créatures qui n'attaqueront pas dans ce deck et donc, votre défense est assez vulnérable... Les vrilles vous redonne au minimum 4 points de vie tout en éliminant une créature adverse.
[ Dernière modification par AgentPLE le 08 fév 2007 à 19h50 ]



