[Xe] %R %G Gruul aggro

Sujet verrouillé

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R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Mercredi 04 Juillet 2007 à 22:19 #391

Oui on pourra surement faire quelque chose d'intéressant. Mais, snif, plus de gorille, sa donne une trés grande claque au jeu....
Mon meilleur Match up c'est le bye
legolas79 Membre · Druide 47 messages Inscrit le 17/05/2005 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 10:33 #392
plus demertiseur non plus ily a quand meme le kavru mes bon
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 10:34 #393

J'aimerais savoir se que vous penser de invocation de pierrebois dans gruul?
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edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Vendredi 06 Juillet 2007 à 10:45 #394

Le 06/07/2007, R-buS avait écrit ...


J'aimerais savoir se que vous penser de invocation de pierrebois dans gruul?

Si on regarde les decks qui on fait top 8 au worlds de Paris ou au GP de Montréal invocation de pierrebois est joué respectivement en 3 et 2 exemplaires. Après c'est une question de goûts mais je trouve ça extrêmement fort.

Le 06/07/2007, legolas79 avait écrit ...

plus demertiseur non plus ily a quand meme le kavru mes bon

Tu veux dire quoi exactement? Si tu parle de Meurtrisseur du clan Psora ça ne quitteras pas le T2 avant 3 mois... Quand ça quitteras le T2 (en même temps que le block Ravnica et donc de la plupart des cartes qui font de Gruul ce qu'il est) il y aura l'extension Lorwyn qui entrera dans le T2 et apportera plus de 300 nouvelles cartes. On ne connaît actuellement AUCUNE carte de Lorwyn (à l'exception, bien sure, des 5 terrains de base habituels) et donc personne n'a la moindre idée de ce à quoi ressemblera le standard. Autant dire que (à moins qu'il n'y ai aucune bonne carte dans Lorwyn, ce dont je doute) il ne serf strictement à rien de commencé à construire des decks en tenant compte d'un hypothétique T2 composé du Block TS + CS + 10ème qui n'existe pas et qui n'existera JAMAIS (puisque ce T2 comportera toujours soit le Block Rav soit le block Lorwyn).

[ Dernière modification par edeheusch le 06 jui 2007 à 10h56 ]
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 10:50 #395

Oui mais elle ne pourra être jouer qu'a partir du tour 4, donc la colère est passer ou le storm...et donc il faut attendre de reprendre une créature (et pas solifuge) et sa me parait long...



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Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Vendredi 06 Juillet 2007 à 11:15 #396
ça dépend, si tu joue call normalement t'as de quoi avoir une nouvelle bête après wrath (mais le must reste solifuge).

Et tarmogoyf? ça semble pas mal avec sceau de feu, rift bolt, et les autres blasts.....
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 12:21 #397

Sauf que je ne joue pas de call. Je viens de tester avec 2 invocation, et c'est vrai que sa fait gagner des parties quand sa veux bien.

Sinon, pour le tarmogoyf, oui c'est très très fort, en moyenne il est 3/4 pour 2 :-o
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KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Vendredi 06 Juillet 2007 à 12:35 #398
Ah mais pour moi Tarmogoyf est une inclusion automatique dans Gruul. Cette bête est juste énorme. Alors évidemmant, cela mérite quelques modif :

- Skarrg en 1 fois, parce qu'une 5/6 qui piétine, c'est mieux qu'une 4/5 tout court
- Des Sceau de feu, hein, parce que blast + enchant + bon contre aggro et Bridge
- Rusalka Brûlée x 4. Obligatoire.
- 1 ou 2 Grand Gargadon. Sacrifices gratis, et peut gonfler le Tarmo. Ah, et bourrer en fin de partie avec une 9/7 célérité, c'est rigolo.
- Maraudeurs keldes. Dans un environnement aggro, c'est pas top. Dans un environnement contrôle, ça fout 5 pv, et pour 2, c'est juste bon. Et une créa qui meure toute seule, c'est bon pour Tarmo.

A tester

- Horizon de la Canopée : biland qui fait piocher, mais une seule bonne couleur.
- Mine de Gemmes : Remplace les Forêt de Karpluse, car va au cimetière tout seul
- Martyre aux Cendres : Bon contre aggro, et bousille Bridge. What else ?

Bonsoir.
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 14:30 #399
Horizon de la Canopée Déjà tester, mais le truc, c'est que c'est pas une forêt donc avec gorille c'est pas top...Peu être en x1 à la limite.


Pour le grand gargadon, je n'est rien tester, mais sa peu être une idée. Le problème c'est quand même que sa ne bourre pas tôt..Je la voie plutôt en side cette carte. La cape (avec le dragage donc) peu être synergique avec le tarmogoyf.


Sinon quelqu'un aurait il une idée d'artefac intégrable dans le jeu?
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Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007 Vu en 2011
Vendredi 06 Juillet 2007 à 18:07 #400
Y'a bien les Etoile chromatique qui evite les color death et fait piocher mais bon je sais pas trop si ca rebtre dans une optique aggro.
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006 Vu en 2008
Vendredi 06 Juillet 2007 à 22:30 #401

Bof, c'est pas super comme tour 1 dans un agro...
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aurioke Membre · Légende 348 messages Inscrit le 14/10/2004 Vu en 2010
Samedi 07 Juillet 2007 à 09:56 #402
Le grand gargadon est vraiment bon ... ça évite les target sur helice, tendrils, fer, et tout ce qui gagne de la vie ... (ça sert dans quasiment tout les match up, et contre aggro, quand tu sort ton thon, il fait moins le malin ...) :-D
Certaines personnes portent un pyjama Superman.
Superman porte un pyjama Chuck Norris :-D
Google, c'est le seul endroit où tu peux taper Chuck Norris...
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Samedi 07 Juillet 2007 à 10:22 #403
Grand Gargadon c'est extra en debut de game ok , mais en late game ( après wrath par exemple ) , quand tu pioches GG à la place d'un random blast ou bete , ça peut couter la game.
Sympathique , il reste neamoins injouable en milieu de partie ou fin de partie ne trouve une utilité que durant les trois premiers tours ( et encore , si on l'a pas T1 c'est tout de suite moins performant au t2/t3 ) .
Bref une carte qui selon moi n'a rien à faire dans aggro.

@+
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Samedi 07 Juillet 2007 à 12:31 #404
En fait Grand gargadon n'est pas moche il est clair car il fait l'effet kiss-cool des Rusalka, mais bon la différence entre les deux cartes c'est que même si on à grand gargadon tour1, ce qui est le cas optimal, bah Rusalka est quand même meilleur car en attendant on bourre.

Dans aggro je préfère 1000 fois avoir une créature sur table qui piquotte qu'une créature suspendu qui ne fait rien à part un effet psychologique.
Et tout ça c'est pour le cas optimal où l'on à Grand gargadon tour1, et on sait tous que c'est pas tous les jours le cas, genre aprés le tour2/3, GG est clairement une carte morte, et dans aggro les cartes mortes c'est vraiment trés trés trés mal.

GG je l'ai tester j'en suis revenu à Rusalka, bien que GG est un poil meilleur face à aggro ou avoir une 1/1 n'est pas si ultime. Bref j'en reviens à ce que jb90 à dit à l'instant...

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 07 jui 2007 à 12h32 ]
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Samedi 07 Juillet 2007 à 13:31 #405
Suite à vos commentaires, j'en déduis donc, que les 2 ou 3 GG qu'on trouve dans des listes regionals US en side, sont là surtout contre narcobridge.

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