Dimanche 21 Janvier 2007 à 15:20
#1
Voila une petite idée qui a point pour le T2 avec la sortie de chaos planaire.
Le but est simple faire:
-Faire que le jeu soit capable de s'autogenerer tout le mana necessaire a une ou plusieurs mitrailles qui acheveront l'adversaire.
c'est un jeu qui repose sur Profusion d'annulation carte planeshifté de recyclage
Big fire
Terrains
4 immensités terramorphe
7 montagnes
7 marais
Créature
3 automate abruti
Sort
4 rite de flamme
4 chant bouillonnant
4 babiole de mishra
4 profusions d'annulations (pour le moment c'est la carte originelle mais je la changerais quand elle sera sur la base de donné)
4 marteau volcanique
4 mitraille
4 etoile chromatique
4 medaillon des hier envolés
4 rudoiement
3 canne de feldonn
voila voici ce que le jeu donne:
mitraille sert de kill principal du deck et beaucoup de cartes y aide.
rite de flamme, chant bouillonant, medaillon des hier envolés, etoiles chromatique.
ces cartes la sont la pour la generation d'un gros deluge et avec la profusions d'annualtion on pioche tres vite
automate abruti quand a lui a deux utilités, il sert de kill alternatif, et aussi avec la generation de mana en trop si le jeu se prepare a caler faute que de sortir trop de terrain on peux puiser ainsi dans la reserve defausser les lands en trop
et relancer via un gros coup de pioche.
babiole d'urza sert aussi au storm, mais il est un deuxieme effet, permettre a repartir plus tard si malgré tout la machine a reussi a caler.
marteau volcanique est la pour gerer un peu et aussi eventuellement entamer les points de vie adverses, et rudoiement permet de par sa polivalence soit de blaster soit de piocher pour monter d'autre cartes et lancer la machine.
j'ai des possibilités de rentrer d'autre slot.
damnation, la nouvelle colere de dieu en noir est envisageable en MD
quelles sont les variantes que vous me proposeriez?
[ Dernière modification par AgentPLE le 22 jan 2007 à 12h54 ]
Le but est simple faire:
-Faire que le jeu soit capable de s'autogenerer tout le mana necessaire a une ou plusieurs mitrailles qui acheveront l'adversaire.
c'est un jeu qui repose sur Profusion d'annulation carte planeshifté de recyclage
Big fire
Terrains
4 immensités terramorphe
7 montagnes
7 marais
Créature
3 automate abruti
Sort
4 rite de flamme
4 chant bouillonnant
4 babiole de mishra
4 profusions d'annulations (pour le moment c'est la carte originelle mais je la changerais quand elle sera sur la base de donné)
4 marteau volcanique
4 mitraille
4 etoile chromatique
4 medaillon des hier envolés
4 rudoiement
3 canne de feldonn
voila voici ce que le jeu donne:
mitraille sert de kill principal du deck et beaucoup de cartes y aide.
rite de flamme, chant bouillonant, medaillon des hier envolés, etoiles chromatique.
ces cartes la sont la pour la generation d'un gros deluge et avec la profusions d'annualtion on pioche tres vite
automate abruti quand a lui a deux utilités, il sert de kill alternatif, et aussi avec la generation de mana en trop si le jeu se prepare a caler faute que de sortir trop de terrain on peux puiser ainsi dans la reserve defausser les lands en trop
et relancer via un gros coup de pioche.
babiole d'urza sert aussi au storm, mais il est un deuxieme effet, permettre a repartir plus tard si malgré tout la machine a reussi a caler.
marteau volcanique est la pour gerer un peu et aussi eventuellement entamer les points de vie adverses, et rudoiement permet de par sa polivalence soit de blaster soit de piocher pour monter d'autre cartes et lancer la machine.
j'ai des possibilités de rentrer d'autre slot.
damnation, la nouvelle colere de dieu en noir est envisageable en MD
quelles sont les variantes que vous me proposeriez?
[ Dernière modification par AgentPLE le 22 jan 2007 à 12h54 ]
Entendu a un tournoi Magasin:
"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"