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Sujet verrouillé

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Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006 Vu en 2010
Mardi 09 Janvier 2007 à 15:35 #1
Voila avec les bonne cartes vertes que l'on vient de nous revelé je me demander si ce deck avait une chance et comment l'ameliorer :
1 mana, accelerateur (8: peut etre pas suffisant=> etendu de l'utopie ?)
4 Elfes de llanowar
4 Oiseaux de paradis

2 mana (10)
4 Ranger de la scrutaie (combo avec la force spectral et timbermare)
4 Gobelin à la peau dure (toujours une bonne créa protec rouge bien avec le gobelin d'en dessous et avec timbermare)
2 Goblin-o'-War (bounce avec echos)

3 mana (11: tres bien tour deux avec les accelerateur)
4 groundbreaker (boule fulgurante en vert=> pour faire ma des le tour deux)
4 Carboniser (pour achever ou faire de la place au thon)
3 Appel du troupeau

4 mana (7)
3 Timbermare (colle cinq voir plus si on a des ranger de la scrutaie)
4 Solifuge géante (j'en ai peut etre mis trop mais rien que ca plus les boules fulgu ca fais 40 degats !!!)

5 mana (4)
4 Force spectrale (fait mal et vu les autre créature meme si on ne peut pas toujours la degager, une fois ca risque de suffir)

Bon la liste je l'ai faite en 5 minutes donc c'est certainement plus qu'ameliorable(shamane de brulebranche) mais l'idée est là...
Je ne mettrai que 20 terrain grace aux accelerateur et aussi parce que 3 cartes sur 4 coute trois ou moins.
J'espere que je l'ai posté au bonne endroit, je ne voulais pas le posté dans le topics T2 parce que planar chaos n'est pas sortit, si c'est ce qu'il fallait faire : desolé
Edit :
t prof de math ??

Non pas encore je suis en premiere année de licence de maths mais c'est ce que je veux devenir

[ Dernière modification par AgentPLE le 11 jan 2007 à 20h33 ]
La suspension
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Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Mardi 09 Janvier 2007 à 15:55 #2
Je le trouve bien ce deck, il est très aggressif !

Si t'as une bonne main de départ, la victoire peut arriver en seulement quelques tours (dépendant bien sur du jeu en face...) mais ton deck est suffisamment aggressif pour que l'adversaire soit rapidement submergé par tes créatures

Wrath of God n'est pas un problème car ton deck tourne autour de créatures rapides qui n'attaquent qu'une fois (ou en tout cas le sont destinés : comme tu dis rien que les Groundbreakers et les Solifuges infligent à eux seuls 40 blessures).

Deck %G %R compétitif donc.


Par contre j'aimerais que tu m'expliques la combo entre Ranger de la Scrutaie et le Timbermare ? :-? Tu peux détaper une de tes bêtes ??? :-? :lol:

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006 Vu en 2010
Mardi 09 Janvier 2007 à 15:59 #3

Le 09/01/2007, popi avait écrit ...


Par contre j'aimerais que tu m'expliques la combo entre Ranger de la Scrutaie et le Timbermare ? :-? Tu peux détaper une de tes bêtes ??? :-? :lol:

Le timbermare tape toute les autre créatures et grace au ranger on peut en detaper une autre (solifuge par exemple) pour faire encore plus de degat (car elle ne seront pas bloquée)
Il ne s'agit pas vraiment d'une combo mais disons que le ranger va bien avec timbermare.
Edit : oups mauvais exemple solifuge est inciblable on dira plutot un éléphant par exemple...

[ Dernière modification par Gueuh le 09 jan 2007 à 20h28 ]
La suspension
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Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
Attercop Membre · Sorcier 74 messages Inscrit le 10/04/2005 Vu en 2008
Mardi 09 Janvier 2007 à 20:38 #4
Deux trois petites remarques :
- force spectrale c'est bof, cher ça a pas la celerité......
=> over kill 2 a la rigueur
-shamane de brulebranche c'est pas trop combo avec toutes les capas activées du jeu ^^
-call c'est fort, mais je doute pour ici, rajoute quelque blast (choc soudain, choc, marteau....)
-chanteresse sauvage peut etre fort.

je tente une liste rapido :

-4 birds
-4 elfes de llanowar
-3 chanteresse sauvage

-4 rangers de la scrutaie
-3 gobelin a peau

-4 groundbreaker
-4 char
-4 choc soudain
-2 call

-4 solifuge
-4 timbermare

+20 terrains.
Ce que l'on peut craindre avec ce type de jeu c'est qu'il s'essoufle vite, la deffause lui fait mal au tour 3 environ.
A quand l'arene phy rouge ?^
attercop, c'est quand tu veux pour tester :-D
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006 Vu en 2025
Mardi 09 Janvier 2007 à 21:14 #5
En même temps c'est pas un deck bloc...
Hermion Membre · Légende 241 messages Inscrit le 25/10/2004 Vu en 2012
Mardi 09 Janvier 2007 à 23:05 #6
Moi, à la place des forces, je jouerais Browbeat, parce que c'est quasiment destiné à un deck de ce style!, qui fair de gros dégats rapidement, mais a tendance à s'essouffler. Ca évite que ta seule grosse créa sans celerite se fasse poutrer par Wrath et que tu n'ais rien pour repartir. Et piocher un solifuge, une boule fulgurante ou un cheval tapper, ca fait pas chier :-)

Edit: Ca implique de sortir aussi ranger, qui perd beaucoup de synergie.

[ Dernière modification par Hermion le 09 jan 2007 à 23h07 ]
La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation
Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006 Vu en 2010
Mardi 09 Janvier 2007 à 23:26 #7
C'est vrai que bowbeat est pas trop mal parce qu'avec les degat que l'adversaire se prend, il risque d'hésiter.
Peut etre -2 ranger -4 force +3 browbeat +3 marteau volcanique ?
Merci pour vos reponses... Continuez, je pense que ce deck peut devenir un archétype.
La suspension
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Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Jeudi 11 Janvier 2007 à 20:55 #8
ca me aprait un pil plus fort en mono vert ac les boule fulgurante vertes, solifuge, le cheval de foudre vert, l'antienne verte.
Ca ressemblerai pas mal à un jeu ou osef un opeu des wrath. Apres le splash avec la boule c'est chaud je trouve mais il faut du blast (front de bourasque?)
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Vendredi 12 Janvier 2007 à 16:34 #9
pourquoi les 2 meilleures bêtes du deck sont absentes ? vous jouez 8 lighting ball like, c'est bien, mais tin street et kird ape ça parait un peu incontournables
...
myshadow Membre · Sorcier 86 messages Inscrit le 10/07/2006 Vu en 2009
Vendredi 12 Janvier 2007 à 18:46 #10
Je possede un deck disons similaire a celui-ci mais avec une base casse terrain en plus
C'est un peu plus agrro-controle

Escuzez moi mais je ne sais pas faire les liens.

pendelhavre *1
Foret *8
montagne*8
foret de karpluse *3
terrain de predilection*3

pluie de pierre*4
rudoiement*3
fronderosh*1 ( juste parce qu'il m'eclate)
invocation de pierrebois*3
gorille beringei*3
chevaucheurs d'avalanches *4
force spectral *4
solifuge*3
oiseuax de paradis*4
elfes de llanowar*4

Voila je souhaiterai quelque conseil qui me permettrai d'optimiser ce deck.
J'avoue hesiter tres fortement entre ce type casse-terrain ou le gruul beats.

Merci d'avance.

[ Dernière modification par myshadow le 12 jan 2007 à 18h50 ]
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Vendredi 12 Janvier 2007 à 19:52 #11
Personnellement je trouve qu'il est un peut tôt pour envisager des decks en connaissant moins d'1/3 des cartes PC...
Dans l'ensemble je trouve quand même dommage de ne pas jouer Stonewood Invocation, si je compare Timbermare à Stonewood Invocation je vois 2 cartes qui pour le même coup colle toute les deux 5 dégâts, mais le Timbermare est assez facile à gérer (un anti-créature en éphémère et on à juste réussi à perdre une phase d'attaque...) par contre Stonewood Invocation protège la créature sur laquelle il est joué des anti-créatures...
Alors oui, avec Thick-Skinned Goblin le Timbermare prend de l'intérêt, mais c'est une créature avec une endurance de 1 que l'adversaire aura un tour pour tuer... Et encore faut-il l'avoir en jeu et avoir le Timbermare en main.
Scryb Ranger vas un peut améliorer les choses mais avec Scryb Ranger+Timbermare+Spectral Force on fait 13 dégâts alors qu'avec Scryb Ranger+Stonewood Invocation +Spectral Force on en fait 14 et on peut détaper la Spectral Force... bien entendu l'adversaire peut bloquer dans le 2ème cas mais bloquer une 13/13 piétinement c'est un peut perdre des créatures pour sauver quelques points de vies.

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