[débat] marque d'expulsion

Sujet verrouillé

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k-babos Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 02/08/2006 Vu en 2007
Mardi 21 Novembre 2006 à 20:53 #1
J'aimerais avoir votre avis, est ce que la marque d'expulsion est une bonne carte de bounce?
Car j'aimerais le jouer dans mon deck Simic-tyran avec l'oracle annelé pour faire un mini lock avec l'ecumebe tyran (carte principale du deck) et pour gerer les créatures adverses.
Je compte jouer ce deck pour mon prochain tournoi T2 (samedi prochain)
Cynoid Membre · Sorcier 63 messages Inscrit le 28/10/2004 Vu en 2007
Mardi 21 Novembre 2006 à 21:01 #2
Pas convaincu. Un peu lent contre aggro, et puis j'ai la vague impresion que les controles le contre ou le font dégager.
Après, mon avis est hautement contestable...
Cynoid, Joueur de causal au mieux, et de standard/étendu budget mal monté au pire! :-D
Diplomé ès bricolage foireux de deck! :oops:
jenji Membre · Seigneur 187 messages Inscrit le 31/10/2006 Vu en 2008
Mardi 21 Novembre 2006 à 21:20 #3
cette carte est-elle adapté dans un blink?en tant qu'aide a blink et pour controler en meme tant l'adversaire.
Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
Bang Bang my baby shot me down.

Remember when you use to play.
jeffster Membre · Légende 279 messages Inscrit le 10/09/2006 Vu en 2018
Mercredi 22 Novembre 2006 à 09:20 #4
Je serais mal placé pour ne pas defendre cette carte. En fait pour l'utiliser depuis 2 mois de maniere "centrale" en combo notamment avec avalanche riders, je sais qu'elle est efficace si elle est bien joué.

Marque d'expulsion doit etre considérée à la fois comme un bounce sur une creature adverse et sur ces propre creature. Je m'explique.... En debut de partie, on va dire dans les 7-8 premiers tour utiliser la marque sur une de ces creatures est suicidaire car vu le nombre de jeu controle en T2 tu peux etre sur que la creature enchantée sera blastée. De fait tu perds 2 cartes pour une. En revanche l'utiliser pour freiner un adversaire en debut de partie, sur une creature adverse est un bon moyen recursif de le freiner. En general l'adversaire ne blastera pas sa propre creature ou s'il l'a fait tu as le card advantage. Son cout modeste te permet de la rejouer a chaque tour tout en te permettant de jouer autre chose, et notamment d'autre creature.

Apres suivant le type de jeu que tu as lorsque la main adverse est peu fourni ou si il a deja passé qques anti creatures joue la marque et tu verra que son efficacité est terrible. Pour ma part je l'utilise avec avalanche riders mais les choix possible sont multiples : mystic snake, gravedigger, anarchist, bogardan hellkite, kavru gueuledefeu, etc....
En gros tout ce qui a un effet d'entré en jeu et pas mal de carte avec l'echo beneficie de la marque.

Face a un deck blindé de "contre" genre %U , %U %G , %W %U, elle peut egalement etre "contrée" dans bien des cas. La tu as plusieur choix sois tu joue defense grid et tu te sert de la marque comme un appeau à contre, soit tu as toi meme un jeu a "contre" et tu la defend, soit tu as des cartes pour recuuperer des cartes du cimetierre. Personnelement face a ces oppositions j'ai tendance a enlever les marques pour juste faire rentrer des grilles. Si par contre tu es face a un jeu "control" sans contre elle est interessante.

Face aux jeu aggro ou winnie tu l'utilise comme dit plus haut pour freiner l'adversaire avant un Wrath of god, pyroclasm,sulfurous blast wildfire etc... Puis tu joue ta creature et ta marque, c'est souvent synonime de victoire.

Je pense que beaucoup sous estime les possibilité de cette carte qui peut faire gagner des matches a elle seule. A mon avis si tu veux te "baser" sur un principe de "recurrence" pour gagner la marque est appropriée mais il faut bien savoir l'entourer. 3 marque suffise en general mais rien ne t'empeche d'injecter quelque Fool's Demise en complement des marques. En gros les marques te servent en debut de partie puis face a un jeu contre par exemple tu fais rentrer les fool's demise . La tu as ta solution de rapidité "bouncy" et une autre qui revient du cimetierre, ca me parait complet et le jeu contre ne pourra tout contrer...

J'ai essayé cette association et c'etait tres prometteur mais inadapté avec ce que je voulais faire de mon deck.

Voila j'espere que ca pourra t'aider

[ Dernière modification par jeffster le 22 nov 2006 à 09h23 ]

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