Mardi 17 Octobre 2006 à 09:53
#31
Salut
J'ai a parler face a un matchup particulier : W/U ou Mono U.
En début de partie, on se fait vite contré le martyr, le voyageur etc...
En 2eme partie du jeu, la combo étant uncontrable on monte a 100HP... et la ce pose un probleme :
Pendant la monté a 100hp, l'adversaire ne fait rien (et nous non plus). Du coup, on se retrouve en fin de partie avec un jeu assez dificile : l'adversaire a 5 ou 6 contres en main, suffisament pour contrer tous les Kills du jeu... on est donc obligé de gagné a la meule, ce qui est plutot long.. surtout dans des games a 50 minutes.
J'ai a parler face a un matchup particulier : W/U ou Mono U.
En début de partie, on se fait vite contré le martyr, le voyageur etc...
En 2eme partie du jeu, la combo étant uncontrable on monte a 100HP... et la ce pose un probleme :
Pendant la monté a 100hp, l'adversaire ne fait rien (et nous non plus). Du coup, on se retrouve en fin de partie avec un jeu assez dificile : l'adversaire a 5 ou 6 contres en main, suffisament pour contrer tous les Kills du jeu... on est donc obligé de gagné a la meule, ce qui est plutot long.. surtout dans des games a 50 minutes.
