[PC] Proclamation (Blanche-Neige et MartyrTron)

Sujet verrouillé

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Thegnome Membre · Légende 618 messages Inscrit le 20/11/2003 Vu en 2014
Vendredi 03 Novembre 2006 à 20:23 #121
Mine rugissante si on en joue c'est de base, de toutes façons défausse est un mauvais match-up alors...

J'ai jamais essayé avec debtor's knell... mais un random storm herd me parait quand même pas superflu.

En side, je mettrais:

3 Ivory mask
3 Tormod's crypt
3 CoP: red
3 Disenchant
3 Jester's scepter.
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Vendredi 03 Novembre 2006 à 20:49 #122
C'est justement la side que j'ai proposé juste avant :-D

Par contre, sacred ground peut venir à manquer selon le meta, et dans ce cas j'enleverais tormod crypt pour en mettre en side.

[ Dernière modification par Guizmo le 03 nov 2006 à 21h16 ]
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ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006 Vu en 2021
Dimanche 05 Novembre 2006 à 22:51 #124
franchement je suis mort de rire!!!
Specops Membre · Légende 264 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2010
Dimanche 05 Novembre 2006 à 23:46 #125
overkill ?
artdevil Membre · Légende 1 141 messages Inscrit le 23/01/2006 Vu en 2022
Lundi 06 Novembre 2006 à 00:05 #126
J'ai un peu regardé les pages précédentes mais je ne comprends pas l'intérêt du Chronosavant dans le deck.

Je vois bien le fait qu'on puisse sauter disons 7 ou 8 tours, faire piocher 16 cartes à l'adversaire mais il va bien jouer quelque chose pendant ces 8 tours, non?

edit: j'ai fait quelques tests du deck mono blanc contre mon deck Discard W/B pour voir le match-up. Même après side, le match-up est très bon pour Discard W/B (je joue Persecute, Stupor et Castigate en MD + Withered Wretch en SB). J'ai toujours gagné assez facilement sauf une fois où le deck est monté à 59 pv mais j'ai pourtant gagné à grands coups de Phyrexian Totem en finissant à 2 pv (à cause d'Arène phyrexiane).
Cependant, je pense que le deck s'avère vraiment puissant contre un bon nombre d'autres types de decks.

[ Dernière modification par artdevil le 06 nov 2006 à 01h36 ]
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Lundi 06 Novembre 2006 à 14:27 #127
Depuis quand on peut gagner à coup de Phyrexian Totem dans Blanche-Neige :-?
Le coup de Chronosavant et de la meule, tu ne le fais que lorsque tu as pu atteindre une centaine de PV et vers la fin lorsque mourrir à la meule devient dangereux.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Lundi 06 Novembre 2006 à 14:34 #128
Agent, il parle du totem dans sons W/B discard.


Personnelement, je suis resté sur le kill dont j'avais parler précédemenent, a savoir

+ ruine de l'academie Jester's cap . Ca passe nikel avec option Chronosavant
artdevil Membre · Légende 1 141 messages Inscrit le 23/01/2006 Vu en 2022
Lundi 06 Novembre 2006 à 16:17 #129

Le 06/11/2006, AgentPLE avait écrit ...

Depuis quand on peut gagner à coup de Phyrexian Totem dans Blanche-Neige :-?
Le coup de Chronosavant et de la meule, tu ne le fais que lorsque tu as pu atteindre une centaine de PV et vers la fin lorsque mourrir à la meule devient dangereux.


Oui, pour faire plus clair (mon post ne l'était pas semble t-il), W/B discard bat très facilement Blanche Neige sauf une fois où le deck Blanche Neige est monté à 59 pv. Cependant, avec Totem de Phyrexia, je suis quand même venu à bout de Blanche Neige tout en étant pas loin d'y passer (3 pv à la fin).

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Lundi 06 Novembre 2006 à 16:51 #130

Le 03/11/2006, Guizmo avait écrit ...


Chrono pour gagner au deck, c'est quand meme couillu :-D

non, c'est mauvais comme la galle.
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Lundi 06 Novembre 2006 à 17:03 #131

Le 06/11/2006, arcarum avait écrit ...


non, c'est mauvais comme la galle.


Je pense qu'il y a malentendu là, on s'est pas compris :-)
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Thegnome Membre · Légende 618 messages Inscrit le 20/11/2003 Vu en 2014
Lundi 06 Novembre 2006 à 18:08 #132
Bon j'ai testé.

Patriot aggro, tu le bouffes en ... 45 minutes.

Pox, tu te prends une claque et tu passes à la ronde suivante, sauf si il pioche pas de qui gérer tes pv et que t'as une me,ace en jeu qu'il ne peut pas gêrer.

Aggro "normal" : avec colère, fetters, algides, sunscour... un bye normalement. Ou alors tu pioches que de la daube.

Blanc / bleu contrôle... bah ça se fait à la meule.

Cartes:

Mesa sacrée c'est ultime.

Chronosavant, +100000000000

Sceptre de dislocation, +100

Gantelet, *1 ou *2 pas plus.
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Lundi 06 Novembre 2006 à 20:26 #133
Enorme Kov :-D ...

Bon , c'est pas evident qu'aggro soit un bye , c'est facile à dire en theorie vu le nombres de cartes destinées à gagner des pvs , mass removal et j'en passe ... Mais apres en pratique le jeu ne possede pas de piocheurs efficace ( moi je me prend tout les fetters du monde sur Scrying Sheets et Howling Mine passe tres vite un sale quart d'heure, ou pire tourne à l'avantage du gars en face ...) et accuse des gros coups de mou s'il ya une mauvaise sortie .
Bref le jeu ne vaut la peine que lorsque les interactions sont en place ou qu'on possede une main de depart . Mais il reste selon moi trop dependant des sorties pour etre une réelle menace pour Pox , Patriot ou meme Zoo ( il se peut que je me fasse taper en disant Zoo , mais pour avoir vu tourner Snow White face à Zoo , c'est treees loin d'etre un bye ...)
@+

[ Dernière modification par jb90 le 06 nov 2006 à 20h32 ]
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
pletess05 Membre · Druide 42 messages Inscrit le 26/09/2006 Vu en 2007
Lundi 06 Novembre 2006 à 20:45 #134
personellement j'ai choisi de jouer une feldon's cane MD pour être sur de ne pas perdre à la meule contre controle ou match en miroir.
C'est un choix discutable parceque si tu pioche feldon en début de partie elle te pourrir ta main un moment, par contre si le match s'enlise completement c'est la carte qui va te faire gagner.
DeDorgoth Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 30/03/2006 Vu en 2015
Lundi 06 Novembre 2006 à 23:52 #135
Contre aggro je n'ai jamais eu de soucis avec ce deck. Je joue la version avec howling mine et c'est clair que pour aggro, battre en 5/6 tours un mec qui n'a pas 20 pts de vie mais 41, c'ets tout de suite moins évident. La martyre doit se jouer tour 2. Apres ça marche aussi mais il y'a tres treeeeeees peu de chance de ne pas piocher martyre, children of Korlis ou une horde de removals dans les 5 ou 6 premiers tours.

Feldon's cane c'est tres bon, mais c'est contrable. C'est bien le problème. A vrai dire, ce qui me fait flipper c'est quand l'adversaire, qui joue contrôle, joue lui même feldon, là ça sent le roussis.
Je crois que chronosavant reste le meilleur choix.

Dernier point, le deck meurt sur enduring renewal.deck (entre autre). C'est le comble, on peut etre à des milliers de points de vie et mourrir en 1 tour. Surtout si , comme un ami le fait, on joue bleu et des defense grid post side. Tout de suite, notre disenchant est moins efficace, d'autant qu'il le remandera.

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