[FS] %U %R Dragonstorm (combo)

Sujet verrouillé

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jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Lundi 30 Octobre 2006 à 16:34 #61
Secret tech qui n'en est pas une :
En side vs controle : à la premiere il voit aucune bete passer et de-side tout ses anti betes . Il suffit alors de rentrer Tefeiri qui devient une carte plus que chiante et qui empeche les contres et autres shadow of doubt de faire leurs effets .
Sympa non ?

@+
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
keneda Membre · Seigneur 162 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2006
Mardi 31 Octobre 2006 à 21:40 #62
pensez vous que babiole de mishra soit utile dans se deck?
et infernal tutor?il peut allez chercher des accélérateur de mana si il en manque ou dragonstorm si on a plus de carte en main lais pensez vous que sa valle le coup?
l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb! ;-)
telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 01 Novembre 2006 à 10:07 #63
Pour revenir à solar flare, le matchup est moisi à cause bien sur de Persecution (donc il faut sortir vite avant qu'il la pioche) mais aussi deference (donc il ne faut sortir que si on est sur de passer) voir aussi Colère de dieu (donc il ne faut sortir que si on fait storm à 4 killeur) et akroma qui mais bien la pression aux points de vie (donc il faut sortir vite) mais qui fait son 4 heure des petit dragon tout mignon (donc il ne suffit par de ardecoster un escouflenfer)
Toute sorte de chose qui fait qu'on est bien “quadrié” sans aucune stratégie valable.
Après side il m'a mis plus de discard (expiation, simple mais efficace et + 1 persecution) mais d'autre version peuvent jouer ivoiry masque par exemple.
Bref solar flair et un deck que je ne trouvais pas très fort (genre qui control un peu tout mais beaucoup rien et qui ce fesait rouler dessus par magnivor) mais force est d'admettre que face à dragonstorm il n'y à pas plus penible. Néanmoins j'ai quand même gagné un manche sur sortie auto-win.

+1. A mes champs, j'ai été jusqu'en demi-finale, et j'ai perdu vs solar flar (entre persecute remand et circle red...). On été 46. J'avais aussi perdu contre un random mono rouge au début...mais bon entre la première une death, et la deuxième 10 terrains en jeu sans moyen de produire du rouge... :oops:

- Sinon les stock-land j'en suis à 4 et c'est une partie de la combo à part entière.

Perso moi aussi, j'en joue 4 (les W/U pour sider les disanchant...a mort les circles...), en combinaison avec les 4 gigatorpeur (oui, 4 MD).

pensez vous que babiole de mishra soit utile dans se deck?

C'est pas mal, mais c'est inférieur à tout ce que tu enlèvera à la place pour les rentrer.

et infernal tutor?il peut allez chercher des accélérateur de mana si il en manque ou dragonstorm si on a plus de carte en main lais pensez vous que sa valle le coup?

Au début, il parait que dragonstorm c'était %R %U %B , justement pour jouer infernal tutor. Je ne sais pas ce qu'elle vaut. Personnelement, je pense que sa vaut pas le cout de splasher noir juste pour cette carte.

[ Dernière modification par telerias le 01 nov 2006 à 10h11 ]
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Mercredi 01 Novembre 2006 à 10:18 #64
Pour le splash noir c'est pas terrible , je test une version assez classique et ça tourne tres bien , le splash noir compliquerait les choses je pense et la version tournerait moi bien AMA ...
Et puis normalement apres side la plupart des matchs ups s'ameliorent grandement .
@+
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keneda Membre · Seigneur 162 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2006
Mercredi 01 Novembre 2006 à 10:31 #65
j'ai tester moi méme infernal tutor est c'est vrément moyen par contre comme quelqu'un la dit plus haut index c'est vrément trés trés utile!!!je pense que les sage épityr on peut les mettre en side contre agro (sa fait toujour un bloqueur)a la place des index ....a moins qu'on essay de jouer les deux en méme tant... :-D
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merci a toi steb! ;-)
telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 01 Novembre 2006 à 11:33 #66
Ben l'avantage de passe-passe et de l'heure révélatrice c'est que si tu tombe sur des dragons sa permet de sur de les envoyer directement sous la bibliothèque...
keneda Membre · Seigneur 162 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2006
Mercredi 01 Novembre 2006 à 12:33 #67
oui je sait c'est pour sa qu'il ne faut pas se limiter que au passe passe , aux heure révélatrice ou au index mais faire un mélange de tout cela et sinon en piocheur j'avais penser a rudoiment
pense vous que sa peut étre efficasse? parce que si l'autre se prend 5 sa fait un sort de moins a jouer pour le déluge du drangon storm sinon hop! 3 carte en plus!
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merci a toi steb! ;-)
AngeDuChaos Membre · Légende 346 messages Inscrit le 31/07/2006 Vu en 2007
Mercredi 01 Novembre 2006 à 12:43 #68
ouaip bonne idee, je toruve que rudoiement a ca place dans dragonstorm je crois qu'il faut en mettre 3 de base voir 4
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Mercredi 01 Novembre 2006 à 12:51 #69
ouaip bonne idee, je toruve que rudoiement a ca place dans dragonstorm je crois qu'il faut en mettre 3 de base voir 4


Hum ... perso j'en jouerais 0 , je pense que c'est le bon nombre ... :-)

Non serieux cette carte est naze dans le jeu ,à quoi elle sert ? on piochera jamais que dalle et les blessures on s'en fout et l'adversaire aussi ...

@+


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telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 01 Novembre 2006 à 13:03 #70
C'est cool pour %2 %R en rituel d'infliger 5 dans un jeu combo...
Rudoiement c'est fort, sauf sans combo. C'est tout.
...lol quand même... :lol: :lol:
AngeDuChaos Membre · Légende 346 messages Inscrit le 31/07/2006 Vu en 2007
Mercredi 01 Novembre 2006 à 13:20 #71
C'est vrai mais je vais tester pour voir mais je pense que rudoiement a sa place dans dragonstorm
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Mercredi 01 Novembre 2006 à 13:25 #72
C'est vrai [...] mais je pense que rudoiement a sa place dans dragonstorm

:-D
Contradictoire toussa ...

@+
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telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 01 Novembre 2006 à 16:09 #73
Sa n'a sa place que si tu joue contre un noob, et encore sa dépend du noob.
Ange, des fois on des pas sûr, mais rudoiment dans combo, c'est comme jouer un blast dans un deck meule...sa SAR
DuRAcK Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 23/12/2003 Vu en 2009
Jeudi 02 Novembre 2006 à 10:57 #74
klr ça fait trois/quatre cartes de gacher rudoyement.. alors que normalement si tt se passe bien tu inflige 15-26 dmg en un tour.

L interet de jouer index c est la synergie qu il y a avec les tellings times et passe passes... Tu joue index avant afin de prevoir tes sorties et de pouvoir renvoyer les cartes non voulues sous la biblio.ça fait des t1 un peu long ^^.

Le gros probleme: défausse et controle U..
Alors? grille de défense?
boite de teferi?

Contre discard:
1R jenesaispaslenom ou tu retire ta main de la partie et ioche en fin de round

cloitre en bouteille : c est lourd mais c est vite rentabilisé avec le card avantage que ça procure.. ça nous fait oublier les discards subies.


La destinée est l'excuse des faibles.

jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Jeudi 02 Novembre 2006 à 12:42 #75
Le gros probleme: défausse et controle U..

Contre les contres de U , rien ne vaut Tefeiri en personne ... iil fait le café , car en plus il rend Shadow of Doubt inutile .
Quand à la carte dont tu parles ,Ignorant Bliss , oui c'est en effet une bonne solution face à defausse , c'est une carte jouée en side .

@+
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