Lundi 02 Octobre 2006 à 21:24
#1
Bon voici en scellé TS je suis tombé sur cette carte : oeil de l'ophidien
ca m'a tout de suit fait penser à certain combo, à savoir ni curiosity
alors je tente une liste :
ca ce serait une version plutôt temporisation dérivée d'un jeu que je joue depuis pas mal de temps le problème est que les yeux de l'ophidiens m'enlèvent des slots de kill. La version originale du deck tournait très bien, mais il y'avait pas mal malheureuseùent de cartes kamigawa et beaucoup plus de kills, donc cela reste à voir.
4 oiseaux de paradis
4 cherchauloin
contrôle :
3 cariatide sculptée
4 fuite de mana
3 déférence
4 abrogation
4 electrolyse
4 niv-mizzet
4 oeil de l'ophidien
2 briffaud céleste des simic
3 recherche//développement
22 lands, à tester pour la base de mana.
en side : il y'aura sûrement tornade sauvage et/ou pyroclasme. peutêtre aussi collet à sorts. baton de peregrin me semble une bonne idée contre un jeu ayant mass anti bêtes pour protéger la combo. et enfin sûrement plus de [ulrcarte]briffaud céleste des simics[/urlcarte] dans le même cas pour avoir un kill incontrable.
Je vais travailler sur une version plus turbo land, mais l'énorme défaut est que à part baton de peregrin je n'arrive pas à toruver de trucs cool pour protéger le niv mizzet sans empêcher qu'il ne soit ciblé par l'oeil de l'ophidien.
Pour l'instant il s'agit d'une idée totalement en l'air je vais tester mais por l'instant je pense pas que ce soit une bonne idée de kill en contrôle. Je vais peutêtre travailler sur une version beaucoup plus turbo land mais il me manquerait un bon tuteur pour avoir très vite les éléments de la combo si je ne gère plus rien (encore dérivede phantasme pour aller chercher oeil de l'ophidien.)
et encore une remarque : si ca se touve je vais être obligé d'intégrer des plieur de volonté, comme seul moyen de gérer la capa fraction de seconde.
ca m'a tout de suit fait penser à certain combo, à savoir ni curiosity
alors je tente une liste :
ca ce serait une version plutôt temporisation dérivée d'un jeu que je joue depuis pas mal de temps le problème est que les yeux de l'ophidiens m'enlèvent des slots de kill. La version originale du deck tournait très bien, mais il y'avait pas mal malheureuseùent de cartes kamigawa et beaucoup plus de kills, donc cela reste à voir.
4 oiseaux de paradis
4 cherchauloin
contrôle :
3 cariatide sculptée
4 fuite de mana
3 déférence
4 abrogation
4 electrolyse
4 niv-mizzet
4 oeil de l'ophidien
2 briffaud céleste des simic
3 recherche//développement
22 lands, à tester pour la base de mana.
en side : il y'aura sûrement tornade sauvage et/ou pyroclasme. peutêtre aussi collet à sorts. baton de peregrin me semble une bonne idée contre un jeu ayant mass anti bêtes pour protéger la combo. et enfin sûrement plus de [ulrcarte]briffaud céleste des simics[/urlcarte] dans le même cas pour avoir un kill incontrable.
Je vais travailler sur une version plus turbo land, mais l'énorme défaut est que à part baton de peregrin je n'arrive pas à toruver de trucs cool pour protéger le niv mizzet sans empêcher qu'il ne soit ciblé par l'oeil de l'ophidien.
Pour l'instant il s'agit d'une idée totalement en l'air je vais tester mais por l'instant je pense pas que ce soit une bonne idée de kill en contrôle. Je vais peutêtre travailler sur une version beaucoup plus turbo land mais il me manquerait un bon tuteur pour avoir très vite les éléments de la combo si je ne gère plus rien (encore dérivede phantasme pour aller chercher oeil de l'ophidien.)
et encore une remarque : si ca se touve je vais être obligé d'intégrer des plieur de volonté, comme seul moyen de gérer la capa fraction de seconde.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


