Le 30/09/2006, Maestrom avait écrit ...
javeliners c'est le meilleur drop 1CC possible avec lion, ça tue bird, bob etc tt ça pour 1/1 pour W (la couleur est trés importante )
tout à fait d'accord ne pas jouer javeliner en 4 exemplaires dans un WW et peu importe la couleur en plus s'il en y a une, c'est une grave perte de puissance,
après là je suis sur la base suivante de mon côté :
4 Lions des savanes
4 Javeliners icatian
2 mage du parchemin
soit 10 sorts à 1 mana donc pas plus pas moin pour être sur d'en poser une tour 1 et vu qu'après c'est un peu inutile d'ou la présence seulement de 2 mage pas plus qui sont des finisseurs
4 chevalier du halo sacré
4 pretre soltari
4 chasseciel léonin
3 licorne de ronom
Et c'est fini pour les bêtes, je ne joue pas de bêtes à 3 d'invoc comme le paladin car après test il s'avère que c'est inutil et que le jeu est ralenti pour ce que c'est du coup je garde les sorts à 3 d'invoc pour :
4 antienne glorieuse (utile quand on joue 25 bêtes)
4 carboniser
et ensuite on repasse à 2 d'invoc :
4 hélice d'éclairs
et le bon blast quand on a plus de carte en main :
2 feu démoniaque
le tout reposant sur la base de mana suivante
9 plaines
4 montagne
4 fonderie
4 forge
1 sunhome, fortress of the legion
à l'arrivée je ne joue ni dalle ni immensité terramorphe car les lands quand on utilise les capacités de ces terrains arrivent en jeu engagés donc finalement c'est bon pour des jeux contrôle surtout pas trop pour un jeu aggro qui a besoin de son mana dès le début
Quand au side encore en construction mais bon voilà une ébauche :
4 désanchentement ( ah nostalgie quand tu nous tiens )
3 passage honorable (contre blast notamment)
4 bain de lumière (contre un autre jeux aggro)
4 guide griffon (en lieu et place des antiennes glorieuses si jamais on tombe sur un jeu contrôle)
voila voila dur dur mais bon je pense que ça vaut le coup