Jeudi 08 Mars 2007 à 14:18
#286
J'ai déjà expliquer mes choix pour le Miroir match :
Par contre ne surtout pas rentrer de carte pour gérer une éventuelle Adoration, ça ne sert a rien à part affaiblir le jeu.
En face il y aura quoi 2 voir grand max 3 Adoration qui rentrent (oupah!? c'est pas tous les boros qui métagame contre le miroir hein?), et aggro vs aggro, les parties dépassent pas vraiment le tour6/7, la seule chose à faire c'est de bourrer.
Pourquoi?
C'est simple, si on a Licorne ou Crécerelle pour lutter face à Adoration, tu conviendras qu'il aura fallu virer des cartes pour les rentrés, donc se sera quoi? Toutes les cartes de la liste sont supérieur à ces deux créatures.
Tu as peu de chance d'avoir ta solution à Adoration au bon moment (en gros dans les 2/3 tours aprés qu'elle soit arrivé en jeu aprés tu es mort). Et si tu choppes ta solution à Adoration, sans que ton adversaire n'ai lui même son Adoration, c'est simple tu va mourir car tu auras une belle carte morte (ou assimilé, Licorne c'est vraiment plus moche que Chevalier du halo sacré ou Pretre soltari vs BDW tu en conviendras...).
Sinon pour Cryoclasme je l'avais déjà expliquer il y a quelques temps, ça donne du tempo en ralentissant Palouf, et autre créatures à %W %W dedans, tout en grignotant 3pvs comme l'aurait fait un blast normal (c'est un blast qu'on vire pour les rentrés).
Et les blasts sont un poil moins fort pour le miroir avec 6 créature protect rouge, et 4 qui régènérent toutes seules, il n'y a guère que les tours1 que l'on blast, donc virer quelques blasts c'est pas une mauvaise idée. On passe de 19 à 14 blasts.
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 08 mar 2007 à 14h19 ]
Miroir :
-4 carboniser
-4 solifuge
-1 marteau volcanique
+ 2 paladin en-vec
+ 2 adoration
+ 3 passage honorable
+ 2 cryoclasme ça parrait situationnel mais ça l'est pas, le match se joue beaucoup sur la sorti niveau mana, et non pas vraiment sur un blast sur une créature, car les créatures qui ne sont pas à 1cc sont trés dur a tuer, donc autant essayer de mettre le joueur en death, tout en collant 3, ne pas en mettre plus, car il n'y a pas tant de cible (plaine) que ça.
Sinon c'est simple on mets Dalles le plus vite possible, on mets une bonne béte sur table on blasts a tout va, ou plan B on essaye de rassembler l'association Adoration+Créature protect rouge qui fait game direct.
Par contre ne surtout pas rentrer de carte pour gérer une éventuelle Adoration, ça ne sert a rien à part affaiblir le jeu.
En face il y aura quoi 2 voir grand max 3 Adoration qui rentrent (oupah!? c'est pas tous les boros qui métagame contre le miroir hein?), et aggro vs aggro, les parties dépassent pas vraiment le tour6/7, la seule chose à faire c'est de bourrer.
Pourquoi?
C'est simple, si on a Licorne ou Crécerelle pour lutter face à Adoration, tu conviendras qu'il aura fallu virer des cartes pour les rentrés, donc se sera quoi? Toutes les cartes de la liste sont supérieur à ces deux créatures.
Tu as peu de chance d'avoir ta solution à Adoration au bon moment (en gros dans les 2/3 tours aprés qu'elle soit arrivé en jeu aprés tu es mort). Et si tu choppes ta solution à Adoration, sans que ton adversaire n'ai lui même son Adoration, c'est simple tu va mourir car tu auras une belle carte morte (ou assimilé, Licorne c'est vraiment plus moche que Chevalier du halo sacré ou Pretre soltari vs BDW tu en conviendras...).
Sinon pour Cryoclasme je l'avais déjà expliquer il y a quelques temps, ça donne du tempo en ralentissant Palouf, et autre créatures à %W %W dedans, tout en grignotant 3pvs comme l'aurait fait un blast normal (c'est un blast qu'on vire pour les rentrés).
Et les blasts sont un poil moins fort pour le miroir avec 6 créature protect rouge, et 4 qui régènérent toutes seules, il n'y a guère que les tours1 que l'on blast, donc virer quelques blasts c'est pas une mauvaise idée. On passe de 19 à 14 blasts.
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 08 mar 2007 à 14h19 ]
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
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