[FS] %R %W Boros Deck Wins (WWr)

Sujet verrouillé

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Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Vendredi 29 Décembre 2006 à 00:03 #151
Lune de sang est en effet énorme, fin novembre/début décembre j'en jouer 3 SB.
En fait pas mal de jeux assez lourd ne peuvent presque pas le gérer et ont pourtant des bases de mana ultra orrientés sur les terrains dis "non-bases", et ceux qui peuvent le gérer c'est principalement grace aux contres, sur un malentendu, ou une feinte, ça fait Game.
Une petite liste de jeux trés affectés par l'effet de Blood moon :
- Martyr-o-Tron
- Solar flare/Solar pox
- Triscuitron (UW controle jouer par Mori aux worlds avec Triskelavus en tant que kill, et l'Urzatron pour exploser niveau mana)
- Firemane BWR notamment
- CounterMesa
- [...]
De manière générale tout ce qui utilise le Tron, les tricolors, et ceux qui utilisent moins de 8 ou 10 terrains de bases (les bounces lands, Dalles de trokair, les nombreux shockland, les painlands, Usine d'urza, Strates de scrutation, Mine de gemme, et j'en passe sont autant de cartes massivement joué ce qui réduit d'autant les terrains de bases des listes), ça fait au final beaucoup de decks affectés plus ou moins par Blood moon.

Sans faire game direct, ça ralenti les sorts de gestions adverses, par exemple la sorti de Wrath de quelques tours (parfois de beaucoup de tours d'ailleurs...), ce qui est trés bon a prendre quand on est déjà en train de mettre la pression.

Par contre en side c'est pas ultra-combo avec Cryoclasme, c'est presque ou l'un ou l'autre, je suis un peu tétu, je jouais les deux mais bon je suis pas forcément un exemple :D

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 29 déc 2006 à 00h07 ]
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pheo44 Membre · Légende 561 messages Inscrit le 30/09/2005
Vendredi 29 Décembre 2006 à 01:26 #152
elfes noir moi je joue les 2: cryoclasme et blood moon, sa pose pas trop de probleme, justement avec cryo tu degommes l'ile ou la plaine qui reste(si jamais il a fait double flagstones) tout en collant trois et sa fais comme si tu jouais 7 casselands.

Contre les decks ramdom U/w controle sa peut fort aussi cryoclasme(blood moon parcontre bcp moin) donc les 2 en side c'est bien.

tin street hooligan est aussi très fort pour ce jeu en side, menfin la sa necessite le splash vert(temple garden quon tutorise avec flagstones/quarter ou bien quon cost avec mine de gemmes).
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Samedi 30 Décembre 2006 à 11:43 #153
Spoiler de chaos planaire pour le deck :

Calciderme

Disparition 4 (Ce permanent arrive en jeu avec 4 marqueurs "temps" sur lui. Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur "temps" est retiré, sacrifiez le permanent.)
Le Calciderme ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
5/5


Tout le monde l'aura remarquer, c'est Blastoderme décallé dans le temps en changeant de couleur passant du Vert au Blanc, une carte monstrueuse à son époque en standard, et fera de même aujourd'hui j'en suis persuadé.

Le remplaçant parfait à Solifuge géante pour le deck, même cout converti de mana, joue le même role (aprés Wrath), mais tous les défauts en moins, pas 1 en défence, une source de dommage non-rouge (à cause de Cercle de protection: rouge), et surtout %W %W au lieu de %R %R ça change tout, on est plus obliger de faire une base de mana tordu.

ENORMISSIME !
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Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006
Samedi 30 Décembre 2006 à 12:09 #154
bah ce qui fait le charme de solifuge c'est aussi son haste.
Mais de toute facon avec le nouvel enchantement (nodules de je sais plus quoi) on va etre obligé de mettre 4 licorne MD non?
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Samedi 30 Décembre 2006 à 12:18 #155
Pour cet enchantement qui a l'air assez pénible pour le deck en effet, on verra bien sa popularité qui dépendra des autres cartes dispos dans l'édition.
Ca a l'air un poil trop puissant cet enchantement quand même, pourquoi juste %W ...
Le format est déjà control et déjà blindé d'armes violents pour ce genre de decks, pourquoi rajouter ce genre de solutions universelles à aggros...

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 30 déc 2006 à 12h19 ]
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guilesp Membre · Légende 880 messages Inscrit le 12/11/2005
Samedi 30 Décembre 2006 à 12:26 #156
Et galessaim contre tous les random slivoïde qui arrivent en masse ? :p

Calciderme pour Solifuge...C'est vrai, ça a une grosse tête de kill. Et puis l'ENORME avantage du coût de mana (plus de plaines , on vire mine et bounces, ça c'est fait).

Après, c'est 5/5 au lieu de 4/1. Bien meilleur contre Boros et tous les aggros qui vont s'empaler dessus. Elle ne perd pas vraiment de puissance face à contrôle (tjoujours inciblable), combo on perd un tour d'attaque. Solifuge faisait boule de feu ingérable, là déjà moins.
Il faut bien se dire que Dispariton 4, ça veut dire qu'elle n'attaquera que deux fois.

Ma préférence va tout de même à Calciderme pour ce deck...bien que son nom soit moins bien que l'original ! A voir quand même.


Guilesp, étron libre.
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005
Samedi 30 Décembre 2006 à 12:49 #158
Euh non,calciderme il attaquera 3 fois...pas 2 ni 4...

Pour le nodule chui d'accord avec elfe noir, les wrath étaient déjà bien présentes mais alors nodule tour 1 contre aggro ou tour 3 accompagné de contres, c'est vraiment très fort...ma question c'est: comment un deck control(forcément) avec ses trois pauvres créatures dand tout le deck et qui joue nodule va-t-il killer??

Un début de réponse: soit des créatures indestructibles reviennent(...) soit je verrai bien( là je vous préviens je fantasme, éloignez les plus jeunes) le retour d'un deck meule (avec nodule et wrath on gère, quelques cartes de meules bien puissantes et des contres).

Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Samedi 30 Décembre 2006 à 22:13 #159
Calciderme comme son ancêtre Blastoderme attaque 3 fois (et même 4 fois sous Feux de la Yavimaya pour les nostalgiques).

Disparition 4 = Evanescance 3

C'est purement et simplement la même chose, comme une sorte de remise au gout du jour des règles.
Donc %2 %W %W pour infliger 15 dommages c'est suffisant pour moi.
Sinon au pire c'est une créature monumentale contre aggro (Quartier insalubre grondant inciblable ?), contrairement à la Solifuge géante, le Calciderme peut se vanter d'écrabouiller plusieurs créatures en combat avant de rejoindre le cimetierre.
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jenji Membre · Seigneur 187 messages Inscrit le 31/10/2006
Samedi 13 Janvier 2007 à 22:34 #160
en plus le preco marche etrernelle est un R/W,ce qui va peut etre apporter d'autres cartes interressantes!!
meme si elle est rouge la carte keldon marauders a l'air bien aggro aussi !!et comme elle a vanishing,comme le calciderme,il se peut qu'il y soit aussi !!
Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
Bang Bang my baby shot me down.

Remember when you use to play.
le_vaillant Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 26/11/2006
Lundi 15 Janvier 2007 à 16:04 #161
deck pas mal mais je ne voi pas pourquoi il est nommer boros se n'est en rien un deck boros il n'y a que les fonderies et l'helice d'eclair...
Rakdos-the-Defiler Membre · Sorcier 97 messages Inscrit le 06/09/2006
Mardi 16 Janvier 2007 à 21:06 #162
pour moi c'est pour le principe de Boros, Aggro blast et puis, les créatures font assez soldats.(je ne suis pas un pro...)


après je regrette le legionnaire chevalier celeste, je le trouvait vraiment génial!

sinon, pour le futur préco R/W, vivement une liste, déjà avec Calciderme, ca peut être bien, mais bon, faut pas trop s'avancer.

j'aimerais débuter ce deck, mais les double terrains m'ont mis chaos...va falloir faire sans pour le début!

je préfère aussi le Calciderme a solifuge, deja le mana blanc, c'est mieux et puis niveau F/E c'est pas comparable.(bien que l'on perde les capas de la solifuge)

je préfère aussi le marteau de lave a rudoiement, car il est pour moi plus polyvalent: le marteau de lave inflige une bonne gifle a coup sur alors que le rudoiement lui ne donnera sa grosse baffe qu'en début de partie, lorsque l'adversaire pensera être capable de subir 5 blessures. Aussi, si on joue contre Boros on sait tres bien que d'accepter de perdre 5 PdV c'est pas le mieux, lors que faire piocher une carte a l'adversaire, certes c'est pas très amusants mais bon... le cout de mana me fait aussi pencher pour ce bon vieux marteau


ma new bannière par...moi...qui a dit ca se voit??
itachi_31 Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 11/06/2005
Mardi 16 Janvier 2007 à 21:58 #163
on a le droit aussi a la "re-edition" d'un legionnaire golbelin donc boros rique bien d'etre content de l'ajout d'une aussi bonne bete .

De plus elle est slivoide donc on pourrai voir si on peut aussi ajouter le nouveau slivoide musclé ce qui donnerai une base de 8 slivo qui gonfle et qui foutent des claque a distance
murdespoir Membre · Légende 923 messages Inscrit le 07/01/2005
Mercredi 17 Janvier 2007 à 09:46 #164
Le nouveau "légionaire gobelin slivoide" n'infligera ou ne previendra qu'une blessure. Faut pas pousser mémé dans les orties. ;-)
C'est votre ultime bafouille?
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Mercredi 17 Janvier 2007 à 12:04 #165
Non mais quel con pourquoi j'ai parlé de calciderme, maintenant tout le monde y va de son poste moisi sur les préco...

STOP !

Par contre si quelqu'un veut faire avancer les choses sur une liste de TOURNOI, envoyez avec plaisir.
Force et Honneur !

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