Tu rentres ça contre les decks à base de sorts de permissions (les contres) et c'est presque GG. Bref, ça gère mirroir. Ne serait-ce que pour blaster le Teferi adverse.
Le 27/09/2006, jer21 avait écrit ...
// Lands
3 [DIS] Ghost Quarter
2 [DIS] Prahv, Spires of Order
A ce niveau de nombre de terrains incolore, je pense que Prahv est moins ultime qu'Usine d'Urza, non ? ça fait un kill solide je trouve.
Magus est lent, il ne sert que contre WW qui n'a pas de moyen de le gérer, mais d'autres aggro pourront te sortir une mortif et tu ne seras pas frais. Je l'aime bien mais à mon avis il n'est pas complètement adapté à un jeu bien contrôle... Quoiqu'il pète tous les cachets d'Urzatron... Toi qui a testé, ça donne quoi, Jer ?
[ Dernière modification par AgentPLE le 28 sep 2006 à 10h08 ]