Samedi 05 Août 2006 à 00:01
#46
Sinon, pour faire un deck competitif pas trop chère, tu potasse la liste des 7 extensions du standard 4 fois par jour, tu t'attarde surtout sur les cartes qui n'ont jamais percé et tu regarde comment exploiter leur interet à fond, comment contourner les problèmes.
Vie du terreau, moi j'y ai vu le moyen de remplacer ta pioche du tour par un fabuleux topdeck de 3 lands minables dans ton cimetierre qui n'attendaient que leur trou de boue (en side contre CAL... nan je sors)
D'autres y ont vu un moteur de pioche avec les lands cycling, un casse terrain recursif avec wastelands et un moyen de coller 2 plus 2 plus 2 pour %1 %G avec le dredge et un enchantement rouge ...
Le Netsuke de Hibou en ébène à maintenant sa place dans un jeu T2 et un jeu Legacy (stase) après avoir été boudé à sa sortie.
Embrasement du carnage, tout le monde y a vue une Wrath ultra risquée, complètement aléatoire et surement injouable. Des personnes sur ce site lui ont trouvé une synergie avec les eidolons, Mana Rouge a proposé un deck avec qui finissait ses parties avec un moyen réccurent de faire désinvocation ou exhumation pour seulement %3 %U %U %B %R avec en prime une magnifique 2/2, pas très glorieux ...
Un type que je connais en a fait une ammusante combo pouvant tuer tour 3 en la combinant avec veines en lambeaux et guivre autochtone (faisable en T2 avec ceriseraie)
Trouve la perle oubliée, et tu aurra ton jeu competitif pour pas trop cher
Vie du terreau, moi j'y ai vu le moyen de remplacer ta pioche du tour par un fabuleux topdeck de 3 lands minables dans ton cimetierre qui n'attendaient que leur trou de boue (en side contre CAL... nan je sors)
D'autres y ont vu un moteur de pioche avec les lands cycling, un casse terrain recursif avec wastelands et un moyen de coller 2 plus 2 plus 2 pour %1 %G avec le dredge et un enchantement rouge ...
Le Netsuke de Hibou en ébène à maintenant sa place dans un jeu T2 et un jeu Legacy (stase) après avoir été boudé à sa sortie.
Embrasement du carnage, tout le monde y a vue une Wrath ultra risquée, complètement aléatoire et surement injouable. Des personnes sur ce site lui ont trouvé une synergie avec les eidolons, Mana Rouge a proposé un deck avec qui finissait ses parties avec un moyen réccurent de faire désinvocation ou exhumation pour seulement %3 %U %U %B %R avec en prime une magnifique 2/2, pas très glorieux ...
Un type que je connais en a fait une ammusante combo pouvant tuer tour 3 en la combinant avec veines en lambeaux et guivre autochtone (faisable en T2 avec ceriseraie)
Trouve la perle oubliée, et tu aurra ton jeu competitif pour pas trop cher