Le 25/07/2006, jer21 avait écrit ...
j'ai testé vos deux versions et aucunes n'est vraiment stable, car trop de sort avec un cout converti de mana de 2 (20 sorts, soit 1/3 du deck) pour mieux optimisé le turbo land, gift est donc de ce fait bien indispensable,muddle the mixture du cout me semble bien dans ce deck, du coup je verais bien :
- 1 toupie, - 1 tornade sauvage, - 1 briffaud + 3 muddle, qu'en pensez vous ?
Dans ma liste 9 cartes ont un cc de 2.
Enfin bref, dans ma version 1.2 j'avais mis 3 recherche compulsive + 4 cariatide scultée qui combinaient aux 4 Dons non données et à Strates apportent un bon moteur de pioche, donc même si le jeu comporte beaucoup de terrains on avance pas mal dans la biliothèque.
Par contre c'est vrai que pour le tour1 heuresement qu'il y a toupie qui nous améliore vraiment nos top decks surtout avec les 12 mélangeurs du decks et le dredge.
4 briffaud celeste des simic = kill
Avec 4 briffaut ça pue la main de départ avec 2 kills => muligan direct !
-4 fuite de mana = contre a 2cc
-4 accroc de rune = contre a 2cc
On essaye de faire durer la partie c'est pas pour que tous nos contres soient cartes mortes en 2 minutes !
Surtout avec 20 sorts à 2cc....
Ha oui et pour une Gueule de Ronom, déjà que dans ma version 28 land et urzatron c'était cher alors dans la tienne avec 25 land sans Urzatron, je te laisse deviner...
L'atout majeur de l'urzatron c'est qu'il ne prends pas trop de place dans le deck, donc pas encombrant, (pas comme urzatron complet qui bouffe 12 slots), tutorisable avec Dons non données et Vie du terreau, pour avoir un gros coup de punch en milieu de partie qui est l'intéret selon moi de jouer ce deck.
Rembobinage est lourd c'est vrai, mais il décuple le mana, la pioche, le kill...
IL serait peut être bon de mettre des Feu démoniaque dans la liste mais dans ce cas la quoi virer, et puis aprés tout est ce que c'est vraiment plus fort que briffaud, et un token 22 vol indestructible ?
Sinon on à le choix avec une version avec plus de rouge et Feu dévastateur, surtout qu'avec vie du terreau au cimetierre, la pioche et le nombre de terrain on repartira surement mieux qu'en face et ça peut être un bon moyen de calmer aggro !
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 25 jui 2006 à 17h23 ]