UWG aggro-contrôle

Sujet verrouillé

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dmc01 Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 05/02/2006 Vu en 2012
Lundi 24 Juillet 2006 à 15:46 #16
Pour le début de partie fuite de mana est mieux, mais dès qu'il y a un accroc de rune au cimetière, ça devient mieux, donc pour moi c'est kif-kif. En fait je crois plutôt que je vais enlever vide gluant (un peu trop lourd) et assemblée à l'aube, pour mettre 4 fuite de mana, comme ça, y a plus de débat.


Ce qui est bien en UWG, c'est qu'on dispose un bon pool de cartes utilisables, raie manta de plax fait partie des cartes, que j'ai testé, mais qui ne m'ont pas convaincu. A retester alors...


Je pense que le side est perfectible, qu'en pensez-vous?

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