Jeudi 20 Juillet 2006 à 17:21
#46
Salut a tous !
Ca deja un bon moment que je teste un jeu a base de meditation corrosive et ange crignefeu et Chaudron De Crânomel et ca marche quand meme pas mal.
Je n'ai pas encore reussi a integrer Tamanoa dans le jeu. En fait je me demande quelle est l'utilité de la carte dans ce jeu la finalement. C'est une creature , et dans le format , des anti crea , ca pullule. Et en plus si on joue les 3 couleurs de la carte , a savoir %W %R %G , ca empeche l'implant du noir , qui donne quand meme acces a castigate , mortify , arene phyrexian dans une moindre mesure et extraction cranienne. Et enfin , la condition pour activer meditation avec tamanoa ne me plait pas trop puisqu'il faut infliger des degats ( dans le deck propose , a soi ) pour gagner des points de vies. En plus , la dans la plupart des decks , les pain land + double lands ravinca , font un peu trop mal sans tamanoa je trouve et les gains de vies sont trop sporadiques. Mais tout ceci reste un avis personnel hein
En fait , moi je teste ca depuis un bon moment. ( petit budget s'abstenir )
- 4 ange crignefeu
- 4 skullmead cauldron
- 4 meditation corrosive
- 4 colere de dieu
- 4 castigate
- 4 mortification
- 4 condemn
- 3 lightning helix
- 3 extraction craniene
- 4 arene phyrexiane
- 4 sulfurous spring
- 2 crypte de sang
- 4 reliquaire impie
- 4 fonderie sacree
- 3 battlefield forge
-3 cave de Koilos
- 2 orzhova , church of deal.
Voila ! Le deck , ba c'est du gros control tout mou , on gere , on gere , on gere et puis on pose sa meditation , tranquille , on pose ses chaudrons , tranquille aussi , et puis on gere ET on bourre.
En fait l'avantage du chaudron , c'est qu'il permet un gain de point de vie regulier , qu'il permet de se defausser de l'ange au besoin ( ou autre hein ) et que c'est un artefact et que les artefacts en ce moment ... ba y'a pas masse de truc pour leur casser la tete hein
D'autre par , pour justifier certains choix , l'extraction craniene est main deck car , a mon sens , elle a sa place dans le jeu parcequ'elle permet de se debarrasser d'une carte qui pourrait etre franchement lourde pour le deck et casse tout les jeux combos ( heartbeat en fait lol )
L'arene , malgre ses 2 %B , est essentielle , piocher 2 cartes par tour tres rapidement dans ce jeu , c'est presque vital. En plus , une fois l'ange au cimetierre , c'est tout benef
[ Dernière modification par Dieu_37 le 20 jui 2006 à 17h25 ]
Ca deja un bon moment que je teste un jeu a base de meditation corrosive et ange crignefeu et Chaudron De Crânomel et ca marche quand meme pas mal.
Je n'ai pas encore reussi a integrer Tamanoa dans le jeu. En fait je me demande quelle est l'utilité de la carte dans ce jeu la finalement. C'est une creature , et dans le format , des anti crea , ca pullule. Et en plus si on joue les 3 couleurs de la carte , a savoir %W %R %G , ca empeche l'implant du noir , qui donne quand meme acces a castigate , mortify , arene phyrexian dans une moindre mesure et extraction cranienne. Et enfin , la condition pour activer meditation avec tamanoa ne me plait pas trop puisqu'il faut infliger des degats ( dans le deck propose , a soi ) pour gagner des points de vies. En plus , la dans la plupart des decks , les pain land + double lands ravinca , font un peu trop mal sans tamanoa je trouve et les gains de vies sont trop sporadiques. Mais tout ceci reste un avis personnel hein
En fait , moi je teste ca depuis un bon moment. ( petit budget s'abstenir )
- 4 ange crignefeu
- 4 skullmead cauldron
- 4 meditation corrosive
- 4 colere de dieu
- 4 castigate
- 4 mortification
- 4 condemn
- 3 lightning helix
- 3 extraction craniene
- 4 arene phyrexiane
- 4 sulfurous spring
- 2 crypte de sang
- 4 reliquaire impie
- 4 fonderie sacree
- 3 battlefield forge
-3 cave de Koilos
- 2 orzhova , church of deal.
Voila ! Le deck , ba c'est du gros control tout mou , on gere , on gere , on gere et puis on pose sa meditation , tranquille , on pose ses chaudrons , tranquille aussi , et puis on gere ET on bourre.
En fait l'avantage du chaudron , c'est qu'il permet un gain de point de vie regulier , qu'il permet de se defausser de l'ange au besoin ( ou autre hein ) et que c'est un artefact et que les artefacts en ce moment ... ba y'a pas masse de truc pour leur casser la tete hein
D'autre par , pour justifier certains choix , l'extraction craniene est main deck car , a mon sens , elle a sa place dans le jeu parcequ'elle permet de se debarrasser d'une carte qui pourrait etre franchement lourde pour le deck et casse tout les jeux combos ( heartbeat en fait lol )
L'arene , malgre ses 2 %B , est essentielle , piocher 2 cartes par tour tres rapidement dans ce jeu , c'est presque vital. En plus , une fois l'ange au cimetierre , c'est tout benef
[ Dernière modification par Dieu_37 le 20 jui 2006 à 17h25 ]