W/B/R locké par marble quel honte !
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Jeudi 29 Juin 2006 à 16:51
#17
On a le temps en effet, pas avant le prochain bloc en fin d'année... Tu as plusieurs mois devant toi.
- Dictionnaire/correcteur pour Firefox Respectons notre langue et ceux qui nous lisent.
Jeudi 29 Juin 2006 à 17:57
#18
ça sort du format quelque chose comme le 20 octobre.
Tranquiiiiiille.
Tranquiiiiiille.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Samedi 01 Juillet 2006 à 01:15
#19
Je croix que j'ai terminé de faire l'analyse du deck
W/U Prison de Marbre
Intro
Bnoujours a tous, voici mon premier deck sur ce site. Le nom du deck est très facile a comprendre car marble titan (en francais titan de marbre) étant fait pour bloqué mon adversaire alors ceci créa une prison de marbre. Pour en comprendre le principe baissé un peu vos yeux et nous voilla au but du deck !
But du deck
Tout comme je l'avais expliquer plus haut ce deck est fait pour bloqué l'adversaire, justification on bloque les créature adverse car il resterons engagé et dans le format les deck aggro sont en forme et tout autre deck utilisant des bête surpuissante. Alors on les bloque avec :

et tous les autres carte pour engagé les créature du genre :
Les carte principalement fait pour engagé les créature adversaire sont :
Guildmage d'Azorius + Plumes de la paix

Matrice de stockage est la pour engagé tout les créature d'un seul coup et manipulation glacial est la pour engagé Mine rugissante et Matrice de stockage pour ne pas les mauvais coté de la carte
. De plus Exténuation engage les créature que pour %2 %U et les terrain aussi.
Mais c'est bien beau d'engagé tout les créature mais il ce dégage par la suite a leur tour a l'étape de dégagement alors c'est la que marble titan arrive en force.

ce qui veut donc dire que les créature de 3 ou plus resterons engagé quand on les engage avec nos carte pour les engagé (mentionnez plus haut). Mais avec tout sa les créature de 2 et moins peuvent toujours nous faire mal
car regarder bien.
Alors pour contrer cette effets nous avons des créature qui peuvent toujours bloqué mais encore mieu nous avons Vénération qui empêche les créature d'une force de 2 ou moins de nous attaquer.

Mais c'est bien beau tout sa mais le but du jeu étant de tué l'adversaire et non d'engagé tout ce qui est posible d'être engagé!
Exacte, c'est pour sa que Ecumeur des vents + Meloku le Miroir voilé sont présent dans le deck :

alors comme vous avez pu le remarquer j'ai prix soye de prendre des créature a une force de 2 ou moins pour qu'il ne reste pas engagé. Mais sa ne tue pas très vite a coup de 1/3 ou 2/4, exacte mais si vous regarder bien les créatures que j'ai choisi on une/ou plusieurs capacité de destruction
exemple Meloku le Miroir voilé :
Alors comme cela je monte 2 à 3 terrain et j'attaque a coup de 2 à 3 1/1 + meloku 2/4 = 4 - 5 alors en 4 - 5 tour l'ennemis est mort. Mais la technique Ecumeur des vents est encore meilleur car on peu attaque avec un 6/1 a voir une 8/1 qui redevien une 1/3 a la fin du tour alors elle ne sera pas affecté par marble titan.
La courbe de mana
%1 4
%2 9
%3 10
%4 10
%5 6
Ce qui veut donc dire que la courbe de mana ce situe a 2,48 alors dès le premier tour on ne joue presque rien au deuxième les posipilité sont toujours minime mais dès le troisieme tour on peu commencé a embêté l'adversaire avec quelque engagement de créature. Mais ce deck commence a etre vraiment meutrié que dans les coin du tour 6. Quand marble est en jeu et nous avons assez de mana pour engagé plusieur créature en même temps. Après tous sa nous tuons avec nos kill qui on été mensionné plus haut.
Répartition des couleur
%U et/ou %W = 10
%U = 15
%W = 6
%X = 8
Alors vous avez surment pu remarquer que c'est le bleu qui domine grandrement et en dernier c'est le blanc ! Oui, oui vous avez bien vue c'est le blanc notre couleur qui nous faut pour faire la combo qui est le moins utilisé. Mais vue que l'incolore est plus utilisé que le blanc alors je me suis dit que je pouvais me permettre de mettre presque égale de terrain iles et plaines même si le bleu reste le plus nombreux.
Le side
Le side est très controle regardez par vous même :
Résèrve :
2 Aiguille à sectionner
3 Colère de Dieu
3 Grand Arbitre Augustin IV
4 Collet à sorts
3 Emprise de Terashi
Bon alors aiguille à sectionner sera sidé pour joué surtout contre izzet machin gun, -2 plumes de la paix (vue que izzet ne regoerge que rarement de créature très forte)
Colère de dieu est utilisé contre deck de mass rapide, -3 ***carte de votre choix car j'en n'ai vraiment aucune idée
***
Grand Arbitre Augustin IV a utilisé contre controle, -1 Matrice de Stockage -2 Plumes de la paix
Collet à sorts est trop fort contre gruul, -2 fuite de mana -2 passe-passe
Emprise de Terashi souvent utilisé contre aggro, tout dépend du deck adverse... p-e -2 Vénération -1 truck indéfinie
ou bien quelque chose d'autre
Vous avez surment pu remarquer que c'est souvent des choix déchiran a faire a par pour contre controle car j'avoue que les math-up contre controle ne sont pas très fort (en fait je pense
)
Points forts/faibles
Conclusion
Alors c'est déja la fin
et je croix que c'est l'heure de vous redire que c'est mon premier deck
alors notez moi sa !
-qwe1
W/U Prison de Marbre
Intro
Bnoujours a tous, voici mon premier deck sur ce site. Le nom du deck est très facile a comprendre car marble titan (en francais titan de marbre) étant fait pour bloqué mon adversaire alors ceci créa une prison de marbre. Pour en comprendre le principe baissé un peu vos yeux et nous voilla au but du deck !
But du deck
Tout comme je l'avais expliquer plus haut ce deck est fait pour bloqué l'adversaire, justification on bloque les créature adverse car il resterons engagé et dans le format les deck aggro sont en forme et tout autre deck utilisant des bête surpuissante. Alors on les bloque avec :

et tous les autres carte pour engagé les créature du genre :
[*]Guildmage d'Azorius
[*] Matrice de Stockage
[*] Manipulateur glacial
[*] Plumes de la paix
[*] Exténuation
Les carte principalement fait pour engagé les créature adversaire sont :
Guildmage d'Azorius + Plumes de la paix

Matrice de stockage est la pour engagé tout les créature d'un seul coup et manipulation glacial est la pour engagé Mine rugissante et Matrice de stockage pour ne pas les mauvais coté de la carte
Mais c'est bien beau d'engagé tout les créature mais il ce dégage par la suite a leur tour a l'étape de dégagement alors c'est la que marble titan arrive en force.

Les créatures avec une force de 3 ou plus ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
ce qui veut donc dire que les créature de 3 ou plus resterons engagé quand on les engage avec nos carte pour les engagé (mentionnez plus haut). Mais avec tout sa les créature de 2 et moins peuvent toujours nous faire mal
Les créatures avec une force de 3 ou plus ne se dégagent...
Alors pour contrer cette effets nous avons des créature qui peuvent toujours bloqué mais encore mieu nous avons Vénération qui empêche les créature d'une force de 2 ou moins de nous attaquer.

Mais c'est bien beau tout sa mais le but du jeu étant de tué l'adversaire et non d'engagé tout ce qui est posible d'être engagé!
Exacte, c'est pour sa que Ecumeur des vents + Meloku le Miroir voilé sont présent dans le deck :

alors comme vous avez pu le remarquer j'ai prix soye de prendre des créature a une force de 2 ou moins pour qu'il ne reste pas engagé. Mais sa ne tue pas très vite a coup de 1/3 ou 2/4, exacte mais si vous regarder bien les créatures que j'ai choisi on une/ou plusieurs capacité de destruction
%1 , renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire: Mettez en jeu un jeton de créature bleu 1/1 illusion avec le vol
Alors comme cela je monte 2 à 3 terrain et j'attaque a coup de 2 à 3 1/1 + meloku 2/4 = 4 - 5 alors en 4 - 5 tour l'ennemis est mort. Mais la technique Ecumeur des vents est encore meilleur car on peu attaque avec un 6/1 a voir une 8/1 qui redevien une 1/3 a la fin du tour alors elle ne sera pas affecté par marble titan.
La courbe de mana
%1 4
%2 9
%3 10
%4 10
%5 6
Ce qui veut donc dire que la courbe de mana ce situe a 2,48 alors dès le premier tour on ne joue presque rien au deuxième les posipilité sont toujours minime mais dès le troisieme tour on peu commencé a embêté l'adversaire avec quelque engagement de créature. Mais ce deck commence a etre vraiment meutrié que dans les coin du tour 6. Quand marble est en jeu et nous avons assez de mana pour engagé plusieur créature en même temps. Après tous sa nous tuons avec nos kill qui on été mensionné plus haut.
Répartition des couleur
%U et/ou %W = 10
%U = 15
%W = 6
%X = 8
Alors vous avez surment pu remarquer que c'est le bleu qui domine grandrement et en dernier c'est le blanc ! Oui, oui vous avez bien vue c'est le blanc notre couleur qui nous faut pour faire la combo qui est le moins utilisé. Mais vue que l'incolore est plus utilisé que le blanc alors je me suis dit que je pouvais me permettre de mettre presque égale de terrain iles et plaines même si le bleu reste le plus nombreux.
Le side
Le side est très controle regardez par vous même :
Résèrve :
2 Aiguille à sectionner
3 Colère de Dieu
3 Grand Arbitre Augustin IV
4 Collet à sorts
3 Emprise de Terashi
Bon alors aiguille à sectionner sera sidé pour joué surtout contre izzet machin gun, -2 plumes de la paix (vue que izzet ne regoerge que rarement de créature très forte)
Colère de dieu est utilisé contre deck de mass rapide, -3 ***carte de votre choix car j'en n'ai vraiment aucune idée
Grand Arbitre Augustin IV a utilisé contre controle, -1 Matrice de Stockage -2 Plumes de la paix
Collet à sorts est trop fort contre gruul, -2 fuite de mana -2 passe-passe
Emprise de Terashi souvent utilisé contre aggro, tout dépend du deck adverse... p-e -2 Vénération -1 truck indéfinie
Vous avez surment pu remarquer que c'est souvent des choix déchiran a faire a par pour contre controle car j'avoue que les math-up contre controle ne sont pas très fort (en fait je pense
Points forts/faibles
- Points forts
[*] Très fun a joué
[*] Un deck combo très dur a géré en format vue le nombre de contre sort
- Points faibles
[*] Très difficile a joué contre "controle"
[*] choix souvent déchirant avec le side
Conclusion
Alors c'est déja la fin
-qwe1

Samedi 01 Juillet 2006 à 09:16
#20
ben poste-le, il est très bon.
sinon, la liste? pour la sortie de kamigawa, je voulais anticiper, c'est tout.Et pour les quelques mois qi me restent avant la sortie du bloc, je vais les passer à trouver de quoi remplacr mes cartes kamigawa.
sinon, la liste? pour la sortie de kamigawa, je voulais anticiper, c'est tout.Et pour les quelques mois qi me restent avant la sortie du bloc, je vais les passer à trouver de quoi remplacr mes cartes kamigawa.
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
Samedi 01 Juillet 2006 à 10:57
#21
Arrétez avec la sortie du bloc kamingawa, il reste encore 110 jours... soit le 20 octobre.
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
"I have no Masters. I'm Chaos."
Dimanche 02 Juillet 2006 à 19:06
#22
Envoyé le Dimanche 02 Juillet 2006 à 10:06
--------------------------------------------------------------------------------
Deck refusé !
Salut !
Ton Deck intitulé W/U Prison de Marbre a été refusé par le staff de modération car il lui manquait un commentaire plus complet expliquant son fonctionnement.
Nous t'invitons à le compléter et à le reposter.
Tu le retrouveras dès maintenant dans la page 'Ajouter un deck' de la rubrique decks...
@++
Djim et le staff de modération
Alors je doit continué mon explication...

Dimanche 02 Juillet 2006 à 23:30
#23
Je comprends ce qu'on voulu te dire les modérateurs. En un sens c'est normal, tu n'expliques pas comment jouer le deck, tu passes beaucoup de temps, dans ton explication a détailler les cartes du deck.
1- Il faut expliquer comment se déroule une partie. (8/10 lignes)
2- Expliquer la mécanique du deck. (en détails environ 30 lignes...)
3- Expliquer les match-ups. (15/20 lignes)
4- Quelles sont les cartes que tu sides et contre quel deck? (8/10 lignes)
A mon avis tu fais ce type de modif et ton deck est accepté, (j'ai pas mal posté de deck, pas sur mon compte mais bon, je sais comment réagissent les modos).
Sinon au pire tu ne poste pas ton deck tu reste avec ce simple topic qui est le plus intéressant au final, tu as présenté ton deck, plein de gens ont proposés des modifs, ont dis ce qui est bien/pas bien.
++
1- Il faut expliquer comment se déroule une partie. (8/10 lignes)
2- Expliquer la mécanique du deck. (en détails environ 30 lignes...)
3- Expliquer les match-ups. (15/20 lignes)
4- Quelles sont les cartes que tu sides et contre quel deck? (8/10 lignes)
A mon avis tu fais ce type de modif et ton deck est accepté, (j'ai pas mal posté de deck, pas sur mon compte mais bon, je sais comment réagissent les modos).
Sinon au pire tu ne poste pas ton deck tu reste avec ce simple topic qui est le plus intéressant au final, tu as présenté ton deck, plein de gens ont proposés des modifs, ont dis ce qui est bien/pas bien.
++
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
"I have no Masters. I'm Chaos."
Mardi 04 Juillet 2006 à 14:12
#24
Apres test je me fais rouler dessus par à peu pret tout, meme aggro.
Parce que marble icy et reverence ça coute 4, et que donc c'est trop lent, et qu'on a pas de splash rouge pour helix pyroclasm et electrolyse pour ralentir les 3 premiers tours... Donc on pose son marble ou sa reverence, ça part sur un anti enchant anti bete et on creve, ou alors on est fini à coup de char, flame et hammer...
bouuuuuuuuuuh !!
Mais bon suis reconnu comme eternal poissard.
Au final donc, prudence quand meme
Parce que marble icy et reverence ça coute 4, et que donc c'est trop lent, et qu'on a pas de splash rouge pour helix pyroclasm et electrolyse pour ralentir les 3 premiers tours... Donc on pose son marble ou sa reverence, ça part sur un anti enchant anti bete et on creve, ou alors on est fini à coup de char, flame et hammer...
bouuuuuuuuuuh !!
Mais bon suis reconnu comme eternal poissard.
Au final donc, prudence quand meme
- Dictionnaire/correcteur pour Firefox Respectons notre langue et ceux qui nous lisent.
Mardi 04 Juillet 2006 à 17:36
#25
Oui c klr !
Le problème du jeu c'est les créatures d'aggro, c'est encore plus bizzare quand le jeu est une compilation de cartes pour locké les créatures.
Donc un jeu qui buibuite à mort.
==> Idée intéressante
==> Surement fun a jouer
==> Par contre pas d'avenir pour le moment j'en ai bien peur
J'ai une idée bien tranchée car j'ai testé aussi sur seulement 10 parties, le jeu a fait 9 défaites...
Ca ne m'a pas donné envie de continuer, pourtant la liste est arrivée a quelque chose d'abouti, en utilisant le meilleur du pool disponible dans ces couleurs.
Donc soit changer le jeu en profondeur, soit resté à cette versions sans percé dant la compétition.
Le problème du jeu c'est les créatures d'aggro, c'est encore plus bizzare quand le jeu est une compilation de cartes pour locké les créatures.
Donc un jeu qui buibuite à mort.
==> Idée intéressante
==> Surement fun a jouer
==> Par contre pas d'avenir pour le moment j'en ai bien peur
J'ai une idée bien tranchée car j'ai testé aussi sur seulement 10 parties, le jeu a fait 9 défaites...
Ca ne m'a pas donné envie de continuer, pourtant la liste est arrivée a quelque chose d'abouti, en utilisant le meilleur du pool disponible dans ces couleurs.
Donc soit changer le jeu en profondeur, soit resté à cette versions sans percé dant la compétition.
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
"I have no Masters. I'm Chaos."
Mercredi 05 Juillet 2006 à 01:15
#26
moi jaime bien le deck, je modifirais quelque truc dans ta liste:
3 condemn md sa ma lair bon
3 condemn md sa ma lair bon
Mercredi 05 Juillet 2006 à 12:54
#27
Pas bete les condemn, mais tu vires quoi ???
En tout cas il faut pallier au probleme majeur de ce deck :
Il fait rien pour sa défense dans les 3 premiers tours à part contrer... ce qui est pas suffisant contre aggro pur et dur.
Condemn semble bon, meme si du rouge serait bien meilleur pour helix, electrolyse, hammer, shock...
En tout cas il faut pallier au probleme majeur de ce deck :
Il fait rien pour sa défense dans les 3 premiers tours à part contrer... ce qui est pas suffisant contre aggro pur et dur.
Condemn semble bon, meme si du rouge serait bien meilleur pour helix, electrolyse, hammer, shock...
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Samedi 08 Juillet 2006 à 10:24
#28
ou sinon on peut accélérer avec des signets, ou splasher noir ce qui permettrait l'intégration de 2 nouveaux bilands et de mortify, expiation, expiration...
voici une liste splash noir:
4 fontaine sacrée
4 reliquaire impie
4 tombe aquatique
lands de base.
4 cachet d'azorius
4 marble titan
4 windreaver
4 condemn
4 mortify
4 castigate
4 vénération
4 exhaustion
4 meloku
4 fers
ben voilà on a une liste assez bonne mais très chaude niveau mana curve. n'a que les signets pour accélérer et encore ça donne pas de noir ce truc. On garde marble, windreaver et meloku de base, et j'ai mis condemn et castigate pour gèrer tour 1 et 2 le temps de sortir marble et vénération.
voici une liste splash noir:
4 fontaine sacrée
4 reliquaire impie
4 tombe aquatique
lands de base.
4 cachet d'azorius
4 marble titan
4 windreaver
4 condemn
4 mortify
4 castigate
4 vénération
4 exhaustion
4 meloku
4 fers
ben voilà on a une liste assez bonne mais très chaude niveau mana curve. n'a que les signets pour accélérer et encore ça donne pas de noir ce truc. On garde marble, windreaver et meloku de base, et j'ai mis condemn et castigate pour gèrer tour 1 et 2 le temps de sortir marble et vénération.
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
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