Vendredi 16 Juin 2006 à 21:51
#1
4 Adarkar Wastes
4 Hallowed Fountain
6 Island
7 Plains
2 Umezawa's Jitte
4 Hokori, Dust Drinker
3 Windreaver
4 Surveilling Sprite
4 Ghostly Prison
3 Mana Leak
3 Remand
4 Hinder
4 Otherworldly Journey
4 Telling Time
4 Wrath of God
SB: 4 Boomerang
SB: 4 Terashi's Grasp
SB: 4 Faith's Fetters
SB: 3 Pithing Needle
Le jeu est difficile à jouer parce qu'il faut l'adapter à la sortie de mana. Ds ts les cas il faut jouer warth of god au tour 4 et après poser hokori et gérer les créatures avec les couter et prison. Le windreaver avc ou sans jitte est là pour abréger les souffrances de l'adversaire.
Mais je pense que ce deck mérite quelque amélioration surtout au niveau de du side. Si y'en à qui aurait l'idée de mettre méloku je les arretes ts desuite, ça sert à rien!!!!!!!!
4 Hallowed Fountain
6 Island
7 Plains
2 Umezawa's Jitte
4 Hokori, Dust Drinker
3 Windreaver
4 Surveilling Sprite
4 Ghostly Prison
3 Mana Leak
3 Remand
4 Hinder
4 Otherworldly Journey
4 Telling Time
4 Wrath of God
SB: 4 Boomerang
SB: 4 Terashi's Grasp
SB: 4 Faith's Fetters
SB: 3 Pithing Needle
Le jeu est difficile à jouer parce qu'il faut l'adapter à la sortie de mana. Ds ts les cas il faut jouer warth of god au tour 4 et après poser hokori et gérer les créatures avec les couter et prison. Le windreaver avc ou sans jitte est là pour abréger les souffrances de l'adversaire.
Mais je pense que ce deck mérite quelque amélioration surtout au niveau de du side. Si y'en à qui aurait l'idée de mettre méloku je les arretes ts desuite, ça sert à rien!!!!!!!!