Condenm, erreur de timing?

Sujet verrouillé

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Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Jeudi 04 Mai 2006 à 20:54 #1
Bonjour

Pourriez vous m'expliquer pourquoi on retrouve plus de condemn a de plusque Devouring Light qui est bien plus puissante?

Pourquoi cette question : parce que dans les decks il y a toujours plus ou que des condamnations alors que lumière dévorante est plus puissante est beaucoup moins jouée.

Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
WaZab Membre · Druide 59 messages Inscrit le 13/03/2006 Vu en 2006
Jeudi 04 Mai 2006 à 20:59 #2
Condemn coûte 1.
Lumière dévorante coûte déjà 3 dont 2 colorés %W %W (D'accord il y a la convoke, mais pas toujours possible...)

Pour moi c'est tout...
Nom d'un bol de riz...
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Jeudi 04 Mai 2006 à 21:00 #3
La qualité de Condemn par rapport à la lumière, c'est le coût en mana : 1 contre 3.

Moi aussi, je trouve Lumière plus forte que Condemn mais à jouer, je préféré Condemn car moins cher en mana, tu peux contrer ou jouer un autre éphémère. Et pis, dans un deck contrôle, fais gagner des PV à l'adversaire n'est pas forcément mal, car comme Contrôle tient sur la longueur, un ou 2 tour de plus, ne devraient pas le gener.
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:00 #4
En attedant, condemn fait gagner des pv et n'élimine pas définitivement la créature. Dans un jeu conrtôle, tu contres avant d'utiliser le condemn. Lumière dévorante a ensuite tout le tps de sortir? Et comme condemn est souvent utilisé sur les grosses créatures, il fait gagner pas mal de pv, et si en face il y a un confidant, ca fait bobo

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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:09 #5
avec commend, les WW et splash peuvent venir a bout avec une facilé déconcertantes des Kokusho et autres sans pour autant les empeches d'attaquer ou de posé plus de créatures!

C'est le meme principe que retour au pays : L'adverasire ne retrouvera jammais sa carte. C'est un SPOILER absolu!

En Noir, pour détruire une créatures, c'est 4 (a 2 tu as la terreur, a3 l'obscur bannisement, mais ce n'est pas ultime)

Ici en blanc, pour 1 tu le fais!

Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:29 #6
Bon ça vaut pas retour au pays quand meme, faut arreter de comparer l'incomparable :-D

Mais ça reste tres fort !! dans le meme genre y avait oblation à l'epoque du bloc carnage, mais oblation plus polyvalente (surtout qu'on peut le jouer sur nos permanent)
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Fangorn Membre · Légende 299 messages Inscrit le 09/06/2003 Vu en 2008
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:29 #7
Oui enfin là il va la repiocher au tour suivant. Et générallement, un deck avec Dark Confident joue rarement des cartes avec un coup d'invoc supérieur à 4.

Mais c'est sur que ça enlève un tour de pioche et qu'on pourra contrer la bête ensuite.
C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

Have fun : http://youtube.com/watch?v=guc3dKxooFw&search=magic%20the%20gathering
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:32 #8
@Fangorn : Lit bien la carte, tu met le permanent au DESSOUS de la bibliotheque de son propriétaire. ;-)
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:43 #9
Condemn n'enleve pas les bloqueurs, les GG n'ont donc pas de prob avec cette dernière.
Rien a voir avec retour au pays qui retire de la partie sans condition. Un coup de tuteur et condemn ne sert plus à rien, si peut être a gagner des points de vie.

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Fangorn Membre · Légende 299 messages Inscrit le 09/06/2003 Vu en 2008
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:51 #10
Autant pour moi, j'ai trop vite lu la carte. En effet c'est très bien alors :-D

Des tuteurs de créatures, y'en a pas beaucoup de joués dans le format. Et s'il shuffle sa biblio, elle sera shufflée dedans, donc il y a juste une petite chance de la retrouver.
C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

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Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Vendredi 05 Mai 2006 à 16:53 #11
Et de toutes façon ça vire une menace en faisant gagner des pvs. Meme si il la repioche le tour suivant en l'ayant mélanger, on perd une menace, lui il perd un tour (meme + si on compte le gain de pv) pour rejouer sa bete, et avec de la chance il la reverra pas.

Pourquoi dire que c'est nul ???

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corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Vendredi 05 Mai 2006 à 18:46 #12

Pourquoi dire que c'est nul ???

attaquante

Moi ça me paraît être une bonne raison.
Peut-être pas tout à fait suffisante, mais bon.
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004 Vu en 2013
Vendredi 05 Mai 2006 à 22:19 #13
d'accord avec corum.
Cependant je dirais que même si la lumière dévorante semble plus forte, elle ne l'est pas dans tous les contextes.
En T2 condemn >> lumière, puisque les jeux aggro (la cible de condemn) sont rapide, et l'idée est d'éviter de se prendre des coups les premier tours. Lumière est "injouable" sans bête, et dans une optique controle, comme on joue colère après...)

en bloc lumière >> condemn, car on a souvent des bêtes qui trainent donc, elle peut être gratos, mais surtout, il y a le retier de la partie (en bloc, l'ange peut revenir, moins drole) ET le mot "bloquante". pour aggro, ca peut enlever une carven gênante

donc je conclurais sur le fait que les deux cartes, ayant des effets similaires ne sont pas faites pour aller dans le même type de jeu :lol:
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Vendredi 05 Mai 2006 à 22:31 #14
De toute façon, si les 2 catres sont bonnes en limité, en construit c'est pas l'extase à mon avis. J'ai pas testé le format, mais si condemn s'imposait en construit comme une des grosses cartes du format, je serai bien étonné.
La comparaison avec StP est révélatrice. La force de StP (en dehors du coup), c'est l'absence de condition (non-black, attacking etc). Ca en fait un vrai removal dans énormément de cas, c'est à dire dès que l'advesaire joue une créature ciblable. Condemn est 1000 fois plus contraignant, ça n'est qu'un combat trick.
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furiax Membre · Légende 453 messages Inscrit le 26/11/2003 Vu en 2017
Vendredi 05 Mai 2006 à 23:53 #15
c' est juste une bonne carte pour control c' est tout

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