U/R controle

Sujet verrouillé

7 messages · 1 166 vues · qui a participé ?

kaos93 Membre · Seigneur 156 messages Inscrit le 04/07/2005 Vu en 2008
Dimanche 26 Février 2006 à 15:43 #1
4 gelectrode
3 meloku

4 pass-pass
4telling time
4boomerang
4shoal
4remand
4electrolyze
3recherche compulsive
1char
3obstacle

12 iles
4montagnes
3painland
2shocland
1tendoicebridge
Narvalo, tu peux pas test..... :evil:
MR Voyou du forum^^
kaos93 Membre · Seigneur 156 messages Inscrit le 04/07/2005 Vu en 2008
Dimanche 26 Février 2006 à 15:45 #2
En fait j'ai besoin d'aide pour le side
Narvalo, tu peux pas test..... :evil:
MR Voyou du forum^^
koku Membre · Druide 50 messages Inscrit le 11/01/2006 Vu en 2006
Dimanche 26 Février 2006 à 17:11 #3
Ben deja fête fracassant très utile en ce moment(je ne vise pas la jitte :-D ) et apres pourquoi pas de fils d'infidélité sa peut être utile, pyroclasm mais c'est dangereux avec la gelectrode
Christophe Colomb,c'est quelle année deja?
- 1492
- Avant ou après Jésus-Christ? :-?
telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 01 Mars 2006 à 17:46 #4
Là tu gère mais alors pas du tout aggro !!
Intègre pyroclasme (je crois qu'il est prioritaire à Gelectrode koku...). Cepandant sa risque de ne pas suffir...en effet, intègre des Fils d'infidélité, qui servent contre quasiment tout les match.
Euh...peut être 2 confiscation en secret tech contre contrôle, ou pour prendre un jitte (ou autre chose...)
KuroSame Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 18/08/2005 Vu en 2006
Mercredi 01 Mars 2006 à 19:44 #5
Arrêtez avec Pyroclasme, c'est pas bon dans le T2 actuel, trop de bete survive a un pyroclasme...
Ch@mpi Membre · Légende 1 276 messages Inscrit le 14/08/2004 Vu en 2014
Mercredi 01 Mars 2006 à 19:46 #6
Double-Pyroclasme?

Champi, oui je floode.
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Jeudi 02 Mars 2006 à 09:56 #7
non seulement pyro c'est mauvais en ce moment, mais en plus avec gelectrode et meloku, ca a pas l'air vraiment combo...

Globalement, le deck ressemble a un mix entre machinegun et BB... ce qui a pas l'air genial sur le papier... A priori, le principal probleme que je trouve c'est de ne pas tuer assez vite (ce qui est un peu le probleme du bleu en ce moment...)

Sinon, jouer 8 biland ca parait pas mal qd meme ;)

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