[DIS] R/G BeatDown

Sujet verrouillé

142 messages · 11 475 vues · qui a participé ?

psychatogmaster Webmaster · Staff Chat 1 208 messages Inscrit le 23/06/2004
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:04 #106

Le 04/05/2006, loufokk avait écrit ...

Pour moi gruul c que des petites créatures bien chiantes, boostées avec cape, et avec la rusalka ki gère tout .Ensuite pour moi il n'y a ni shamane, ni quartier, seulement 2 à 3 Solifuges pour faire un gg rapide .
Quartier et Shamane=SAR.



MDR?
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:05 #107
ya un peu de vrai...
un peu

shaman c'est übbet et solifuge c'est par 4...
Après tu build comme tu veux si tu veux que ca soit naze
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:05 #108
Pour moi aggro ça reste chiant à jouer, destiné à ceux qui veulent pas réfléchir et juste bourrer en face.

Aucun tempo, aucune réélle anticipation (à part il a une colere en main ?? :D)

En gros apres 5 parties avec, qu'importe le jeu en face, tu te fais chier :evil:
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KuroSame Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 18/08/2005
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:12 #109
Non non, aggro ça peut être tendu a jouer, garder du mana open pour blaster, ou poser ttes ses bêtes, enfin bon plein de p'tit truc qui te font gagner, Oupas. Si tu joue Aggro avec : Je pose, je bourre, normal que tu te fasse chier.

Ks, qui ne joue pas aggro, mais qui l'a jouer.
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:16 #110
Super compliqué le dilemme de je garde du mana ouvert pour du blast dis donc :D

c'est au moins aussi tendu que combo qui prepare son départ en combo et doit anticiper la disrupt de l'adversaire, ou controle qui doit anticiper les réactions de l'adversaire pour garder l'avantage de la partie, ou choisir de s'en prendre plein la gueule en anticipant une arrivée de solution tardive ou pas.

etc etc, aggro (cad on s'attaque vite et bien aux pvs de l'adversaire), reste chiant à jouer, tout comme mono red blast d'ailleurs.
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bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:35 #111
En fait on n'est pas la pour donner son avis genre "aggro j'aime pas blablabla" on est la pour trouver des optiques de deck et des builds...
Donc si aggro ne te plait pas Guizmo, rien ne t'oblige a poster sur les topics concernant les decks de ce type...

bob,nan pas qu'on se tamponne de ton avis mais...
psychatogmaster Webmaster · Staff Chat 1 208 messages Inscrit le 23/06/2004
Jeudi 04 Mai 2006 à 15:39 #112
Rumbling oui c'est pas obligeayd (même carrémzent déconseiller) mais shamane...... obligé:

-jitte
-Glare
-Sensei top
.....
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 16:38 #113
Je vois pas comment on peut décemment ne pas pas jouer BTS de base, de même que solifuge, par contre, jouer Le gros quartier, c'est mal, apres tout, ce n'est qu'une grosse target pour fers de la foi...

En ce qui concerne le deck avec dissension, je vois pas trop ce qui peut rentrer à part sceau de feu...

album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006
Jeudi 04 Mai 2006 à 20:51 #114

Le 04/05/2006, Djim avait écrit ...

Je vois pas comment on peut décemment ne pas pas jouer BTS de base, de même que solifuge, par contre, jouer Le gros quartier, c'est mal, apres tout, ce n'est qu'une grosse target pour fers de la foi...

En ce qui concerne le deck avec dissension, je vois pas trop ce qui peut rentrer à part sceau de feu...



petetre l'enchantement qui donne +2/+0 et +4/+0 si tu a helbent et tout ca pour red. C'est pas ultilme mais pas mauvais non plus
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Jeudi 04 Mai 2006 à 20:58 #115
Ne pas jouer BTS de base c'est perdre une grande majorité des matchs ups sans mêmes commencer a jouer....BTS est simplement vitale au deck tout comme solifuge de side voir quelques exemplaire de base selon le metagame.
Sinon un simple loup de garde et c game over dommage pour un jeu qui se veut aggro non ?

Il est clair ke quartier c'est de side pour les matchs contre aggro...

Je pense que gruul va sombrer litéralement a mesure que le métagame va changer, un peu a l'image de rock/boros/selesnya/gift/Edomaine etc
Il ne va rester que zoo en jeu aggro car il est le seul a avoir une vraie optique et pouvoir mettre la pression suffisament fort pour lutter contre aggro et combo / controle ce que grull ne peut pas vraiment faire tout se base sur comment le jeu sort (donc trés aléatoire) et le jeu fait tout le travail tout seul.

Il n'y a pas vraiment de tek pour gruul a part garder 1 ou 2 mana rouge pour la rusalka ou pour blast c les seuls choix a faire le reste c tu pause des créatures tu bourre, aucune réelle gestion la dedans.
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 08:49 #116
Sinon un simple loup de garde et c game over dommage pour un jeu qui se veut aggro non ?


Le deck ne joue pas char,dryade et autre shaman?
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 10:26 #117
bah oui justement normalement oui.
Certains disait qu'il fallait pas de shamane pour le deck c pour ça ke je dis lol :D
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 14:39 #118

Le 04/05/2006, Elf_N0iR avait écrit ...


Il ne va rester que zoo en jeu aggro car il est le seul a avoir une vraie optique et pouvoir mettre la pression suffisament fort pour lutter contre aggro et combo / controle ce que grull ne peut pas vraiment faire tout se base sur comment le jeu sort (donc trés aléatoire) et le jeu fait tout le travail tout seul.



Tu oublie ptetre Orzhov qui malgré tout reste très fort apres le passage de dissension. Et quand tous les gros thons de kami seront partie ne extention, le conseil va s'avéré une carte extreme.



Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 17:15 #119
orzhov n'est pas jouer en aggro pour l'instant toutes les versions qui le joue sont soit mass controle avec des sorts chers colere/yosei/kokusho ou dans des versions aggro/controle, créatures rapides qui gére un max + défausses genre isamaru/obscur confident/rats voraces.

Je n'ai vu aucune version basé uniquement aggro genre qui joue des lions, c'est plutot rusalka pestiférée.....

Pis de toute façon le jeu reste assez faible je trouve par exemple une sortie
T1: gorille
T2: loup de garde et c fini...

Ou simplement pour un jeu qui pyroclasme tour 2 voir tour 3, il pete 4 créatures de grull... donc bof les rusalka rouge qui soit disant "gére tout".

Tout se joue sur le pairing un peu comme hiboux qui peut concéder immédiatement Tour 1 quand il voit un gorille....

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 05 mai 2006 à 17h22 ]
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