Mardi 31 Janvier 2006 à 14:42
#16
J'ai jouer romeo X11 ^^ j'ai pris:
3jitte
y'a comme un probleme la.
En tout cas tu as bien roucouler ton adversaire.
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J'ai jouer romeo X11 ^^ j'ai pris:
3jitte


terrains : 22
Forest X10
Island X9
Mountain X2
swamp X1
Créatures : 8
x4 Sakura tribe elder
X4 drift
Sorts: 31
X3 Heart of spring
x3 Portée du kodama
x2 Recherche compulsive
X2 Brasier
X3 remand
x3 rewind
X4 Ronéofabrication
X2Cour de pensée
X4Récolte précose
X2 Souvenance
X3 savage twister
Side:
x3 Pintle needle (Contre : agros, jitte, meloku tout quoi!)
x4 Privilegied Possition (a rentré a chaque side)
x1 swamp
x3 leyline noir (a rentré contre ceux qui prenent trop la bilio
x3 bosheijo (contre.. contre..)


Salut à tous!!! Wahoo ca fessait un moment que j'avais pas fait de deck, mais voila que j'y retourne pour votre plus grand plaisir! Etant spécialistes des decks bizarres mais qui marchent en T2! Je vous présente aujourd'hui, un deck que j'ai trouvé Fort Fun à jouer mais qui peut quand meme tenir face aux hordes aggros! Le voila, il est chaud, il est beau! C'est le :
PLAN
I. Présentation
II. Principe du deck
III. Le T2, environement hostile
IV. la FAQ et choses à savoir
V. Comment jouer avec
VI.Le métagame et la sideboard
VII.Le mot de la fin
I. Présentation
Roneo, a ne pas confondre avec Roméo (wahoo le jeu de mot!) est un deck qui s'apparement à un hearbeat normal... mais avec des ptites touches persos! Bien sur la carte maitresse : Roneofabrication une carte qui déchire tout si elle est bien utilisée! (Voir V.Comment jouer avec)
II. Principe du deck
Le Principe s'apparente à un heart classique : Avoir plein de mana, et terraser l'adversaire avec des gros sorts qui déchirent tout! Ici l'utilisation des sorts avec la réplication rend le deck très atrayant a jouer car il faut s'avoir s'adapter au jeu adverse, et connaitre le métagame dans les moindres détails pour "voler" les bonnes cartes.
III. Le T2, environement hostile
En effet, le nouveau T2 qui apparait avec Guildpack est fortement hostile, les types de jeu sont nombreux et tous différents dans la facon de les contrer. Les principaux adversaires ici sont les Agros (notament RG) et weenie à cause de leurs vitesses (c'est la raison de la présence de savage twister en main deck).
Quand à Gift, pour moi les cartes de side contre lui sont désormais trop importantes pour qu'il ne s'adapte pas fortement, notament le leyline noir qui le détruit litéralement. Une version modifié intégrant beaucoup plus d'anti enchantement est préconisée.
Le domain reviens en force également avec copy enchantement et dream qui font vraiement chier tout le monde, à mon avis les version intégrants des casse lands Rouge voir vert peut s'avérer destructeur meme contre agros.
Ghazi ne resistera pas a mon avis aux agros, les anti-enchantements sont maintenant généralisés contre lui (c'est d'ailleur un probleme vu que ca nous nike aussi) a mon avis, la transformation en un Weenie GW est possible et devrait lui faire pas mal de bien, voir un tranformation en greater good... Qui lui d'ailleur restera marginal a mon avis, toujours pour la meme raison des anti-enchantements.
Big Blue, Heartbeat combo, wildfire, resterons dans le Top 10, mais pas dans le tier1, que sera réservé a AgrosRG, domaine et ptetre WW splash R qui sais
Pour ma par, j'espere qu'heartbeat passera dans le Top5 grace a moi(joke)
Et la place de mon deck alors?![]()
Et ben j'y crois a mort qu'on finira par battre ces saletées d'agros!![]()
L'environnement est difficile pour tous ceux qui se bassent sur les enchantements, d'ou la chute prévisible de Ghazi à mon avis, pour essayé de battre ce probleme, j'ai mis la possition privilégié en Main deck! C'est lourd, mais c'est le seul moyen! J'ai meme failli entré des plaines pour le mask d'ivoire contre cranial!
Donc en gros, on part mal d'entré! Mais c'est pas grave je suis persévérant!
IV. la FAQ et choses à savoir
La faq d'abbord pour comprendre quelques points suptiles
Question :La capacité d'hearth of spring marche pour qui exactement?
Réponse : Elle marche pour TOUS les terrains (les tiens et ceux de tes adversaires), elles ne marche pas pour les créatures comme l'oiseau du paradis.
Question : J'ai un-biland ravnica plaine et ile, je peut ajouté un mana de chaque avec hearth of spring?
Réponse : Non tu ajoute le meme mana a ta réserve
Question :Si j'ai un terrain qui crée déja %2 mana en s'engageant (comme le térritoire des gruul par exemple), et que hearth of spring est en jeu, combien je créerais de mana?
Réponse : Tu va faire : 2 + 1 manas = 3 manas, car hearth of spring ne double pas le mana, il ne fait qu'en rajouté 1
Question : Que ce passe t'il avec plusieurs hearth of spring en jeu?
Réponse : Les effets se cumulent : Si tu as 2 heart of spring, en engagant une plaine tu aura 1 + 1 + 1 = 3 mana blanc
Question : Quand jouer exactement la réplication?
Réponse de lyon4 :
si tu joues le sort (Roneofabrication par exemple) en utilisant la duplication, la capacité declenchee de la duplication ira en pile juste apres le sort, et on aura :
2/capacité declenchee de duplication
1/Roneofabrication ciblant permanent X
puis tu cederas la priorité.
l'adversaire aura la priorité avant que les copies ne soient en pile.
il pourrait meme contrer la capacité 2 avec une asphyxie par ex.
c'est seulement quand la capacité 2 se resoudra que les copies seront mises en pile. (NB: si le sort 1 est contré, les copies seront qd meme mises en pile)
Question : On peut pas contré la réplication??
Réponse : C'est une capacité Statique, mais aussi une capacité déclanché,tu peut la contré avec des cartes qui bloquent les capacités déclanchés (Extremement rare! Exemple Axphixie, que n'est pas T2 ^^ ).Si tu contre de cette maniere aucune copie n'est crée, mais le sort orriginal est toujours la!
Question :Est ce que les copies de la réplication sont comptées comme des sorts "jouées" pour la capacités du "Storm" par exemple?
Réponse :Les copies ne sont pas jouer, elles sont mis dans la pile.
Question :
Réponse :
terrains : 21
Forest X10
Island X8
Mountain X2
swamp X1
Créatures : 7
x4 Sakura tribe elder
X3 drift
Sorts: 31
X3 Heart of spring
x3 Portée du kodama
x3 Recherche compulsive
X3 Brasier
X3 Hinder
x3 rewind
X3 Ronéofabrication
X4Récolte précose
X2 Souvenance
X3 savage twister
X3 Privilegied Possition
Side:
x4 Pintle needle (Contre : agros, jitte, meloku tout quoi!)
x1 Privilegied Possitionx1 swamp (pour leyline noir)
x3 leyline noir (a rentré contre Gift et ceux qui utilisent le cimetiere)
x3 bosheijo (contre.. contre..)
x4 naturalize