Voici une autre version d'ED, qui réussit très bien contre aggro (générallement je vois un stomping ground je suis heureux) qui a pas mal été discuté sur mtgsalvation et que je joue. La liste est post dissension, même s'il n'y pas vraiment eu de débat sur les nouvelles cartes.
Créatures :
3 Yosei, Etoile du Matin
2 Sphinx Céruléen
2 Genju des Champs
Sorts:
4 Annexion
1 Laisse Onirique
2 Confiscation
3 Trois Rêves
4 Wildfire
3 Colère de Dieu
3 Fers de la Foi
3 Fuite de mana
Artéfacts:
3 Cachet d'Izzet
2 Cachet d'Azorius
2 Cachet de Boros
Terrains:
4 Fonderie Sacré
4 Fontaine Sacrée
4 Récifs Shivan
5 Plaines
3 Ile
1 Minamo, Ecole sous la Cascade
1 Oboro, Palais dans les Nuages
1 Miren, le puit gémissant
Side:
1 Colère de Dieu
1 Fers de la Foi
2 Ryusei, l'Etoile Descendante
1 Fuite de mana
4 Emprise de Terashi
1 Confiscation
2 Laisse Onirique
3 Circonvolution
Je vais expliquer 2 ou 3 mécanismes:
Le genju blanc: très bon contre tous les decks aggros, celà fait un bloqueur permettant de gagner beaucoup de point de vie. Il est aussi très pratique contre Heartbeat pour se mettre hors de portée d'un Maga ou d'une Invoke the Firemind. Petit point de règle concernant le genju blanc (parce que j'en ai marre de voir des joueurs partir sur MWS parce qu'ils ne connaissent pas la carte

) : Après que le genju ait infligé des blessures, on peut l'activer plusieurs fois pour gagner plus de point de vie (X*2 points de vie ou X est le nombre d'activation). Exemple : Je contrôle une plaine enchantée par un genju. Je l'active puis j'attaque et (qu'il soit bloqué ou non), après les dégats je paie encore 6 pour l'activer 3 fois. Je gagne donc un total de 8 points de vie (Vu être utilisé en QT et approuvé par des arbitres).
Trois Rêves : Un must à lui tout seul. Il permet de tutoriser Annex, Laisse, Confiscate, Genju, Fers. Certains ont renommé le deck E-Dream tellement cette carte est vitale. En plus ça fait du CA et remplace très bien Nouvelles (en fait c'est trois fois mieux que Nouvelles

)
Sphinx Céruléen : Argh! Mais c'est quoi ce pinpin qui joue pas Keiga!

Et bien ce n'est pas parce que je n'ai pas de Keiga que je le joue mais tout simplement parce qu'il est meilleur dans cette version. Effectivement la synergie Keiga + Wrath est bof bof

. Et surtout, vu le peu de finisseur que comporte le deck, avoir une créature récurrente c'est pas du luxe. Bah oui, ça évite faith, mortify, putrefy et autres casse créa(qui a dit co*****?). Le seul enemi est la cranial évidemment. Mais générallement l'adversaire préfèrera cranialer Yoyo, Wildfire, Annex ( oui j'ai été traumatisé par une cranial jumelancée 2 fois en Troll

). J'entends déjà ceux qui crient : "Mais c'est trop pourri, ça la mélange dans la biblio, on le repiochera jamais". Evidemment le Sphinx n'est pas parfait. Cependant vu qu'ED est un deck qui vise à staller pendant le début du jeu (encore que jouer yoyo tour 4 ça peut paraitre aggro) on a plus de chance de le repiocher quand il n'y a plus que 40 cartes dans la biblio. Et c'est mieux que Keiga qui crève à la wrath comme un misérable.
Je tiens à dire que j'ai beaucoup joué avec ce deck, certes MWS le niveau n'est pas extra (la preuve je l'utilise

) mais je peux dire qu'E-Dream roule sur aggro. C'est plus dur face aux decks discard et avec rakdos on va être servi. Autre match-up dur c'est Hibou mais de toute façon il n'est pas tant joué que ça.