[GP]Enchantress

Sujet verrouillé

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Savate Membre · Légende 676 messages Inscrit le 31/12/2003 Vu en 2023
Jeudi 26 Janvier 2006 à 09:41 #16

Le 25/01/2006, knight_seb avait écrit ...


C'est pas vraiment compliqué :roll:


et c'est surtout très efficace...

MonarkeNeko Membre · Légende 1 221 messages Inscrit le 03/06/2004 Vu en 2014
Jeudi 26 Janvier 2006 à 15:54 #17
et c'est surtout très efficace...


Heu ... sarcastique oopas ?

(quoique je part de l'inertie du jeu et du kill avant de le métagamer, bien que ces deux derniers influ sur l'inertie et le kill ... vous suivez là ^^ ?)


Lol, j'étais tellement fatigué que jai pas vu ça :roll: En gros au lieu de dire que le kill influ sur le kill, je voulais dire :

(quoique je part de l'inertie du jeu et du kill avant de le métagamer, bien que le métagame influ sur l'inertie et le kill ... vous suivez là ^^ ?)

MonarkeNeko, pas de cours powaaaaaaaaa
_________________
(Sliver's touch) <== Mdr la modif de signature
>ouép ca faisait trop vantard à mon goût :p
Lol, on peut communiquer comme ça :lol:

[ Edité par MonarkeNeko le 26 jan 2006 à 15h55 ]
Mais qui est l'intru ? ^^
BluBlub Membre · Légende 565 messages Inscrit le 27/06/2004 Vu en 2008
Vendredi 27 Janvier 2006 à 15:31 #18
Personne a d'autres type de liste à poster? Je pensais qu'il y aurait plus d'intéressé sur le sujet :cry:

=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.
MonarkeNeko Membre · Légende 1 221 messages Inscrit le 03/06/2004 Vu en 2014
Vendredi 27 Janvier 2006 à 16:49 #19
Je suis plutôt un "modifieur" qu'un inventeur :

C'est dommage parceque j'aime bien les topics qui propose de nouveau, comme l'ancien topic de The_Warp ;-) surtout que je pensais en faire un sur ce sujet avant que tu n'ouvre celui là.
Mais qui est l'intru ? ^^
Sharku84 Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 28/01/2006 Vu en 2014
Samedi 28 Janvier 2006 à 19:43 #20
J'ai lu ce sujet et cette idée de deck m'a plu alors je me lance.
j'ai fait une première version de ce deck, qu'il faudra probablement améliorer.

3 elfes de llanowar
4 enchanteresse verdurale
3 ancêtre de la tribu sakura
3 Poings de ferbois
2 Honden des confins de la nuit
4 Rassembleuse de grâce
3 Cape de moisevigne
4 Enchanteresse de la yavimaya
3 Golem thran
2 Fer de la foi
2 Eblouissement de subjugation
2 Honden du feu purificateur
2 Vigueur morceleuse
2 Honden du lien de la vie (le vert)
3 Cage de mains
2 Peau en mue

Ceci est une première ébauche, je vais tester avec des amis et le modifirai probablement.

N'hésitez pas à commenter :-)
 
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Samedi 28 Janvier 2006 à 19:53 #21
Euh, j'ai un gros doute quant à l'utilité des Hondens dans ton jeu ... Idem pour eblouissement de subjugation ...
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
BluBlub Membre · Légende 565 messages Inscrit le 27/06/2004 Vu en 2008
Samedi 28 Janvier 2006 à 20:11 #22
Après test, je suis déçu par la Rassembleuse de grâce, je sais qu'en étendu elle cartonne avec rancoeur mais en T2...Quelqu'un en connait peut être plus sur cette carte et a des idées exploitables?

=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.
gugu Membre · Druide 34 messages Inscrit le 01/06/2003 Vu en 2006
Samedi 28 Janvier 2006 à 21:03 #23
je sais pas mais si tu pouvais splasher un tout petit peu de noir, ou alors avec un bird tu pourrais lui mettre ca shadow lance
J'aime pas les jeux bleus!!!
Un ptit contre et la combo fatale disparait: pas cool :evil:
sangoten Membre · Légende 1 085 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2010
Samedi 28 Janvier 2006 à 21:59 #24

Le 28/01/2006, BluBlub avait écrit ...

Après test, je suis déçu par la Rassembleuse de grâce, je sais qu'en étendu elle cartonne avec rancoeur mais en T2...Quelqu'un en connait peut être plus sur cette carte et a des idées exploitables?


Rancoeur en étandue ??? malheuresement ce n'est pas la cas.
Sino ça marche comment pour l'instant les tests ? car sans vouloir être vexant le deck m'a l'air un peu... euh... faible



BluBlub Membre · Légende 565 messages Inscrit le 27/06/2004 Vu en 2008
Samedi 28 Janvier 2006 à 22:52 #25
Rancoeur est plus en étendu? Désolé j'étais pas au courant. :cry: :cry: :cry:


car sans vouloir être vexant le deck m'a l'air un peu... euh... faible


C'est pas vexant, c'est ton avis :-P , c'est bien de donner son avis. Teste le tu verra :D

Moi après test en mono vert j'apprécie beaucoup le golem que je ne connaissai pas du tout, surtout avec armure de bois blanc dessus (rire sadique). Sinon avec tout les anti-créatures du moment, ben...comment dire, la verduran se fait un peu lightningHelixMortiPutrefyLastGaspElectrolizisée, mais fallais s'y attendre, son son papa est para...paratonnerre.

=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.
sangoten Membre · Légende 1 085 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2010
Dimanche 29 Janvier 2006 à 21:17 #26
bon ça va c'est fun quand même sinon le version mono vert a comme atout armure de boisblanc et genju mais je trouve le reste faible si on jous en bi ou tricolor le deck perd de sa force (armure beaucoup moins bien)
Sinon une version controe mais l'air bien car en aggro à part enchantresse yavimaya je vois pas grand chose d'autre
sangoten, arghotian enchantress tu nous manque
Lycanthrope Membre · Seigneur 163 messages Inscrit le 11/01/2006 Vu en 2008
Vendredi 03 Février 2006 à 21:55 #27
bon je donne mon avis en retard
- les marquemages sont indispensables (surtout celui du nécromancien et du maître des bêtes)
- les lances d'ombres et les genjus rendent les débuts de partie intéressants
- les créatures... ben celles que vous avez dites (golems et enchanteresses)
- des capes de moisevigne pour la puissance
- des poings de ferbois pour le piétinement pour nos enchanteresses boostées et les golems

en gros , un deck %G splashé %W et %B
ça me parrait pas mal, non ?
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Vendredi 03 Février 2006 à 22:10 #28
En terme de marquemage, je verrai plutot la rouge (initiative) et la bleu (imblocable ou presque) à la place de la verte qui me semble très moyenne...

Lance d'ombre, c'est bien mais ça oblige presque à splasher noir
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Lycanthrope Membre · Seigneur 163 messages Inscrit le 11/01/2006 Vu en 2008
Samedi 04 Février 2006 à 11:06 #29
boh qu'est-ce que tu reproches au marquemage vert ?
si on enlève les lances d'ombres, mieux vaut se contenter d'un simple bicolore %W %G pour bien faire passer les genjus (parce que sinon il y aurait trop de biland non enchantables avec ces genjus)

non?

knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Samedi 04 Février 2006 à 11:20 #30
Le marquemage vert est, à mon avis, le moins utile avec le marquemage blanc ... Il vaut mieux avoir l'initiative ou être quasi-imblocable plutot que de se voir booster si on est bloqué par une créature ...

D'autre part, je ne suis pas vraiment convaincu de l'utilité des genjus. Il te faut beaucoup de mana pour les utiliser au mieux ... Cependant, ils arrivent relativement vite en jeu et permettent d'avoir une défense rapide mais je préfère quand même les prisons fantomales pour ça.
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH

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