[RAV] U/r au rabais

Sujet verrouillé

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Black_Dragon_Magic Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 19/07/2005
Mardi 29 Novembre 2005 à 13:56 #1
J'ai eu l'idée d'une liste en voyant un phantasme au rabais mais je ne suis pas sur qu'elle puisse être forte. La voici:

Créature (13)

-4 phantasme au rabais
-4 dragon au rabais
-2 Ryusei, L'étoile Descendante
-3 phénix d'écharde

Sort (24)

-4 pyroclasme
-4 fuite de mana
-4 obstacle
-3 tempête du yamabushi
-3 Pierre De Guermont
-3 heure révélatrice
-3 imbroligio de mixture

Terrains

-4 paintland u/r
-10 îles
-9 montagnes

Le jeu se base sur les deux créatures au rabais avec 11 carte pour s'occuper massivement des petites créatures qu'ils produiront à leur arrivée (carte qui sont d'ailleur utile contre agro même s'il n'y a pas les rabais.) Le problème du deck est surtout sa lenteur même si les pierre de guermont essaie de donner un peu de vitesse. J'aimerais avoir vos idées pour améliorer ce deck. Si vous pensez que le concept est vraiment irréalisable, dites le! (sans flood quand même. J'ai pas mis les terrains mais je ne pense pas qu'il y a besoin d'y mettre des chose très spécial.
Merci à tous ceux qui veulent bien m'aider.


_________________
Deux petits gobelins faisaient les malins, vint un dragon il ne resta plus rien.



[ Edité par Black_Dragon_Magic Le 29 nov 2005 ]

[ Edité par Black_Dragon_Magic Le 29 nov 2005 ]

[ Edité par jb90 le 09 déc 2005 à 19h19 ]
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Mardi 29 Novembre 2005 à 14:08 #2
Ca manque de quelque terrains quand meme

bob,on est pas a duel masta ici
Black_Dragon_Magic Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 19/07/2005
Mardi 29 Novembre 2005 à 15:22 #3
-->voir avant dernière phrase
je les mets pour faire plaisir.
-4 paintland bleu rouge
-9 îles
-7 montagne
laiel_timmy Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 28/11/2004
Mardi 29 Novembre 2005 à 16:16 #4
je trouyve le fantasme réélemant moyen doit y avoir mieu je pense ^^ rien qu'un jushi ? si nn je pense que c'est un bon deck bleu rouge

bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Mardi 29 Novembre 2005 à 16:20 #5
Ta base de mana est clairement a revoir:
jouer 20 lands dans un deck controle (et meme aggro) c'est bien trop peu.
toupie ne SAR vu que tu n'as rien pour mélanger ton deck.
Tu as déja testé ?

11 carte pour s'occuper massivement des petites créatures qu'ils produiront à leur arrivée (carte qui sont d'ailleur utile contre controle même s'il n'y a pas les rabais.


Owi pyroclasm et yamabushi storm c'est grow contre controle
Black_Dragon_Magic Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 19/07/2005
Mardi 29 Novembre 2005 à 18:35 #6
Pour ce que tu as cité, désolé je me suis trompé je voulais dire agro.
Pour les terrains, c'est vrai qu'il faut peut être miser 23-24. Je pense que je pourrais enlever 1 tempête et quelque autre trucs.
Pour la toupie, elle serait peut être remplacable par un bon petit sort de pioche (heure révélatrice, recherche compulsive?...)
J'ai testé et le défaut est que ca sort pas très régulièrement même si ca peut sortir très sympathiquement.
J'avais oublié de demander la première fois, est ce que vous penser qu' annexion est jouable? :-?
finrod Membre · Sorcier 63 messages Inscrit le 14/02/2005
Mardi 29 Novembre 2005 à 19:51 #7
annexion serait jouable dans un jeu ponza casse land. Ici non mais le concept est cool. Essaye de remplacer des contres par imbroglio qui peu aller chercher pyro et qui protège tes thons. Enlève les toupie mets des heures révélatrices. Essaye d'enlever une pierre de guermont une et uje tempête pour mettre des lands (même si tes cartes utiles se jouent pour 2-3)
_ Darius ?
_ Quoi ?
_ Y'a un gobelin qui t' file le train.
_ Alors ?
_ Juste pour t' le dire
Black_Dragon_Magic Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 19/07/2005
Mardi 29 Novembre 2005 à 19:57 #8
merci beaucoup finrood.
J'édite ma liste au fur et à mesure de vos commentaire.
Je pensais aussi que je pourrais peut être ajouter au moins 2 wildfire, non?

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