Réanimator, possible, ou à oublier?

Sujet verrouillé

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Myrkiller Membre · Légende 517 messages Inscrit le 04/09/2004 Vu en 2007
Lundi 24 Octobre 2005 à 12:29 #1
Voilà, je suis en train de monter un réanimator, et je me demande si ça peut vraiment être comptétitif. En fait, j'ai plutôt peur de B/G control et WW avec splash rouge.

B/G control: rire atroce tue les messagers, et les doppel
putrefy est un anticréa abusé
Chaudière à peste petu faire très mal, bien qu'on puisse réa après, c'est ur.

WWr: Vu la lenteur du deck, une créa équipée d'un jitte peut vite passer. Ensuite, l'archonte ne résot pas tout, parcequ'un jitte aec des marqueurs et ds hélices d'éclairs le tuent facilement, et la seule solution pour le protéger est gargouille d'annulpierre...

Voilà, en espérant que vous puissiez m'aider :-)
sangoten Membre · Légende 1 085 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2010
Lundi 24 Octobre 2005 à 19:08 #2
question épineuse mais bon réanimator sort un thon tour4 en général pas avant et rarement après donc.............ta question elle m'enme"bip"
à toi de voir ;-)
glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 12:47 #3
moé c'est vrai que contre wwr rea peut etre un peu short je pense que tout depend de la sortie que tu va faire et de la sortie du ww faut pas oublier que tu peut egalement sortir razia qui a l'avantage de gerer les helices que le joueur voudrait lui infliger genre je te fout 3 a ta razia et ben non paske je redirige les degat sur ta crea voila quoi c'est couci couca...
soravengeur Membre · Sorcier 104 messages Inscrit le 28/06/2005 Vu en 2016
Mardi 25 Octobre 2005 à 12:58 #4
fodrait faire un reanimator qui arrive a gerer les 4 premier tour ^^
glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:06 #5
oé lol mais bon tuer avant tour 4 c'est quand meme un peu limite meme pour un ww (hormis sortie extra) et une fois qu'on arrive au tour 4 le rea s'adapte a nimporte qu'elle situation (kagemaro pour vider la table,razia pour taper vite,kira pour gerer putrefier ou autres helices,guivre pour taper très fort,kokusho pour remonter les points de vie...)
Kakita_Kirby Membre · Légende 3 633 messages Inscrit le 24/10/2005 Vu en 2018
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:11 #6
Pourquoi tour4? Le mien sort tour3 parfois...

glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:14 #7
moi qui joue rea kakita j'aimerais bien que tu me dise comment tu fait lol parce que a moins de jouer avec bird..et si c'est le cas met une liste aussi ;-)
Kakita_Kirby Membre · Légende 3 633 messages Inscrit le 24/10/2005 Vu en 2018
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:30 #8
Bah, simple, faut jouer tricolore...
T1: elves of the deep shadow
T2: avec mes deux terrains, cachet dimir, avec l'elfe, j'utilise le cachet et joue une messager des pensée.
T3:Je tape le meesager des pensées, me défausse d'un archonte, joue un vigor mortis.
Mais bon, le blème, c'est que le deck n'est pas très régulier :cry:
Mias sinon, j'ai trouvé une condition où j'attaque carrément tour 3 :-P :

T1: elfe
t2: ile, je joue un doppel
T3: swamp, fusion avec le néant, je réanime un thon avec le doppel, et je epux attaquer avec lui

Mais bon, là, c'est vraiment idéal...

glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:33 #9
ah ouais d'accord effectivement cest une sortie ideale
glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:37 #10
mais tu fait un splash vert uniquement pour les elfes?
Kakita_Kirby Membre · Légende 3 633 messages Inscrit le 24/10/2005 Vu en 2018
Mardi 25 Octobre 2005 à 13:46 #11
Et pour croissance luxuriante, la capa du vigor mortis, et les soeurs de la mort de pierre (ultime face à unWW qui veut pas abandonner contre un archonte)

Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003 Vu en 2008
Mardi 25 Octobre 2005 à 14:17 #12
c'est une fausse bonne idée de monter réanimator, les creatures à reanimer sont certes grosses, mais rien de vraiment ingerable, et comme les moyens d'enterrer sont quand même assez moyen, je trouve le deck assez faible.
album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
Kakita_Kirby Membre · Légende 3 633 messages Inscrit le 24/10/2005 Vu en 2018
Mardi 25 Octobre 2005 à 14:32 #13
Pas tout à fait d'accord...
Les messagers des pensées sot bons, et permettent de vite piocher beaucoup, et l'adversaire ne va aops s'en formaliser, même si'l sait que c'est un réa, il préférera garder pour les thons...

Idées délivrées règle le problème des messagers s'ils se font tuer...

Certes, il peut les tuer, mais on peut toujours reréanimer hein? iIl n'aura pas une infinité d'anti créa, et des pilleurs en side permettent de régler le problème de souvenance.
Je soutiens que sin on joue des thons a une cadence régulière, il finiria par lacher.
Et Gargouille est assez game break tour3 non? Il n'aura pas assez de mana, et elle permettra l'arrivée d'autres créas en les protégeant...

glaurung Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 05/08/2004 Vu en 2006
Mardi 25 Octobre 2005 à 14:46 #14
tout a fait d'accord avec kakita les moyens d'enterrer suffisent très largementil faut essayer pour le voir mais sur plusieurs match je n'ai jamais eu de prob pour enterrer et au cas ou il y a toujours gifts qui permet de le faire très bien (tour 3 avec les elfes par exemple )
Kakita_Kirby Membre · Légende 3 633 messages Inscrit le 24/10/2005 Vu en 2018
Mardi 25 Octobre 2005 à 14:52 #15
Mouaim, perso, je suis pas folichon de dons non donnés...
Ca assure la stabilité du deck, mais ça le ralentit, et c'est parfois un peu risqué...
Et il y a le nouveau éphèmére qui empéche d'aller chercher, et je pense qu'il sera joué en side...

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