Lundi 24 Octobre 2005 à 10:58
#1
Encore un deck qui a des chances de devenir un futur archétype (l'ayant déjà été),une liste faite en speed et testée qu'une fois:
1 Kokusho, l'étoile du soir=>un kill
3 Kagemaro, premier à souffrir=>un kill éventuel, sert plutôt à raser la table
1 Grave-shell scarab=>kill et piocheur
1 Meloku le miroir voilé=>un kill et bloqueur
4 Oiseaux de paradis=>permet d'accélérer le jeu et d'avoir le mana adéquat
4 Ancêtre de la tribu sakura=>bloqueur et tuteur à land
4 Dons non-donnés=>La abse du deck, permet de remédier à pas mal de situations
4 Putréfier=>Anti-créature et anti-artos
4 Fuite de mana=>pour gérer un peu
4 Farseek=>accélère le jeu, très utile pour tutoriser les bilands
4 Souvenance=>pour récupérer une carte tombée avec Gifts
4 Reclaim=>idem
4 Forêt
2 Marais
2 Ile
2 Plaines
4 Overgrown tomb
4 Temple garden
4 Watery grave
Réserve:
1 Jitte d'Umezawa=>pour casser celes de l'adversaire
1 Evacuation=>contre aggro
4 Spectre hypnotiseur=>contre contrôle
1 Naturalisation=>contre Jitte et enchants
Il s'agit d'un deck contrôle qui doit pouvoir s'adapter à un max de situations,ce par le biais des Gifts qui va chercher des cartes pénibles pour l'adversaire,plus Recollect et Reclaim pour récupérer les cartes mises au cimetière.
Manque d'idées pour le side...
Vos avis?(liste pas du tout optimisée)
_________________
Besoin d'aide pour une analyse?Envoyez-moi un mp
[ Edité par LeChAmPiGnOnDeStEnEbRes Le 24 oct 2005 ]
[ Edité par bob_le_cow-boy Le 12 nov 2005 ]
1 Kokusho, l'étoile du soir=>un kill
3 Kagemaro, premier à souffrir=>un kill éventuel, sert plutôt à raser la table
1 Grave-shell scarab=>kill et piocheur
1 Meloku le miroir voilé=>un kill et bloqueur
4 Oiseaux de paradis=>permet d'accélérer le jeu et d'avoir le mana adéquat
4 Ancêtre de la tribu sakura=>bloqueur et tuteur à land
4 Dons non-donnés=>La abse du deck, permet de remédier à pas mal de situations
4 Putréfier=>Anti-créature et anti-artos
4 Fuite de mana=>pour gérer un peu
4 Farseek=>accélère le jeu, très utile pour tutoriser les bilands
4 Souvenance=>pour récupérer une carte tombée avec Gifts
4 Reclaim=>idem
4 Forêt
2 Marais
2 Ile
2 Plaines
4 Overgrown tomb
4 Temple garden
4 Watery grave
Réserve:
1 Jitte d'Umezawa=>pour casser celes de l'adversaire
1 Evacuation=>contre aggro
4 Spectre hypnotiseur=>contre contrôle
1 Naturalisation=>contre Jitte et enchants
Il s'agit d'un deck contrôle qui doit pouvoir s'adapter à un max de situations,ce par le biais des Gifts qui va chercher des cartes pénibles pour l'adversaire,plus Recollect et Reclaim pour récupérer les cartes mises au cimetière.
Manque d'idées pour le side...
Vos avis?(liste pas du tout optimisée)
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[ Edité par LeChAmPiGnOnDeStEnEbRes Le 24 oct 2005 ]
[ Edité par bob_le_cow-boy Le 12 nov 2005 ]
