pas con le genju. Je pense que ca demande trop en mana ceci dit (3 à chaque tour).
De totue façon, je pense pas que l'on trouvera mieux que le magnivore qui est génial. Très vite 10/10 et a haste. Pas contre remplacer le troll que je n'arrive jamais à bien jouer par le genju est un bonne idée.
Sinon, j'ai testé et retesté, le deck est très bon. Je gagne pratiquement tous mes face à face. Je suis disposé à le tester contre les meilleurs decks du format. Je pense notamment à rock et aggro et aggrock (le rock aggro) et je voudrais aussi le tester contre un jeu burn (je sais pas s'il est viable mais je pense que c'est le pire matchup pour ce deck casse terrain).
Les cartes chiantes qui font mal au jeu :
- les degats directs
- les artos qui donnent du mana
- les créatures qui ont 3 ou 5 en défense. Je pense notamment à watchwolf et kokusho.
- les creatures volantes qui font défausser (oui je pense au sceptre). Kokusho encore.
- putrefy qui bute nos créatures alors qu'elles sont finalement peu nombreuses
- cranial sur wildfire (c'est le pire)
Mais tout est gérable finalement, parce que l'adversaire aura toujours du mal à sortir kokusho. g1 l'adversaire n'a en général pas l'idée de viser wildfire, même g2, souvent il préfère magnivore (il se rappelle que c'est lui qui lui a fait mal...

). Si je vois du noir g1, en général je rentre cranial pour faire cranial sur cranial (et kokusho si j'en ai un second) et pensee de ruine pour avoir une destruciotn massive de terrains de rechange. En general, si cranial sur wildfire est fait, je peux concéder...
Enfin la conclusion est que le deck gère carrément bien