WRG

Sujet verrouillé

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blackwarrior67 Membre · Druide 33 messages Inscrit le 01/06/2005 Vu en 2007
Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:41 #1
4 Gorille beringei
4 Boros machin ( celui qui a la double initiative )
4 loup de garde
4 bushi pied tendre

3 Jitte
3 Antienne glorieuse
4 Helice d'eclair
4 Choc

J'aimerais savoir quelles cartes ajouter et quelles cartes enlever.
Merci.

:-) (by Segneur_blanc_Tobise) :-)
Shadax Membre · Légende 700 messages Inscrit le 16/02/2004 Vu en 2008
Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:45 #2
c po un deck ça il n'y a pas 60 cartes

vire le bushi pied tendre, il est inutile
après rajoute des 8,5 queues, des parcours, des emprises de terashi, etc

Brewmaster Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 10/10/2005 Vu en 2006
Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:49 #3
salut bon déja le bushi pied-tendre,oublie c'est de la mer**.
Il faut mettre les terrains que tu possédes,en effet déja que même avec les double terrain ravnica je trouve ça chaud le weenie tricolore,alors sans oublie tout de suite; et part plutot sur un bicolore.
Le boros avec la double initiative sa peut etre sympa avec le jitte,mais bon je trouve ça moyen.

Voila brewmaster toujours la pour aider ;-) .

_________________


[ Edité par Brewmaster Le 12 oct 2005 ]
blackwarrior67 Membre · Druide 33 messages Inscrit le 01/06/2005 Vu en 2007
Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:54 #4
Avec le boros et jitte on attaque une fois, il met 2 et la deuxieme fois, il met 18.
Donc 20 pv en deux tours!
Les capas de 8.5 sont trop cher.

:-) (by Segneur_blanc_Tobise) :-)
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mercredi 12 Octobre 2005 à 21:24 #5
Peut etre que 8.5 queues est trop cherm ais on peut le jouer en 2 exemplaires, quand il sort il est bien pratique je trouve.

Ensuite, je te conseille ou de partir sur WWr ou WWg, les 2 ont de bonnes capacités :

WWg : il y a le Loup, le Ghildmage, Croissance gigantesque, Elfe de Lwanowar
WWr : c'est surtout avec Ravnica que l'on joue donc Hélice d'éclair, la 1/2 double initiative, Maitrise de l'art de la guerre et l'éphémère de Libé : +2/+0 a toutes nos créatures pour 2 et un rouge.

Après c'est à toi de voir si tu préfére le rouge ou le vert.
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
Shadax Membre · Légende 700 messages Inscrit le 16/02/2004 Vu en 2008
Mercredi 12 Octobre 2005 à 21:27 #6

Le 12/10/2005, blackwarrior67 avait écrit ...

Les capas de 8.5 sont trop cher.


Sais tu au moins à quoi elles servent ces capas ?

rend inbloquable tes créas
rend inciblable tes créas

8,5 queues est une 2/2 pour 2 qui touche à chaque tour (pire avec un jitte)

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