Lundi 10 Octobre 2005 à 00:26
#1
Voila, apré avoir esseyer le WWg et etan legerement decu, je me lance dans dans le WWr
aprés une ptite seance de cogitation, jen erssort la liste que voici. Vous remarquerai que le deck est bazé masse vol, pour permetre o crea de passer plus facilement les defence adversse. (d'ou loublie voolontaire de lion des savane et de la 2/2 pour 1, je prefere une 1/1 pour un ki a plus de chance de passer, kune 2/1 ki pete sur ancetre ou une 2/2 que ne passe pas)
donc la liste :
creature
- 4 faucon mordoré
- 4 kami de la lanterne
- 4 chasseciel leinonin
- 4 leonin sky hunter (2/2 vol celerité, vigilance pour 1blanc, 1rouge et 1incolore. certe un cout de 3 mais il attaque o méme tour ke le chasseciel grace a la celerité)
- 4 samurai du rideau pale (et hop plus de dragon kami, plus de reanimator, plus de dradge et dc plus de scarabé, que du bonheur)
- 4 armurier veterant (2/2 pour 1blanc et 1incolore. capa : tous les autre creature gagne +0/+1) oui je sais, de la defence en plus pour un aggro c pas top vous me diré, mé deja 2/2 pour 2 c sympa et puis ca permé daugmenter la defance des fragile 1/1 vol. avec une antienne et un armurier en jeu, les 1/1 deviene des 2/3 tou de suite plus dur a tué !!! permet de garder nos crea plus longtps sur table. et vous, vous en penser koi???
dc 24 creature, dont 16 avec le vol (la seule creature avec le vol "potable" que j'ai trouvé, c faucon mesager, mais bon jai preferai larmurier
sort
- 4 antienne glorieuse
- 2 maitrise de l'art de la geurre
- 4 elise declair (3degat 3 point de vie...se passe de commentaire)
- 4 euh...je me raplle plus du nom ^^ (un blast pour 1rouge et 2incolore qui colle 4 degat a la cible crea ou joueur ciblé et nous inflige 2 de degat) qui a dit interaction avec helice
- 2 promesse du bunrei ...bon laisser moi mexpliquer avant de mincendier. je sais pas combo avec le samurai du rideau pale, mais si jamais les 2 sont en jeu en méme tps, c pas evident non plus pour ladversaire, kan on attaque avec le samurai, soit il se prend 2 de degat soit si il le bloque et il arrive en jeu 4 creature, pour peu kil y ai une antienne en jeu... deplus avec "maitrise de l'art de a geurre, on peu decider des bloqueur ete dc celon la cituation faire péter le samurai sur un bloqueur ou le sauvegarder. et vous, penser vous ke se soit une mauvaise idée???
pour le side, en vite fait, je pense a des crea avec la protection, main d'honneur, paladin en vec
lumiere devorante, controle els ton adverse
et la carte de ravinaca ki donne la protection a la couleur de notre choix a une crea avec radiance
donc le but du deck et de bouré avec des créa qui passe facilemetn grace au vol, et puis de controlé un minimun la table avec les blast et maitrise de lart de la geurre. le deck a 8 blast
et une capicité de 28 degat grace a eux de koi faire decendre aC vite l'adverssaire...
voili voilou, jaimerai connaitre vos avis sur cette liste et les modif que vous ferié
aprés une ptite seance de cogitation, jen erssort la liste que voici. Vous remarquerai que le deck est bazé masse vol, pour permetre o crea de passer plus facilement les defence adversse. (d'ou loublie voolontaire de lion des savane et de la 2/2 pour 1, je prefere une 1/1 pour un ki a plus de chance de passer, kune 2/1 ki pete sur ancetre ou une 2/2 que ne passe pas)
donc la liste :
creature
- 4 faucon mordoré
- 4 kami de la lanterne
- 4 chasseciel leinonin
- 4 leonin sky hunter (2/2 vol celerité, vigilance pour 1blanc, 1rouge et 1incolore. certe un cout de 3 mais il attaque o méme tour ke le chasseciel grace a la celerité)
- 4 samurai du rideau pale (et hop plus de dragon kami, plus de reanimator, plus de dradge et dc plus de scarabé, que du bonheur)
- 4 armurier veterant (2/2 pour 1blanc et 1incolore. capa : tous les autre creature gagne +0/+1) oui je sais, de la defence en plus pour un aggro c pas top vous me diré, mé deja 2/2 pour 2 c sympa et puis ca permé daugmenter la defance des fragile 1/1 vol. avec une antienne et un armurier en jeu, les 1/1 deviene des 2/3 tou de suite plus dur a tué !!! permet de garder nos crea plus longtps sur table. et vous, vous en penser koi???
dc 24 creature, dont 16 avec le vol (la seule creature avec le vol "potable" que j'ai trouvé, c faucon mesager, mais bon jai preferai larmurier
sort
- 4 antienne glorieuse
- 2 maitrise de l'art de la geurre
- 4 elise declair (3degat 3 point de vie...se passe de commentaire)
- 4 euh...je me raplle plus du nom ^^ (un blast pour 1rouge et 2incolore qui colle 4 degat a la cible crea ou joueur ciblé et nous inflige 2 de degat) qui a dit interaction avec helice
- 2 promesse du bunrei ...bon laisser moi mexpliquer avant de mincendier. je sais pas combo avec le samurai du rideau pale, mais si jamais les 2 sont en jeu en méme tps, c pas evident non plus pour ladversaire, kan on attaque avec le samurai, soit il se prend 2 de degat soit si il le bloque et il arrive en jeu 4 creature, pour peu kil y ai une antienne en jeu... deplus avec "maitrise de l'art de a geurre, on peu decider des bloqueur ete dc celon la cituation faire péter le samurai sur un bloqueur ou le sauvegarder. et vous, penser vous ke se soit une mauvaise idée???
pour le side, en vite fait, je pense a des crea avec la protection, main d'honneur, paladin en vec
lumiere devorante, controle els ton adverse
et la carte de ravinaca ki donne la protection a la couleur de notre choix a une crea avec radiance
donc le but du deck et de bouré avec des créa qui passe facilemetn grace au vol, et puis de controlé un minimun la table avec les blast et maitrise de lart de la geurre. le deck a 8 blast
et une capicité de 28 degat grace a eux de koi faire decendre aC vite l'adverssaire...
voili voilou, jaimerai connaitre vos avis sur cette liste et les modif que vous ferié
Peut-être sur terre.
Peut-être dans le futur.
Adventure-seeker Killy in the cyber dongeon quest!
Blame !
Peut-être dans le futur.
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