Mercredi 14 Septembre 2005 à 19:32
#1
// Lands
22 [UNH] Forest
17 [UNH] Island
// Creatures
4 [CHK] Azusa, Lost but Seeking
3 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
4 [RAV] Vinelasher Kudzu
1 [BOK] Iwamori of the Open Fist
1 [CHK] Jugan, the Rising Star
// Spells
4 [VI] Summer Bloom
4 [CHK] Time of Need
Voila la version 1.0 de mon deck.
Le principe : booster le maximum les terrain avec azuza et summer bloom pour faire gonfler le Vinelasher Kudzu (1/1 pour %1 %G Quand un terrain arrive en jeu sous vôtre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Vinelasher Kudzu.), ou mettre une meloku et envoyer un maximum de token dans la tête de ladversaire. Les time of need sont la pour aller chercher azuza ou meloku, ainsi que Jugan et iwamowi (finisseurs pour le plan B).
Je compte rajouter quelque non-basiques-land utiles.
Donnez-moi vos idées pour que ce deck devienneent compétitif ou du moins s'en raproche, Merci !
_________________
[ Edité par Major02 Le 14 sep 2005 ]
22 [UNH] Forest
17 [UNH] Island
// Creatures
4 [CHK] Azusa, Lost but Seeking
3 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
4 [RAV] Vinelasher Kudzu
1 [BOK] Iwamori of the Open Fist
1 [CHK] Jugan, the Rising Star
// Spells
4 [VI] Summer Bloom
4 [CHK] Time of Need
Voila la version 1.0 de mon deck.
Le principe : booster le maximum les terrain avec azuza et summer bloom pour faire gonfler le Vinelasher Kudzu (1/1 pour %1 %G Quand un terrain arrive en jeu sous vôtre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Vinelasher Kudzu.), ou mettre une meloku et envoyer un maximum de token dans la tête de ladversaire. Les time of need sont la pour aller chercher azuza ou meloku, ainsi que Jugan et iwamowi (finisseurs pour le plan B).
Je compte rajouter quelque non-basiques-land utiles.
Donnez-moi vos idées pour que ce deck devienneent compétitif ou du moins s'en raproche, Merci !
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[ Edité par Major02 Le 14 sep 2005 ]