Mardi 06 Septembre 2005 à 15:19
#16
Ce sont, pour la plupart, des jeux T2 constitué des blocs Mirrodin et Kamigawa et de la 8ème éditions.
T&N = Jeu à dominante verte, qui utilise l'urzatron (trio des terrains d'urza) pour lancer un Dents et ongles avec l'union d'ou le nom du jeu.
Rock = Jeu Vert et Noir qui gère la main et la majorité des permanents en jeu. Il utilise l'accélération en mana du vert (pas que ça y a aussi Troll Ascétique[urlcarte] et [urlcarte]Témoin Eternel) le noir pour la gestion de la main, des créatures et l'obtention d'un bouton reset (Nuage mortel dans ce T2 sinon ce role était joué par Action Pernicieuse)
KCI : Du nom de [urlcarte]Klark Clan Ironwork[urlcarte], jeu combo qui utilisait cette carte pour obtenir une quantité tres importante de mana des les premiers tours de jeu.
Ponza : Jeu casse-terrain rouge... pas de mana pas de chocolat.
T&N = Jeu à dominante verte, qui utilise l'urzatron (trio des terrains d'urza) pour lancer un Dents et ongles avec l'union d'ou le nom du jeu.
Rock = Jeu Vert et Noir qui gère la main et la majorité des permanents en jeu. Il utilise l'accélération en mana du vert (pas que ça y a aussi Troll Ascétique[urlcarte] et [urlcarte]Témoin Eternel) le noir pour la gestion de la main, des créatures et l'obtention d'un bouton reset (Nuage mortel dans ce T2 sinon ce role était joué par Action Pernicieuse)
KCI : Du nom de [urlcarte]Klark Clan Ironwork[urlcarte], jeu combo qui utilisait cette carte pour obtenir une quantité tres importante de mana des les premiers tours de jeu.
Ponza : Jeu casse-terrain rouge... pas de mana pas de chocolat.

Mais qui est l'intru ? ^^

