Lundi 11 Juillet 2005 à 12:03
#1
Bon, dans le forum Boîte à idées Skelleton a dit de mettre des topics sur les archétypes du t2 actuel, pour que les débutants puissent prendre leurs repères, et pour qu'il n'y ait pas 10 tpics sur le même deck. Voici donc le deck Dent et Ongle:
Créatures:
1 Kiki-Jiki,brise-miroir
1 Colosse de Smbracier
1 Titan morceleur
1 Vampire de Mephidross
1 Triskèle
1 Shamane viridiane
4 Témoin éternel
2 Treille
4 Ancêtre de la tribu sakura
Sorts:
4 Dent et Ongle
2 Esclavagiste d'âmes
1 Eveil brusque
3 Pierre de l'oubli
4 Regard sylvestre
4 Toupie de divination du Sensei
4 Fenaison et semence
Terrains:
4 Mine d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
9 Forêt
1 Okina, temple des ancêtres
Réserve:
2 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Ange de platine
1 Abunas léonins
1 Pierre de l'oubli
1 Plaine
4 Sol consacré
3 Moisissure rampante
2 Sous la charrue
Il s'agit d'un deck combo basé sur le rituel Dent et Ongle.Le but est donc d'aller chercher 2 créatures et de les mettre en jeu en payant l'union.Mais comment avoir 9 manas?En utilisant les terrains d'Urza,appelés Urzatron. Regard sylvestre et Fenaison et Semence sont là pour aller les chercher.En attendant le deck a Ancêtre de la tribu sakura,Treille et Témoin éternel pour bloquer. Il dispose également de Pierre de l'oubli pour gérer, ainsi que d'Esclavagiste d'âmes.une fois le rituel lancé il va chercher soit:
-Kiki-Jiki+Colosse de sombracier=2 11/11 qui attaquent par tour
-Kiki-Jiki+Titan morceleur=3 terrains détruits quand il arrive en jeu puis 2 par tour,et 2 7/10 qui attaquent.
-Kiki-Jiki+Shamane viridiane:si trop d'artefacts gênants
-Triskèle+Vampire de Mephidross:combo qui permet de détruire toutes les créatures.
Une fois lancé il peut récupérer le rituel avec Témoin éternel.Si les terrains tardent à venir il peut modeler sa biblio avec Toupie.Le side ajoute 2 combos:
-Kiki-Jiki+Répliquant:permet de prendre 2 créatures et de les retirer tout en les copiant.
-Ange de platine+Abunas léonins:permet d'être invincible tant que les abunas sont en jeu.
Le side permet aussi de gérer un peu Dent et Ongle avec Sous la charrue,Ponza avec la Plaine(=>Ancêtre de la tribu) et Sol consacré, et Big Blue avec Boseiju, ainsi que les terrains,artefacts ou enchantements gênants avec Moisissure rampante.
le deck se fait souvent gérer par Ponza qui utilise les casse-terrains et après side Salage rigoureux.Big Blue c'est 50/50 à la première manche, preil aux autres, étant donné que Big Blue joue Boseiju en side pour casser celui de T&N(abréviation de Dent et Ongle), et il utilise Abolition rigoureuse pour retirer le rituel.Contre Weenie c'est gagné s'il ne joue pas Matrice d'amortissement, étant donné qu'il gère avec Pierre de l'oubli et Triskèle+Vampire.Après side il y a Moisissure pour soutenir shamane contre Matrice. MGA gère T&N car il est très rapide, a Naturalisation et Zélateur pour gérer Pierre,Titan et autres, et après side a Sous la charrue pour remonter les terrains.
Créatures:
1 Kiki-Jiki,brise-miroir
1 Colosse de Smbracier
1 Titan morceleur
1 Vampire de Mephidross
1 Triskèle
1 Shamane viridiane
4 Témoin éternel
2 Treille
4 Ancêtre de la tribu sakura
Sorts:
4 Dent et Ongle
2 Esclavagiste d'âmes
1 Eveil brusque
3 Pierre de l'oubli
4 Regard sylvestre
4 Toupie de divination du Sensei
4 Fenaison et semence
Terrains:
4 Mine d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
9 Forêt
1 Okina, temple des ancêtres
Réserve:
2 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Ange de platine
1 Abunas léonins
1 Pierre de l'oubli
1 Plaine
4 Sol consacré
3 Moisissure rampante
2 Sous la charrue
Il s'agit d'un deck combo basé sur le rituel Dent et Ongle.Le but est donc d'aller chercher 2 créatures et de les mettre en jeu en payant l'union.Mais comment avoir 9 manas?En utilisant les terrains d'Urza,appelés Urzatron. Regard sylvestre et Fenaison et Semence sont là pour aller les chercher.En attendant le deck a Ancêtre de la tribu sakura,Treille et Témoin éternel pour bloquer. Il dispose également de Pierre de l'oubli pour gérer, ainsi que d'Esclavagiste d'âmes.une fois le rituel lancé il va chercher soit:
-Kiki-Jiki+Colosse de sombracier=2 11/11 qui attaquent par tour
-Kiki-Jiki+Titan morceleur=3 terrains détruits quand il arrive en jeu puis 2 par tour,et 2 7/10 qui attaquent.
-Kiki-Jiki+Shamane viridiane:si trop d'artefacts gênants
-Triskèle+Vampire de Mephidross:combo qui permet de détruire toutes les créatures.
Une fois lancé il peut récupérer le rituel avec Témoin éternel.Si les terrains tardent à venir il peut modeler sa biblio avec Toupie.Le side ajoute 2 combos:
-Kiki-Jiki+Répliquant:permet de prendre 2 créatures et de les retirer tout en les copiant.
-Ange de platine+Abunas léonins:permet d'être invincible tant que les abunas sont en jeu.
Le side permet aussi de gérer un peu Dent et Ongle avec Sous la charrue,Ponza avec la Plaine(=>Ancêtre de la tribu) et Sol consacré, et Big Blue avec Boseiju, ainsi que les terrains,artefacts ou enchantements gênants avec Moisissure rampante.
le deck se fait souvent gérer par Ponza qui utilise les casse-terrains et après side Salage rigoureux.Big Blue c'est 50/50 à la première manche, preil aux autres, étant donné que Big Blue joue Boseiju en side pour casser celui de T&N(abréviation de Dent et Ongle), et il utilise Abolition rigoureuse pour retirer le rituel.Contre Weenie c'est gagné s'il ne joue pas Matrice d'amortissement, étant donné qu'il gère avec Pierre de l'oubli et Triskèle+Vampire.Après side il y a Moisissure pour soutenir shamane contre Matrice. MGA gère T&N car il est très rapide, a Naturalisation et Zélateur pour gérer Pierre,Titan et autres, et après side a Sous la charrue pour remonter les terrains.