dent et ongle pour jss

Sujet verrouillé

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jer21 Membre · Légende 515 messages Inscrit le 12/03/2005 Vu en 2009
Samedi 11 Juin 2005 à 22:39 #1
je vous donne ma liste et je voudrai savoir comment je pourrais l'améliorer c'est un dent et ongle en plus il doit etre opérationnelle pour mercredi car je vais affronter benjamin caumes ( eh oui) pour tester son deck c'est pas mal non ? donc merci pour que les suggestion soit cool et sympa sur ce deck le voici :

4 mine d'urza
4 centrale energétique d'urza
4 tour d'urza
12 foret
1 boseiju, celui qui abrite tout

4 fenaison et semence
4 regard sylvestre
4 dent et ongle
3 pierre de l'oubli
4 ancetre de la tribu sakura
3 temoin eternel
2 oiseaux de paradis
1 colosse de sombracier
1 titan morceleur
2 simulacre solenel
1 kiki-jiki, brise mirroir
1 yosei l'étoile du matin
1 triskele
2 repliquant
2 toupie de divination du sensei

side :

2 justice de tel jihad
1 degradation
1 oxydation
3 shamane viridiane

Et apres il me faudrait de l'aide s'il vous plait , mais es-ce que le deck que je presente ici peut faire l'affaire pour les jss (modification avenir comprises) ?
merci d'avance. :-D :-D :-D
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Samedi 11 Juin 2005 à 22:45 #2
A vue de nez (je connais pas trop le deck) :
+ de toupie?
-1 dupliquant
-1 pierre
+1 témoin
Euh, sinon, pour le side, naturalize, c'est mieux. Abunas+ange de platine et triskelion+Vampire de Méphidross aussi
Yosei, why not? J'avais pas encore vu.
Les 2 oiseauxsont un peu seul.
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Samedi 11 Juin 2005 à 23:06 #3
wesh, +1, les oiseaux, c'est comme les racailles, c'est jamais par groupe de 2, au minimum 4....
ShyGuy Membre · Légende 1 094 messages Inscrit le 12/11/2003 Vu en 2017
Samedi 11 Juin 2005 à 23:12 #4
Bien sur qu'il peut faire l'affaire mais parcontre ton side date un peu de la préhistoire (affinity en fait) parce que jouer 7 anti arto alors qu'il y a aucun jeu qui les utilisent pleinement c'est courageux.Je jouerais 4 naturalize (jitte,worship,blood moon,fers,slaver adverse),3 matsu-tribe snipers (WW),4 genju des cedres (BB),1 plaine,3 sol consacré (kik adverse,ponza).
J'avoue que c'est une reserve un peu space mais elle peut marcher sans doute.
De base je jouerais les 2 combo Triskèle+vampire (indispensable,pour moi si il y a 2 créatures a rentrer ca serait celle la parce qu'elle gerent tout sauf colosse) et abunas+ange de platine (ponzadevra oeuvrer pour coller 5 a ton abunas avant de fracasser ton ange,ca fait donc un gain de temps précieux et des deck comme rat ou MGA,voir TN ne peuvent absolument rien faire)
.Rajoute 1 toupie et 1 temoin et avec ce jeu tu vas gagner ton jss.
furiax Membre · Légende 453 messages Inscrit le 26/11/2003 Vu en 2017
Samedi 11 Juin 2005 à 23:21 #5
euh pour le side oublie le tien , met 4 moisissure rampante , 3 ou 4 plow under ,2 oU 3 mind slaver et des dosans ca sera mieux que toute cette haine anti artos inutile que tu avait mis
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Samedi 11 Juin 2005 à 23:32 #6
Au vu des listes presentees pr les JSS dans les autres topics (sur le meme forum), je dirais que ton deck fera tiers 1 :lol:

pr une fois qu'on a pas un deck "'super secret tech VS cranial"...

Par contre, moins d'anti artos,oui, aucun, non. Pasque WW equipement existe encore mine de rien^^ ainsi que matrix...

Si tu sais mettre deux Kokusho, c marrant aussi ac tooth.. "je mets deux kokusho. 20pts d'ecart, jte termine au STE. La honte :lol: "
boy Membre · Légende 312 messages Inscrit le 20/12/2003 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 11 Juin 2005 à 23:35 #7

Le 11/06/2005, MibuKyoshiro avait écrit ...

wesh, +1, les oiseaux, c'est comme les racailles, c'est jamais par groupe de 2, au minimum 4....


:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


boy ,xpldr

tagadobudoire Membre · Légende 1 139 messages Inscrit le 09/01/2004 Vu en 2007
Samedi 11 Juin 2005 à 23:41 #8
tu peux expliquer la secret tech yosei, jer21?
sinon, +1 pour mibukyoshiro ;-)
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Samedi 11 Juin 2005 à 23:45 #9
j'efface une grosse bêtise... mes excuses

[ Edité par corum Le 11 jun 2005 ]
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
zinzin Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 13/12/2003 Vu en 2008
Samedi 11 Juin 2005 à 23:58 #10
TNN3
toupiz 4
colosse c'est de la merde (sa fait juste perdre contre big blu)
titan c'est pareil tu vire sa fait perdre contre big blu et c'est moyen contre un winny
bird 4
temoin 4
yosei over kill qui sert a rien
sinon un splash noir pour jouer cranial 2 base 2 side je trouve sa fort
plow peut avoir sa place a voir
Et c'est la que le terme boulet prend toute son importance.
jer21 Membre · Légende 515 messages Inscrit le 12/03/2005 Vu en 2009
Dimanche 12 Juin 2005 à 00:36 #11
zinzin tu porte vraiment bien ton pseudo .
t carrément fou tous les jeux dent et ongle joue colosse et titan.
quand a toi tagabudoire je te la dirai apres mon tournois ma secret tech car si mes adversaire l'applique je serai bien dans la merde donc par prudence je ne te la révélerai que le dimanche 19 juin, faut me comprendre , aussi je ne mets que deux oiseaux de paradis parce que je n'en ai que deux ( que veux tu mibukyoshiro , à 14 ans on a pas trop les moyens de se payer 4 oiseaux à 72 euros :-o :-o :-o ) pour l'ange de platine ca sera difficile d'en trouver 1 , à part si quelqu'un peut me dire ou je peux en trouver (envoyer moi un mp) car je peux pas me permettre de depenser trop d'argent pour ce tournois. pour ce qui est du side :

+ 2 franc-tireur de la tribu matsu

apres j'ai pas de sol consacré (quoique peut etre 1 )
et que me conseillerai vous d'autre a part ce qui a été notifié ici ?


corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Dimanche 12 Juin 2005 à 00:42 #12
Jer21, ta secret tech marche pas a priori (sauf si j'ai loupé un épisode). vire yosei
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
jer21 Membre · Légende 515 messages Inscrit le 12/03/2005 Vu en 2009
Dimanche 12 Juin 2005 à 01:04 #13
corum t vachemnt drole tu vois pas qui manque des cartes en side ? alors c bon ta vu en plus je ne l'ai pas révélée donc a part avoir des talents de vision je vois pas comment tu as fait .
mais bon ... c pas grave sinon ta une idée pour le side oopah ?
james_le_pimpim Membre · Sortisan 27 messages Inscrit le 03/04/2005 Vu en 2006
Dimanche 12 Juin 2005 à 10:04 #14
quite a passer aussi pour un zinzin ... :-P
je trouve aussi que colosse c'est super risque face à big blue parce que si tu prends une bribery,
tu vas le regretter.donc pour moi:
- 1 colosse
+1 toupie
- 2 oiseaux
- 2 replicant
+3 ancetres sakura
+1vampire de mephidross

et puis aussi des mindslaver mais je sais pas à la place de quoi :-?
kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Dimanche 12 Juin 2005 à 10:55 #15
@ james :
Heu...
Il y a déjà 4 ancetre dans sont deck... 7 c'est pas réglementaire...

Sinon plus généralement, J'ai entendu dire que colosse dans T&N c'est du passé... Comme Zinzin l'a dit, face à bibery, on souffre beaucoup... De plus si le gars te sort salage ou extract, t'a du mal à le jouer à la main... Et puis Titan est presque un aussi gros thon. Et si le prob c'est qu'il a pas le piet, triskel + vampire => plus de creat => pas besoin de piet...
Par contre ce qu'il dit sur titan : lol. Il est carrément indispensable! Quand on joue contre un jeu 2 couleurs => 6 terrains en moins le tour même, le gars en face s'en remet pas...
Sinon ta secret tech yosei est vraiment bizzard... J'ai vu des gens en jouer 2, comme ça tu loque 2 tours l'adversaire, mais 1 tout seul c'est vraiment space (il se duplique pas avec kiki-jiki... bon je pense que tu le savait mais au cas où...).
Sinon comme tout le monde, triskel+vampire de base c'est assez indispensable aussi... ça casse direct tout les decks aggro. Je suis d'accord aussi qu'il faut au moins toupies, même 4 à mon avis : comme T&N mélange sa bibliothèque tout les tours, on peut se débarasser facilement des toupie en rab, ça vaut vraiment le coup.
Je trouve perso qu'il y a trop d'accelerateur de mana... Normalement il y a juste besoin de sortir l'urzatron, donc fenaison + regard... Les ancetre d'accrod, car il faut aussi du mana vert, Mais simulacre et bird ça me parait pas indispensable... il y a peu etre trop de terrain, vire un terrain d'urza, ce sera le premier à rameuter avec regard sylvestre ;).
Sinon beaucoup de T&N jouent secret tech eveil brusque ;), pense-y

Bon pour revenir à ce qui t'interesse vraiment, la reserve, moi je dirai :
- 4 natu
- 1 shaman
- 4 portées du kodama (contre les decks casse-terrain/ salage)
- 1 titan (contre extract)
- 4 plow (ça fait toujours chier, Vs miror peu etre)
- heu.....

Bon je suis vraiment pas un pro du T&N, mais c'est à peu près ce que j'entend dire ici, et par les joueurs que je connait ;)
Hein + Hein = Euhh....

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