Bon allez là j'ai trouvé LA carte qui va mettre tout le monde d'accord :
donc ça nous fait une 8/8 vigilance pour %3 %W %W qui nous fait gagner des points de vie si elle est bloquée !
Si le gus en face il gagne alors qu'on recommence une partie à 7 pdv avec ça de notre coté ben il est balèze !!!
Le deck devient ultime avec cette carte, ultime !
j'ai juste un pti doute : pendant qu'il est tranquillement hors phase ben ya un moment où il est potentiellement 0/0, je pense pas que ça l'affecte mais bon je pose la question on sait jamais)
Voilà ma liste à moi :
// Lands
2 [CHK] Island (2)
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers
7 [CHK] Forest (4)
6 [CHK] Plains (4)
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
// Creatures
2 [CHK] Hikari, Twilight Guardian
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder (mana)
3 [8E] Birds of Paradise (mana)
2 [BOK] Iwamori of the Open Fist (grosse bête pas chère)
2 [SOK] Kiyomaro, First to Stand (légende ultime)
// Spells
4 [BOK] Sway of the Stars
3 [CHK] Sensei's Divining Top (stabilisateur de deck)
4 [CHK] Otherworldly Journey (déphaseur de légendes)
3 [8E] Wrath of God (petit sway qui marche aussi très bien, remplaçable par jugement ultime)
4 [CHK] Kodama's Reach (mana)
4 [CHK] Heartbeat of Spring (mana)
2 [BOK] Nourishing Shoal (un arcane pour 0 pour Hikari)
2 [CHK] Time of Need (chercher la légende qu'il faut)
Nufar, content
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[ Edité par Nufar Le 26 mai 2005 ]