Aigulle à sectionner

Sujet verrouillé

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MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 22 Mai 2005 à 16:59 #1
Je présente une carte de l'extension Libérateurs de Kamigawa:

Aiguille à sectionner %1

Quand l'aiguille à sectionner arrive en jeu, nommez une carte

Les capacités activée de la carte nommée ne peuvent plus être jouées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.


Imaginez la puissance de ce petit artefact qui sort tour 1 au plus grand dégoût de votre adversaire. Quelques exemples:

Big Blue: Shackles, Stalking Stones, Meloku
MGA: Troll, Jitte, Sword of..., Zléateur
MRC: Kumano, Sloggi-Slogger
Tout deck avec du vert: Sakura tribe elder!
Les terrains avec une capa autre que du mana, genre, les terrains légendaires, ou le noyau de Mirrodin... Chouette, on va enfin pouvoir tuer au Horobi.
Reste encore, les postes de déflagration/broyage, Sceptre Isochronique, Nezumi Rasdecroc, Toupie de divination du sensei, Explosifs artificiels, Genjus, Babiole du voyageur, Sphère chromatique, Kiki-Jiki, Apprenti Jushi, Echarde de crystal, etc...

Je tiens à dire que c'est une liste non-exhaustive. Et encore, là c'est que du T2 (normal, c'est le forum T2), mais ça va faire mal partout cet artefact. En gros, les pète artefact vont devoir revenir de leurs vacances et péter en masse, parce que ça se joue tour 1 (peu de contres), et TOUS les decks peuvent le jouer (en side en tout cas)...

Bannissement, restriction, moi en tout cas, j'ai pu tester, et ça fait mal!



Bonne nuit les enfants.

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Mibu Kyoshiro, l'homme qui HAIT les fautes d'orthographes stupides!

[ Edité par MibuKyoshiro Le 22 mai 2005 ]
Deathcorp Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 26/04/2003 Vu en 2022
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:05 #2
Son avantage par rapport à damping, c'est que ça marche pas pour toi.
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:10 #3
Son avantage par rapport à Damping c'est:

- ça pénalise pas tes cartes
- ça sort tour 1
- ça gère les enchantement genre Genju.

Rien que pour ces avantages je préfère l'aiguille à la matrice.
jer21 Membre · Légende 515 messages Inscrit le 12/03/2005 Vu en 2009
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:11 #4
et en plus un cout de mana plus que respectable %1 ce ki est tres faible et en plus il restera apres la rotation de mirrodin en etendu.
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2009
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:12 #5
on va pas laisser 4 slots pour cette carte, quoique...
Mias c'est vrai que sa puissance n'est pas négligeable. Cependant, c'est à mettre en side à moins de bien connaître déjà le jeu de l'adversaire à la première partie => imaginez vous démarrez la partie avec pithing needle en main, vous connaisse pas le jeu en face... Bon d'accord, ya toujours le sakura, solution de rechange, qu'une grande partie des decks joue.
Mias bon, voilà !
Modérateur analyses, combos et cartes.
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:14 #6
Ben, en général, on sait à peu près quelle cartes vont avec quelles couleurs, vu le métagame. Genre, bleu c'est shackles, vert c'est Sakura tribe elder, rouge c'est Kumano/Sloggi-Slogger, vert c'est troll, et le noir et le blanc par contre je vois pas encore...
Deathcorp Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 26/04/2003 Vu en 2022
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:15 #7
Son avantage par rapport à Damping c'est:

- ça pénalise pas tes cartes
- ça sort tour 1
- ça gère les enchantement genre Genju


Damping gère les genju aussi. Mais je suis d'accord, elle est plus rentable que damping
Deathcorp Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 26/04/2003 Vu en 2022
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:17 #8
oups, je n'ai rien dit.... dsl
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Dimanche 22 Mai 2005 à 17:52 #9
Ts ts... tour un si tu as aps commence tu joues pas l'aiguille tu joues autre chose.. Ou rien! et tour 2 au plus tard tu la poses.

Juste au hasard, perso je joue contre pas mal de decks funs, et quand je joue contre Snake, j'peux te dire que son couvoir va direct moins marcher..et que c'est pas bon pr lui!

De toute façon c'est une bonne carte qui a un gros avantage sur Matrice: elle va rester en t2 a la sortie de Ravnica.

Lord AL "Alors comme ca t'as un seul kill?"
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 22 Mai 2005 à 19:03 #10
Pour moi elle est énorme! Pour l'instant j'ai pu tester avec que deux exemplaires, mais si j'en avais quatre, l'adversaire ferait rudement moins le malin! Contre rock, en général je dis Sakura Tribe elder (ou Scout) et Toupie, contre BB je dis Shackles, Stalking Stones, Nexus, Babiole etc. C'est vraiment fun à jouer, mais à la fin on va tous se retrouver avec 4 pètes artefacts en side...
Skelleton Membre · Divinité 2 551 messages Inscrit le 12/12/2003 Vu en 2013
Dimanche 22 Mai 2005 à 19:27 #11
C'est l'une des seules cartes potables de cette édition donc ...

Skelz0r, user du Chan #MagicTheGathering :-D

kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Dimanche 22 Mai 2005 à 22:29 #12

Le 22/05/2005, Skelleton avait écrit ...

C'est l'une des seules cartes potables de cette édition donc ...


Bien d'accord :D
Franchement je trouve cette carte simplement dégueulasse, déjà que les decks combo morflaient avec extraction, alors maintenant avec ce truc, ça vas pas s'arranger...
Et puis comme l'on dit beaucoup sur ce poste, c'est quasiment jamais une carte morte...
Aucun archétype ne joue aucune carte à capa activée.
Petite note : quand on sait pas quel deck joue l'adversaire, on peut attendre qu'il joue sa carte, et ensuite lui locker avec l'aiguillle :p
Hein + Hein = Euhh....
Skelleton Membre · Divinité 2 551 messages Inscrit le 12/12/2003 Vu en 2013
Dimanche 22 Mai 2005 à 22:43 #13
Enfin bien sur je parle du T2.

Skelz0r, user du Chan #MagicTheGathering :-D

NOPINP Membre · Sorcier 70 messages Inscrit le 28/02/2005 Vu en 2005
Lundi 23 Mai 2005 à 15:52 #14
c est incroyable comme vous dites des trucs super

c est vrai qu une carte pour casser tribe c est génial surtout si tu la pioches plus tard

et c est vrai qu en avoir 2 , 3 en main c est trop utile
quand le sage montre la lune l imbécile regarde TF1
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Lundi 23 Mai 2005 à 16:43 #15
Mais ouiiiii et si TON propre deck a des cartes ayant des capacités activees, c pas graaaaaaave d'avoir posé damping :roll: pi surtout Damping sort tellement plus vite...

Non mais hoo Damping marche dans l'absolu hein donc si toi t'as envie de gerer certaines carte adverses sans attendre ni trois tours ni sans te locker toi meme...

Accessoirement, j'aime bien vos remarques idiotes genre "pithing needle , si t'en as plusieurs en main de base c pas utile" Ben vi mon vieux, pleins de cartes sont comme ca : tu fais quoi avec deux cranials en main de base? avec deux Dampings? Avec deux Jitte? RIEN!!

Accessoirement JB90, on dit vous vous ETES regardés... :roll:

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