Jeudi 21 Avril 2005 à 19:13
#1
Name Qty
Slumbering Tora 4
Zombify 4
Goryo's Vengeance 4
Kuro, Pitlord 2
Myojin of Night's Reach 2
Myojin of Life's Web 3
Sakura-Tribe Elder 4
Birds of Paradise 4
Myojin of Seeing Winds 3
Thirst for Knowledge 3
Thought Courier 4
Pulse of the Grid 3
Forest 6
Swamp 3
Island 4
Tendo Ice Bridge 4
Okina, Temple to the Grandfathers 1
Minamo, School at Water's Edge 1
Shizo, Death's Storehouse 1
Lands: 20, Spells: 18, Crt: 22 60
Le principe est simple :
[*] on utilise au choix : la Tora, le Messager, la Pulsation, ou la Soif de connaissance pour discarder au choix un des Myojins ou Kuro.
[*] on utilise au choix Goryo ou Zombification pour le réanimer
La Tora a pour avantage de procurer une grosse bestiole pour un tour et de faire vite très mal à l'adversaire. Le messager a pour avantage d'être réutilisable et gratuit d'un point de vue mana, et de faire tourner le deck. Les sorts bleus pour discarder ont pour avantage d'être utilisables en instant, et de faire tourner le deck.
On ne présente plus les Birds et l'ancien de la tribu Sakura, qui sont de très bons sorts pour jouer multicolore.
Le Myojin de la toile de vie est très précieux dans la mesure où même s'il n'est ramené à la vie que pour un tour grâce à vengeance selon Goryo, il permet de rammeuter ses gentils copains dfe façon durable. Le Myojin des vents témoins sert à faire tourner le jeu, pour pouvoir rebondir après une colère de dieu. Le Myojin des confins de la nuit tue le jeu de l'adversaire et il peut facilement le faire, dès le tour 3. Et en fin Kuro est très efficace pour buter toutes les créature adverses qui pourraient vous embêter (d'autant plus qu'aucune de nos joyeuses bestiole n'a le piétinement).
Pensez-vous qu'il soit compétitif ?
Slumbering Tora 4
Zombify 4
Goryo's Vengeance 4
Kuro, Pitlord 2
Myojin of Night's Reach 2
Myojin of Life's Web 3
Sakura-Tribe Elder 4
Birds of Paradise 4
Myojin of Seeing Winds 3
Thirst for Knowledge 3
Thought Courier 4
Pulse of the Grid 3
Forest 6
Swamp 3
Island 4
Tendo Ice Bridge 4
Okina, Temple to the Grandfathers 1
Minamo, School at Water's Edge 1
Shizo, Death's Storehouse 1
Lands: 20, Spells: 18, Crt: 22 60
Le principe est simple :
[*] on utilise au choix : la Tora, le Messager, la Pulsation, ou la Soif de connaissance pour discarder au choix un des Myojins ou Kuro.
[*] on utilise au choix Goryo ou Zombification pour le réanimer
La Tora a pour avantage de procurer une grosse bestiole pour un tour et de faire vite très mal à l'adversaire. Le messager a pour avantage d'être réutilisable et gratuit d'un point de vue mana, et de faire tourner le deck. Les sorts bleus pour discarder ont pour avantage d'être utilisables en instant, et de faire tourner le deck.
On ne présente plus les Birds et l'ancien de la tribu Sakura, qui sont de très bons sorts pour jouer multicolore.
Le Myojin de la toile de vie est très précieux dans la mesure où même s'il n'est ramené à la vie que pour un tour grâce à vengeance selon Goryo, il permet de rammeuter ses gentils copains dfe façon durable. Le Myojin des vents témoins sert à faire tourner le jeu, pour pouvoir rebondir après une colère de dieu. Le Myojin des confins de la nuit tue le jeu de l'adversaire et il peut facilement le faire, dès le tour 3. Et en fin Kuro est très efficace pour buter toutes les créature adverses qui pourraient vous embêter (d'autant plus qu'aucune de nos joyeuses bestiole n'a le piétinement).
Pensez-vous qu'il soit compétitif ?
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
