aide pour un jeu ninja....

Sujet verrouillé

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antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 14:42 #1
salut,

g deja des idees pour un jeu ninja....:


4 ninja heures noires
4 marcheuse des voies secretes
4 shinobi brumelame
2 higure
4 ornitopthere
4 ceux qui vagabondent

22 ile

4 desinvocation
4 ailes fantomatiques
4 voile de mystere
4 veritée résonante

assez rapide, pas mauvais, T2......
___ Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2006
Vendredi 18 Mars 2005 à 15:20 #2
Ton deck est trop offensif et pas assez déffensif.
De plus les ninjas n'ont pas une force/endurence très élevée, quelques équipements permettent de tuer les créature adverses et de faire descendre les pv de l'adversaire plus vite.
Pourquoi ne pas rajoutter quelques contres ?
Le blanc dispose de 1/1 vol pour 1 (kami de lanterne et faucon mortdoré) ainsi que d'autres cartes interressantes (prison fantomale, rendre la pareille.....) et s'intègre bien au deck.
Marcheuse des voies secrêtes est assez moyenne.

Sinon, je joue un deck du genre, c'est pas super fort mais très fun.
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 15:36 #3
franchement.....t'a raison.
mais j'aime le bleu et me lancer dans 1 blanc/bleu ne m'interresse pas.....
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 15:47 #4
et pour moi...un jeu ninja est un jeu ninja....alors....
sinon on peut toujours faire un vert/bleu esprit/ninja....:

4 ornitopthere
4 ninja des heures noires %3 %U
4 shinobi brumelame %2 %U
3 marcheuse des voies scretes %2 %U
2 higure %3 %U %U
2 kodama de l'arbre du sud %2 %G %G
3 forge terre %1 %G
4 habitant du terreau %1 %G
4 enfant d'epine %G

11 foret
11 ile

4 portée du kodama
4 puissance du kodama

un jeu rapide, assez complexe, petit cout de manas....T2.
___ Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2006
Vendredi 18 Mars 2005 à 16:12 #6
Cool ton idée, j'y avait pas pensé.
Tu transforme tes terrains en créatures, les utilise pour le ninjutsu, et les remet avec l'habittant du terreau !
Ca tue beaucoup plus vitte qu'avant.
A mon avis ça manque un peu d'esprits pour rentabiliser kodama, forge terre et habitant du terreau. Il y a kami de larme, vigile de solidude (pour faire voler tes ninjas).
A mon avis aprés quelques améliorations ça feras un deck simpa et puissant.
Et à petit budjet en plus...
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 16:32 #7
merci de vos commentaire....
______,

je vais essayer ton idée de rajouter des esprits......
merci a toi!
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 16:48 #8
je verrais mon jeu comme ca :

3 vigile de solitude
3 kami de larme
3 ninja des heures noires
3 shinobi brumelame
2 marcheuse des voies secretes
2 higure
2 kodama de l'arbre du sud
4 forge terre
4 habitant du terreau
4 enfant d'epine

11 ile
11 foret

4 portée du kodama
4 puissance du kodama

et....
est ce que vous pensez que mon deck peut passer si je le poste...?
Kulgan Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 23/06/2004 Vu en 2008
Vendredi 18 Mars 2005 à 17:18 #9
Antoine oui il peut passer, par conte faut mettre un bon commentaire bien complet, genre qui fait pas 10 lignes, ou tu expose bien ton deck ect... et la normalement y'a pas de prob !
L'avatar de la terreur est le reflet de l'âme
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Vendredi 18 Mars 2005 à 17:31 #10
je peut pas le poster....
g un deck ki doit se faire noter........(nannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!)
antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Samedi 19 Mars 2005 à 10:26 #11
g posté mon deck....!
g enlevé les kamis de larmes et g mis 3 eleve budoka
(+2/+2 pour 1 marqueur ki...!trop bon!)
1957 Membre · Légende 445 messages Inscrit le 17/10/2004 Vu en 2006
Samedi 19 Mars 2005 à 10:27 #12
i a ete accepte ?
kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Samedi 19 Mars 2005 à 10:53 #13
:lol: :lol: tu vert bleu ninja!!!!

bleu ninja control trop bien la table! alors pk etre rapide!!!!

un jeu ninja c'est que deux couleurs! Oui j'ai bien dit 2 couleurs %U %B

14 Island
10 Swamp

--------------------------------------------------------------------------------
24 land

2 Higure, the Still Wind
2 Minamo Sightbender
3 Trinket Mage
4 Ravenous Rats
2 Nekrataal
2 Ink-Eyes, Servant of Oni
4 Ninja of the Deep Hours
3 Okiba-Gang Shinobi
4 Throat Slitter
2 Walker of Secret Ways

--------------------------------------------------------------------------------
28 creatures

3 Phantom Wings
1 Blinding Powder
1 AEther Spellbomb
3 Shuriken


C'est pas ma liste mais voila une bonne idée de sortir suriken vite! et apres on gere al table mais tellement facile! et la carte advance c'est chouchou higure! Mieux que Rebelles tu meurs :lol: :lol:

Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

antoine92 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2005
Samedi 19 Mars 2005 à 12:20 #14
mon deck a ete refusé......
BluBlub Membre · Légende 565 messages Inscrit le 27/06/2004 Vu en 2008
Samedi 19 Mars 2005 à 14:49 #15
Je me demandai si ce serai pas marrant de faire un deck ninja-serpent, y'a un leurre sur patte chez les serpents qui peut accaparer toute la défense adverse...de quoi faire passer facilement les autres ninja, je pensai aussi a sishato, dans un deck ninja, avec du bleu qui rend imblocable, y'a tres moyen de la faire passer, en plus le vert apporte un mana boost vraiment appréciable ici. Mais c'est qu'un idée, une sorte de synergie, les serpents qui font chier en engageant tout, et les ninjas qui débordent l'adversaire...Mais bon c'est plutot une idée pour un deck fun, c'est pas trop type 2. Dites moi ce que vous en pensez si vous en pensez quelque chose. :lol:

Je pensai à ça paske j'ai croisé quelques deck ninja y'a pas longtemps, et comme je suis sur un deck shaman pour le moment ça a fait tilt

=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

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