Mercredi 16 Mars 2005 à 12:01
#31
c entendu crapaud!
bibou je croi que sans fiole dans une optique aggro c'est assez risqué, g deja joué file dans ce jeu et g été agréablement surpris(rappellons que fiole permet de poser en ephemere et donc poser fin de tour bird ou ainé est particuliereemnt interessant et puis ça libere le mana... c le seul moyen de ne pas se faire devancer par WW.
dans ta premiere version 3 évéil/3 poste/3 fecondité c'est bcp trop ça fait 9 carte qui sont lentes c'est sur qu'il faut faire un choix. pour ma part slith est tjs interessant avec fiole même si crapaud à la sagesse de vouloir tester avant, j'y crois les yeux les yeux fermés, parce que l'armure de bois blanc contre un mono rouge ou WW est ingerable et que le poser sur un temoin qui deviendra enfin consitant ou sur un elfe des bois c quand même pas mal. c vrai que la version de bibou qui risque de ne pas contenir bird(vive la 9eme edition pour que tout le monde puisse jouer un acelerateur à bas prix!) pour des raisons de prix, et que donc avec l'armure une capa d'evasion est tjs interessant, en tournoi poser ça sur un ascete troll est aussi interessant.
donc bibou une chose est claire c ta premieer liste qui est inteerssante, garde tes toupies c pas mal mais vire les porté du kodama, eveil brsuque c'est fort mais bon c'ets un kill contrable par une decomposition resonnante carte ultra jouée ça fait peur. inutile de tutoriser plus de land. rajoute un ainé ou des courage resonnant; et si tu réussi a virer l'une des 3 carte que je t cité rajoute l'armure et les slith ce sera ta surprise contre t adversaires
bibou je croi que sans fiole dans une optique aggro c'est assez risqué, g deja joué file dans ce jeu et g été agréablement surpris(rappellons que fiole permet de poser en ephemere et donc poser fin de tour bird ou ainé est particuliereemnt interessant et puis ça libere le mana... c le seul moyen de ne pas se faire devancer par WW.
dans ta premiere version 3 évéil/3 poste/3 fecondité c'est bcp trop ça fait 9 carte qui sont lentes c'est sur qu'il faut faire un choix. pour ma part slith est tjs interessant avec fiole même si crapaud à la sagesse de vouloir tester avant, j'y crois les yeux les yeux fermés, parce que l'armure de bois blanc contre un mono rouge ou WW est ingerable et que le poser sur un temoin qui deviendra enfin consitant ou sur un elfe des bois c quand même pas mal. c vrai que la version de bibou qui risque de ne pas contenir bird(vive la 9eme edition pour que tout le monde puisse jouer un acelerateur à bas prix!) pour des raisons de prix, et que donc avec l'armure une capa d'evasion est tjs interessant, en tournoi poser ça sur un ascete troll est aussi interessant.
donc bibou une chose est claire c ta premieer liste qui est inteerssante, garde tes toupies c pas mal mais vire les porté du kodama, eveil brsuque c'est fort mais bon c'ets un kill contrable par une decomposition resonnante carte ultra jouée ça fait peur. inutile de tutoriser plus de land. rajoute un ainé ou des courage resonnant; et si tu réussi a virer l'une des 3 carte que je t cité rajoute l'armure et les slith ce sera ta surprise contre t adversaires
moi j'ai fait un jeu breche de mana!

