Mercredi 02 Février 2005 à 08:04
#1
Bon allez papasha-sama,
je sais c'est pas bien, mais moi aussi je vais de ce pas poster un deck goryo's vengeance, qui differe fortement du tiens. Je voulais le poster T2 sur ce site, mais vu la vitesse a laquelle mon deck fun est analyse, je le mets ici pour les fines bouches:
4 goryo's vengeance
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Vengeance Selon Goryo 1B
Éphémère - arcane
Mettez en jeu une carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière. Cette créature acquiert la Célérité jusqu'à la fin du tour. Retirez cette créature de la partie à la fin du tour.
Imprégnation d'arcane 2B .
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4 soif de connaisance
3 yosei
1 kokusho
4 sceptre
3 abunas
2 colere de dieux
4 spawning pit
3 arracher la chair
3 verite resonante
4 talisman of dominance
4 fuite de mana
4 city of brass
7 iles
6 plaines
2 marais
3 Vault of Whispers
Side:
La je sais pas trop. certainement marche des machines + 2 marais, ainsi qu'une ou 2 cranial. + celle qui enterre les esprits peut-etre. Je suis a l'ecoute de vos conseils.
Donc ici on prend les meme, mais on change completement d'optique:
1) Yosei ou kokusho doivent se retrouver au cimetiere: on utilise soif de connaissance pour se defausser de l'affreuse bete. En plus ca fait du card advantage si on se defausse d'un arto devenu inutile (talisman ou vault en milieu de partie). Au pire on pourra les jouer de la main (mais la ca risque d'etre chaud devant)
2) On doit sacrifier les dragons: On utilise ici spawning pit. C'est pas cher et ca peut aussi servir a faire des creas artos. Sert a sacrifier le dragon avant que goryo ne retire de la partie.
3) on utilise goryo a foison: D'ou l'utilisation de sceptre bien sur, puisque le gros avantage de goryo est d'etre un ephemere pour 2.
avec en plus:
- abunas pour proteger le fragile sceptre
- verite et fuite de mana pour controler le debut de partie un peu chaud + a placer sous un sceptre, ca peut faite mal!
- les anti-creas pour... anti-creas!
- talisman et vault pour la mana curve et defausse a soif de connaissance
- vault pour attirer les petes artos. On a en fait pas besoin de mana noire sauf pour arracher la chere
Conclusion:
Et bien on va locker l'adversaire en faisant un yosei par tour, avec goryo sous le sceptre active et yosei sacrifie a spawning apres l'attaque . On engage tous les permanents de l'adversaire pour de bon, on le bourrine a 5 (ca risque d'aller vite apres haha) et au max il pourra jouer un anti-arto pour 1 vert. Mais la on a fuite de mana ou encore mieux abunas sur la table.
Les +
- deck combo original
- lock radical
Les -
- 2,5 couleurs
- les cartes de la combo (spawning, goryo) sont mortes sans la combo sauf sceptre avec fuite ou verite resonante
A vous de juger. C'est lourd, c'est combo, c'est Haribo Goryo !!!
les commentaires sont les bienvenus ainsi que les critiques les plus vaches egalement,
Y'en faut pour tout l'monde !!!



qui permet d'aller chercher un arcane dans la bibli... Inquietante procession je crois ... Ca peut etre bien pr recuperer le Goryo dont on a besoin.
Fabricate, pr aller chercher la tora 