Mono G : aide à la finalisation

Sujet verrouillé

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PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mardi 28 Décembre 2004 à 15:31 #1
// Lands
22 [MR] Forest (2)

// Creatures
4 [FD] Joiner Adept
4 [CHK] Orochi Leafcaller
3 [8E] Birds of Paradise
2 [MR] Solemn Simulacrum
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
4 [FD] Eternal Witness

// Spells
3 [8E] Vernal Bloom
2 [CHK] Commune with Nature
4 [FD] Door to Nothingness
4 [FD] Beacon of Creation
4 [FD] Rude Awakening

// Sideboard
SB: 3 [DS] Oxidize
SB: 3 [8E] Spreading Algae
SB: 3 [FD] Tel-Jilad Justice
SB: 3 [8E] Naturalize
SB: 3 [DS] Echoing Courage

Le but de ce deck est d'utiliser le tutor land du vert pour gagné à la "Door to Nothingness" ou à défaut grâce à "Rude Awakening", voir même avec une orientation plus weenie ("Beacon of Creation").
Donc 3 kills différents.

Pensez-vous que celà soit jouable ? Aucun deck n'est ultime bien entendu donc je sais que vs certains decks je ne passe pas, mais sinon comment améliorer un peu tout ça ?

Merci de votre aide.

SphaxMLV Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 22/04/2004 Vu en 2008
Mardi 28 Décembre 2004 à 15:46 #2
A mon avis, tu devrais ne laisser qu'une seule (ou deux au pire) portes...c'est très aléatoire, lent et facile à contrer comme kill. Rajoute plutôt des postes de déflagration qui vont de pair avec les beacons.
Dans ce cas, j'enlèverais 2 joiner adept, pour les remplacer plutôt par des Kodama de l'arbre du nord : gros thon efficace.
Avec le nombre de manas multicolore que tu peux développer, ce serait intéressant de rajouter par exemple une boule de feu pour finir.
Treille pourrait être pas mal aussi. Et je pense qu'oxydize pourrait être sans risque joué de base (ou naturalize si tu préfères). Sinon, joue des Viridian Zealot.
Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair
PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mardi 28 Décembre 2004 à 22:25 #3
Voilà la nouvelle mouture de ce deck, j'ai diversifié les kills.

// Lands
22 [MR] Forest (2)

// Creatures
2 [FD] Joiner Adept
2 [CHK] Orochi Leafcaller
2 [8E] Birds of Paradise
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
4 [FD] Eternal Witness
2 [CHK] Orochi Eggwatcher--Shidako, Broodmistress

// Spells
2 [8E] Vernal Bloom
3 [CHK] Commune with Nature
2 [8E] Coat of Arms
3 [FD] Door to Nothingness
2 [FD] Blasting Station
3 [DS] Fireball
4 [FD] Beacon of Creation
3 [FD] Rude Awakening

// Sideboard
SB: 3 [8E] Spreading Algae
SB: 3 [FD] Tel-Jilad Justice
SB: 3 [8E] Naturalize
SB: 3 [DS] Echoing Courage
SB: 3 [CHK] Wear Away

kilkiller Membre · Divinité 6 379 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu cette semaine
Mercredi 29 Décembre 2004 à 00:58 #4
moi perso j'aime bien l'ascetic troll aussi & la molder slug ... ce sont 2 créa assez sympa une fois en jeu ... shaman peut être po mal aussi ... sinon de base oxidize face a moudular c'est sympatoche aussi .. tel jilad en side bof ... vaut mieux oxosize si vraiment tu veux pas les mettres de side car bon entre cassé un land t1 a moudular ou t2 .. ca peut changer bcp de chose (surtout l'arrivé du cranial plating en jeu) ...
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"

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