Utilité de la pulsation de la forge:

Sujet verrouillé

2 messages · 496 vues · qui a participé ?

count Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 16/10/2004
Lundi 15 Novembre 2004 à 21:12 #1
Voila, je teste un mono rouge contrôle et je pensais inclure des pulsations ed la forge. Le seul problème est que je me rends compte au fil des parties qu'elles sont assez peu utiles contre certains decks... Aussi j'aimerais bien savoir comment les utilisez vous, et si vous les jouez en main deck. Merci d'avance.
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 16 Novembre 2004 à 08:25 #2
Ah, très bonne question, je me la pose aussi !

J'ai un mono rouge assez intéressant dans le format actuel, qui utilise 2 pulsations de la forge. ça fait quelques mois que je le joue et j'en viens à me poser franchement des questions sur le réel potentiel de la forge.

Elle n'est utile que si la partie traine en longueur (il faut avoir 6 manas pour pouvoir la faire plusieurs fois dans le tour) et avoir moins de points de vie que l'adversaire (et à part en mirror, ça arrive rarement : contre kci, dent et ongle ou ravager, si je me fais tuer, c'est d'un seul coup).

Bref, j'ai choisi de rajouter à ce deck des Flambeaux de la destruction, et au final, je les trouve bcp plus intéressants ! Dans une partie à 4 (je précise), j'ai réussi à lancer 3 Flambeaux (bien que je n'en joue que 2) et j'ai pu ainsi faire 15 points de dégats.

Bien que plus cher au lancement, il peut au moins cibler les créatures ennemis et se débarasser de saletés pénibles (genre Kokusho ou Frappeur à l'arc)
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.