noir -vert pas assez rapide

Sujet verrouillé

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MinosSnt Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 30/08/2004
Jeudi 21 Octobre 2004 à 16:16 #1
yep alors je vous expose mon problème je joue un noir - vert 1 echoing decay (il m en manque) 3 chuchotement nocturnes 3 arracher la chair 3 réveil par le cauchemard 4 cranial 1 échange sanglant (il m en manque) 4 nuage 3 kokusho 3 oxydation 4 porté du kodoma 3 ancetre 4 ascete troll 2 creuset 1 boseiju (m en manque 1) 12 marais 9 foret mon jeu est bcp trop lent, dc je voudrais savoir si vous savez quoi faire pour l accéleré ou l améliorer ou si passer en rouge - noir pour les bast et plus intéressant. merci d avance
jbdfg Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 21 Octobre 2004 à 16:24 #2
de base 4 cranial c'est trop a mon gout... les echoing decay c'est bien (pas trop dure a trouver en + ) 1 boseiju de base suufit je pense pas + ... tout le monde joue pas controle non plus et voila une carte qui ralenti ton jeu. mais une seule me parait bien 3 anctere -> 4 c'est mieux temoin etnerl peut etre un bon choix a la place du troll (le kill c'est pas le troll , de + le troll demande du mana ce qui te ralentit en defense je trouve (dans ce jeu hein, sinon c'est tres bien comme bebete ) voila voila , sinon creuset c'est pas bete , faut voir (vu que c'est ton seul arto ) aprés je joue pas ce jeu donc je me plante peut etre
smother Membre · Légende 297 messages Inscrit le 13/11/2003 Vu en 2007
Jeudi 21 Octobre 2004 à 18:04 #3
enleve deja 2 cranial
rajoute 4 temoins eternel 2 autres echoing decay
et un autre chuchotement et enleve les ascet qui ne servent pas
a grand chose dans ce deck et pour plus de vitesse :
mox qui rest en jeu apres un nuage ou bird
Chaques instants de la vie est un pas vers la mort
MinosSnt Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 30/08/2004
Jeudi 21 Octobre 2004 à 18:49 #4
merci pour les réponses . les ascetes sont juste dedans car j'ai pas de témoin . la j essai une version rouge - noir et malgré ce que tout le monde dit je trouve que ca tient plus la route que le noir vert ........ ou alors c'est parce que mon noir - vert était vraiment très faible .
reidid Membre · Druide 49 messages Inscrit le 09/05/2003 Vu en 2005
Jeudi 21 Octobre 2004 à 21:58 #5
moi jenleverai creusé et je mettrai des simulacres histoire davoir plus de land et de piocher
reidid Membre · Druide 49 messages Inscrit le 09/05/2003 Vu en 2005
Jeudi 21 Octobre 2004 à 22:01 #6
je mettrai ossi des oxydations a la place des piocheurs car vs decks aggro c pa bon de perdre le moindre pv
blackplaton Membre · Légende 315 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2007
Vendredi 22 Octobre 2004 à 08:35 #7
facile noir vert!

4 temoin
4 justice(le scry mes amis+ temoin c un miracle!)
4 ancetre
4 portée/ simulacre mais porté est plus sur
3 sous la charrue
4 crasse
4 moisissure rampante/ shamane
3 nuage
4 chuchotement nocturne/ arene phyrexiane(n'oublions pas l'arene)
2 kokusho
2 ecoing decay
2 karstoderme(et oui! pourquoi pas!c pas cher!ou limace moisie ou kodama de l'arbre du nord mais c plus cher contre pete land c pieux ça contre le frappeur à l'arc!)

du coup le side devient tres interessant avec du vert
3 dosan feuille tombante(contre pas mes nuage)
4 oxydize
2 echoing decay
2 ascte troll(contre casse land si tu n'arrive pas à poser kokusho)

pourquoi pas aussi fenaison et boseijsu...

peter les land adverse et ses arto pour casser sa base de mana
et pourquoi pas detresse pour virer les bonnes cartes de sa main ou être voyant et riche et jouer extraction!
moi j'ai fait un jeu breche de mana!
blackplaton Membre · Légende 315 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2007
Vendredi 22 Octobre 2004 à 08:39 #8
l'idée est simple avec pas mal de mana crasse devien tres fort et polyvalent additionné à moisissure rampante et sous la charrue la base de mana adverse est niquée et san sjouer le boost(mox/ birds, pour jouer T2 plui de pierre) car avec tous ces deck lents, controle on fait mieux de contenir les landsadverse plutot qu'essayer de les detruire integralement, pour moi le limiter à 4 c deja pas mal... la vitesse n'est pas un pb quand tu joue oxydize... mais il faut que T4 tu sois dangereux( jouer nuage ou kokusho...) là avec le vert ta base de mana explose(boom!) T4 tu as 6 mana...facile!

[ Edité par blackplaton Le 22 oct 2004 ]
moi j'ai fait un jeu breche de mana!

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